大家好,最近我玩了玩乐土的八重樱,那真的玩的我“开心死”了,所以呢,我就想来吐槽一下了这位“最强女武神”了,就连进了乐土都不被待见的女武神
前排提示:
1.除非你有极好的配置和耐心,你下个版本可以使用八重樱攻略乐土,
2.非常吃专属天气,要是词条没有闪避全伤80,打的会更加难受,慎用
3.开局双专属,游戏体验依旧极差,对群非常乏力缺乏控场能力
4.乐土可操作英桀里,她是最菜的一个

一丶开局双刻印又如何?机制简直令人不堪
八重樱的开局为【缭乱】+【雪风】,对你可能乍一看:这不兼顾循环和攻击范围,不挺好的?
事实上等你真正体验以后会发现:
1.一旦怪物分层出现,会出现伤害断层情况,重新起手分支的手感判定优化十分僵硬
,结尾一闪空了,你的输出直接断层
2.如开头所说“缺乏控场能力”也就是“聚怪手段”,如果你的助战要带战车,你将会牺牲一个加伤位置,八重樱前期的伤害非常差劲,更别提ss以下的玩家了
Ps:要不是词条追加了闪避80加伤,八重樱前期处理能力更加吃力

3.就算选取了【雪风】分支攻击范围只能说勉强够用,为什么不借鉴之前的追忆之路的勿忘“全屏分支”呢?给一个也不难吧
你使用分支期间并不是处于无敌状态,所以不能使用无伤,只能傻站着挨打,boss就别选lzx了,分分钟被污染


二丶乐土是角色与怪物的博弈,不是一味的削弱角色
其实我已经非常好奇和震惊了,无尽噩梦里的冰八,全屏分支以及中等偏上的伤害,到了乐土里是一个优点都没有继承
,

机8的输出方式本来就墨迹,控场能力差,只能走“无限分支流”,伤害和机制,你但凡给一个都可以,可一个都没有,既没有“无限分支”也没有“全屏分支”
,可能策划也意识到了冰八真的太弱了,送了个80全伤弥补下前期不足,那么以后的天气期期都能如此么? 这个角色玩伤害玩不过,玩机制不如其他英桀,抗压能力差,还没亮点,你说这不是英桀我都信
转载自悲伤的雪之下雪乃