✦ 本文介绍在6.1测试服V3环境下,使用可肝角色「玉骑士·月痕」通关乐土最高难度【终尽】的打法和buff选择。V3阶段的测试服经过多次改动,已经比较接近正式服强度,可以将本文作为正式服的前瞻攻略观看。
非乐土方面
角色装备:
✦ 角色选择满级S0「玉骑士·月痕」,攻击力1388
✦ 武器选择满级【夜衔烛·飞光】
✦ 圣痕选择:【李素裳·神州忆剑】套
人偶
✦ 人偶选择:妖精爱莉 ≥ 若水,个人认为若水持续聚怪体验更优
其他基建
✦ 神之键:「左」「右」「左」「右」
乐土方面
勋章
✦ 逐火者的徽华或任意乐土章
装甲强化
✦ 升到15级解锁除等阶词条外的所有增益
命定的歧路
✦ 全部点满
支援角色
✦ 云墨+玫瑰,从头用到尾
追忆之证
✦ 开局携带「纪念」和「长天,易望难及」,之后根据刻印寻求更换对应概率提升章
增益效果选择
✦ 勾选时停易伤和恢复能量易伤,BOSS换为机械属性的「赫菲斯托斯」。
关卡效果分析
✦ 旭光和浮生初始等级+2,其中浮生是适合「月痕」使用的核心刻印。
✦ 「月痕」必杀技SP消耗量极高,两次大招就能完全消除伤害降低效果。异能元素特性对精英层的机械怪完美克制。
✦ 「月痕」作为冰属性角色却没有冻结能力,享受不到冻结词条的易伤。
基本机制
✦ 「月痕」的专属强度很高,分支流主要依靠【剑阵】形态的分支【雷霆之利】输出,而普攻流主要依靠【剑阵】形态的【截云之锋】输出。大招CD短,sp回复极快,自带全程覆盖的元素穿透。
✦ 从通关速度上来看,S0「月痕」的平均通关时间在5~8分钟左右,基本没有卡关难点,在主流初始S角色中属于中上水平。作为一个可肝角色,后期晋升到SS以上的评级也很轻松。
✦ 「月痕」的缺陷在于两种流派的循环都非常依赖双专属,作为一个非英桀角色开局体验较差。若不追求快速通关,可以选择携带「荆棘花冠」。
✦ 推荐选取的通关build:
分支流:专属刻印4、5+浮生2核心+黄金2核心+鏖灭2核心+繁星2核心+空/梦1的核心
普攻流:专属刻印1、2+浮生2核心+黄金2核心+鏖灭2核心+繁星2核心+空/梦1的核心
具体选取参考
「月痕」的专属分别对应不同的流派,本文主要介绍循环更舒适的分支流打法。
分支流:建议开局直接凹出专属锚点或携带「荆棘花冠」,以双专开局
✦ 「流光」的祝福:提供较高的分支额外倍率,是「月痕」的核心输出来源。
✦ 「璧月」的祝福:提供必杀CD缩短、开大后冰伤提高和10秒内不消耗动能条,必杀额外倍率属于锦上添花而不是主要伤害。
流程中可选:
✦ 「烟波」的祝福:让分支【雷霆之利】也能够恢复能量,保证sp足够循环,每**招只需释放一次【回风万刃】。
普攻流:
✦ 「行云」的祝福:核心专属,提供【剑阵】启动终结分支的倍率和大量元素伤加成。
✦ 「长铗」的祝福:提高【截云之锋】的倍率。
浮生享受因子的+2效果。比起V1,本文删除了戒律的推荐,除了启动相对更慢以外,「月痕」本身没有自回血手段和大量无敌帧,又需要用到玫瑰助战压血,必须选取浮生2来保命。「月痕」自带常驻元素穿透,配合云墨助战和满层浮生已经足够通关。
推荐优先选取:
✦ 旧梦如昨:普通刻印,提供元素穿透。
✦ 玄衣不再:普通刻印,提高元素伤害。
✦ 行路漫漫:普通刻印,提高全伤。
✦ 浮生茫茫,百态皆苦:核心刻印,开局直接启动满层加伤。
「月痕」的大招消耗和sp上限属于全游戏最高的一档,本身打sp速度又非常快,基本能保证大部分时间满额sp,并长时间保持黄金2核心的加成。
