大家好,刚刚真理之律者终于发了,快来看看吧。
【一】技能
【二】装备
【三】命座
【四】总结
【一】技能
长抢形态:
普攻分为四段,三,四击有小兔协同打击,第四击命中时解锁一件武器。
如图所示,真理之律者共有三种武器。
机甲形态:
长抢形态点按必杀,进入机甲形态。
普攻分为三段,并回复机甲动能。
激光解锁后,机甲普攻才附加激光伤害。
Qte可由时空,冻结,武器技触发,非常方便,并能解锁一种武器。
由此可见,真理之律者会比较依赖qte入场。
分支攻击仍然是分为两种形态。
长抢形态:
普攻第四击,qte,强力攻击后,长按攻击键发动,并不是任何时候都能发动。
这里我qte后接长按按不出来,不知道是不是bug。
效果有冰冻攻击,协同攻击,解锁武器。
所以实战中,每个循环应该是至少要使用一次长抢分支的。
机甲形态:长按消耗所有动能发动,同样是解锁武器后,才能达到最大效果。
真理之律者离场后,提高全队火伤,雷伤,并提高火易伤,雷易伤。
机甲形态有类似渡鸦的斩杀虚无之种20%血效果。
机甲形态按必杀键发动,cd20秒,耗能125,有真时停。
注意文案是火雷获得元素贯穿状态,元素贯穿状态是元素穿透14%
冰不会获得元素贯穿状态,也就没有元素穿透。
队长技,全元素伤害,受到真理之律者冰易伤。
被动说明,有导单,激光,浮游炮三种武器。注意前面提到的解锁所有伤害需要激光和浮游炮,光有导单是不行的。
因此最佳流程应该是想办法快速解锁到三种武器,关系到伤害种类,伤害数值和回能。
机甲状态持续时间25秒,玩法流程比较固定。
基本就是qte入场,长抢模式解锁武器,开机甲模式(开大),切人/回长抢模式
极限闪避后攻击,也可以解锁武器。
队伍中有火角色,提高初始sp
【二】装备
被动1:根据队伍成员提高冰伤或火,雷易伤。
主动技能cd18秒,冰伤,可直接触发极限闪避并解锁武器。
也就是说,如果没有专武,需要多打一套长抢普攻,才能补上一次解锁武器效果。
被动啊2:全队元素伤及自身冰伤。
从文案来看,这把武器不止伤害效果高,还和流程操作有关,下位替代会差很多。
此为50级效果,少了被动2的增伤
圣痕
上位,自身冰伤,全队全伤。
中位自身远程全伤,自身减伤。
下位,自身全伤,自身元素伤。
下位为核心位置,因为需要下位才能挂【】状态。而且切人时,状态可以传递给下个角色。
两件套,自身全伤,敌人全伤易伤。
三件套,分支,必杀,爆发状态的冰伤提高,
全元素易伤,
自身回能。
总的来说,专属圣痕可替代性不高,但打非冰伤天时,可以考虑上下两件套散搭。
建议获取顺序:下,上,中。
【三】命座
S1,自身冰伤提高,自身全伤提高。
S2,自身元素穿透提高,全队元素伤提高。
S3队长技
Ss,自身冰伤提高,回能。
全队火雷穿透提高。
Ss1,第一个图是bug,把ss的显示到ss1了。
实际ss1只有一个技能,全队火雷伤提高,火雷易伤提高。
Ss2,机甲形态闪避后附加的冰冻伤害和全伤害提高。
Ss3,队长技。
Sss,回能。这个类似于sss识律的sp,对于无限一档玩家非常刚需,平民玩家可以忽略。
【四】总结
总的来说,真理之律者的命座设计是前强后弱。尤其是s2和ss非常强,ss1也不错。另外sss的回能对于无限一档玩家很有用。
配合活动的190发设计,诱导玩家抽到ss毕业。
如果只抽s0的话,差距会非常大。
真理之律者的设计比较怪,自身冰伤,主打火雷辅助。
因为目前没有混伤天气和混伤boss,所以对于实在没水的平民玩家,真理之律者倒不是不能跳。
如果未来出现混伤天气和混伤boss,那真理之律者的必要性就会大大提高了。
完结撒花!
文本作者:风中的飞叶
转载自武青彤!