✦ 往世乐土每期环境都会有敌人的更替变化,同版本间上下半期的变化较小,版本变化后会有较大变化,注意每次的有效期。
✦ 这里将会列出往世乐土深层序列在V6.2上期环境中每层敌人的分布情况,方便各位舰长合理安排关卡应对策略。
✦ 此处列出了全部战斗层的敌人分布情况。
✦ 第1列为敌人属性;第2、第3列为敌人的词缀;第5列为多阶段敌人的阶段数;第6列为敌人的血条数;敌人名字后方的“x数字”为本波次中的数量。
✦ 图片较大,建议缩放到原尺寸后在PC端观看。
✦ 本期敌人相较于前几个版本有了非常大的变化,且词缀开始多样化了起来,挑战时请务必注意,特别是带有“血缘”词缀的敌人,不要一直锁定已经没血的敌人无效输出。
✦ 精英层最后一波的敌人在护盾被破后非常脆,其实护盾才是本体()。
✦ 「天穹巡卫-百夫长」和「噩梦模块-生物」的图鉴暂缺,「天穹巡卫-百夫长」的样貌为类似「亚神机·伊伯基」的天穹地区蓝色色调版本;「噩梦模块-生物」为普通生物小怪,与「噩梦模块-机械」同源,仅为颜色和属性不同。
✦ 本期非首领层总计有84名敌人,其数量和分布如下:
机械属性敌人总计25名,其中2~7层10名,9~11层14名,13~15层1名
机械傀儡敌人总计5名,其中2~7层4名,9~11层1名
生物属性敌人总计23名,其中2~7层15名,9~11层5名,13~15层3名
生物傀儡敌人总计7名,其中2~7层4名,13~15层3名
异能属性敌人总计13名,其中2~7层9名,13~15层4名
量子属性敌人总计5名,其中2~7层5名
虚数属性敌人总计3名,其中13~15层3名
无属性敌人总计3名,其中13~15层3名
✦ 这里只列出了精英层和BOSS层敌人的分布情况,方便根据这些关键的战斗层制定对战方案。
✦ 第1列为敌人属性;第2、第3列为敌人的词缀;第5列为多阶段敌人的阶段数;第6列为敌人的血条数;敌人名字后方的“x数字”为本波次中的数量。
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✦ 第4层第一波、第11层第一波的敌人有【血缘】词缀,注意锁定问题和均衡输出。
✦ 第12层的BOSS为「神机 海姆达尔」,对阵时建议带上助战角色「辉骑士·月魄」。
✦ 第17层可选BOSS「奔狼的领主」对冰元素伤害免疫,并且拥有极高的物理抗性,护盾存在时无法被投技。
✦ 这里只列出了可以作为休息区层数的敌人的分布情况,方便根据这些层的具体情况决定哪层作为休息层来避战。
✦ 第1列为敌人属性;第2、第3列为敌人的词缀;第5列为多阶段敌人的阶段数;第6列为敌人的血条数;敌人名字后方的“x数字”为本波次中的数量。
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✦ 第13层第二波的敌人相对较为难缠,可以的话建议将第13层作为休息层。
✦ 以上即为V6.2上期环境中每层敌人的分布情况,希望可以帮到各位舰长更好地制定挑战策略,更轻松地进行挑战。
文本作者:风中的飞叶
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