推荐优先选取:
✦ 溪流的宣叙:普通刻印,提高元素伤害。
✦ 乐园的宣叙:普通刻印,提高全伤害。
✦ 宝玉的宣叙:普通刻印,提高能量上限。
✦ 黄金的余音:核心刻印,消耗能量提供可叠加的全伤。
「月痕」没有自回复能力,可以靠玫瑰助战压低血线触发鏖灭普通刻印的高额加伤。
推荐优先选取:
✦ 赤骨·赤血·赤练:普通刻印,提供元素加伤。
✦ 剑锋·剑冢·剑痕:普通刻印,提供全伤。
✦ 无妄·无心·无归:普通刻印,提供易伤。
✦ 命路·命舛·命刻:普通刻印,提高血量上限。(可选)
✦ 鏖兵·鏖剪·鏖馘·鏖灭:核心刻印,主要用于控制血线。
「繁星」是优秀的补强刻印,推荐在拿完上文的刻印后期选取,尽量在商店购买。
推荐优先选取:
✦ 黄色的,暖暖的:普通刻印,提供全伤易伤。
✦ 灰色的,空空的:普通刻印,大幅延长染色时间。
✦ 黑色的,暗暗的:普通刻印,提供可叠加的元素增伤。
✦ 红色的,热热的:普通刻印,提供元素易伤。(可选)
✦ 像是繁星,黯淡了的:核心刻印,提供不同颜色的混色效果和全伤。
主要用于在后期补增伤提升上限,最好能选出核心,散件亦可。
推荐优先选取:
✦ 猫猫之箴言:普通刻印,提供全伤。
✦ 钢刃逆卷之「尾」:普通刻印,提供元素伤。
✦ 街巷的宣叙:普通刻印,提高能量和血量上限,和鏖灭黄金配合使用。
✦ 空梦·空集·空我·空欢:核心刻印,提高普通刻印的数值,额外提高元素伤。
输出手法
「月痕」开局直接使用武器主动和B键平A,可以迅速释放必杀技,回满动能条【剑意】进入剑阵输出状态。分支流开大后连续使用分支【雷霆之利】,每轮必杀技释放1~2次【回风万刃】触发自己的加伤,以及专属刻印5减少必杀CD,【回风万刃】的释放次数由能否一轮秒杀本层剩余怪物决定。大招冷却完毕就直接释放,之后一直重复上述操作可以保证【剑阵】全程覆盖,无脑循环。
普攻流开局方式与分支相同,然后在【剑阵】上按普攻释放【截云之锋】输出,当【剑意】快耗尽时释放分支【万剑归心】终结技,期间穿插一次【回风万刃】触发增伤。该打法视觉效果十分华丽,但在第一轮必杀技未能击杀整层怪物的情况下,需要手打【剑意】,循环相对差一些。
开局
✦ 支援角色选择:云墨和玫瑰
✦ 追忆之证选择:「纪念」和「长天,易望难及」
前期(1~7层)
✦ 前期进入锚点的优先级为浮生>黄金 = 鏖灭 > 繁星。商店可购买上文提到的散件,最优先升满浮生的穿透。
✦ 将聚怪技能分波次使用,可以更高效地处理双倍层。「月痕」进入【剑阵】状态时具有瞬间强力吸引效果,后续使用云墨助战和「长天,易望难及」吸引分散程度较大的怪物群,而人偶用于处理相对靠近的怪物。
✦ 拿到浮生2核心后,追忆之证更换为「黄金酒盏」和「长天,易望难及」。黄金和鏖灭的先后顺序影响并不大,锚点刷哪个就先进哪个。
中期(8~12层)
✦ 拿到黄金2核心后,追忆之证更换为「狂王面具」和「长天,易望难及」,商店刷到繁星、空梦散件可以购买。
后期(13~17层)
✦ 根据此时的刻印组更换追忆之证,凑出繁星或空梦的核心刻印。
✦ 如果锚点刷新次数用完了,而且没有想要的锚点,就把追忆之证换成「故土难归」。
✦ 进入关底BOSS层前(16层商店)把追忆之证更换为「行向至深之钥」和「沉金如梦」。
✦ 17层的「赫菲斯托斯」被「月痕」属性克制且血量较少,可以轻松通过。如果有打18层的意愿,建议打属性克制的「梅比乌斯」或血量最少的「维尔薇」。
文本作者:风中的飞叶
转载自鬼火零喵