【5.8版本攻略】:5.8角色培养计划(输出角色篇)


【前言】:

5.8版本已更新完毕,全新异能属性、流血特化辅助角色[繁星·绘世之卷]和全新神之键武器[涤罪七雷·鸣雷见]已经登陆正式服。所以在版本即将更新之际,[5.8版本角色培养计划]正式与大家见面了。

【建议参考人群】:

①实际游玩天数≥一年(约365天);

②游戏等级≥80级;

③深渊段位≥苦痛Ⅲ(不包含Ⅱ、Ⅲ升降机),但低于寂灭(包含红莲、寂灭升降机)。

【培养计划说明】:

1.本培养计划将在一定程度上淡化“通用性”的占比,将强化“游戏体验”所占的比重;

2.考虑到战场玩法的特殊性,本培养计划将淡化有关战场玩法的相关考量因素,将优先强调深渊、乐土等考量因素;

3.先后顺序只代表推荐顺序,不代表绝对的强度排行。

【变更内容】:

1.新增了推荐角色[雷之律者],推荐顺序位列第一位;

2.降低了[戒律·深罪之槛]的推荐顺序;

3.降低了[次生银翼]的推荐顺序;

4.提高了[辉骑士·月魄]的推荐顺序。

【PART 1:输出型角色】:

一、推荐优先培养的输出角色

1.推荐优先培养的版本一线输出角色:

======雷之律者======

[雷之律者]是4.1版本推出的异能属性、近战雷伤输出角色。在本版本推出[涤罪七雷·鸣雷见]后,[雷之律者]一改以往之颓势:不仅在自己的专属环境拥有绝对的统治力,而且在异能雷伤环境中,也有一定程度上与[戒律·深罪之槛]抗衡的水平。所以对于段位低于寂灭段的广大玩家而言,在雷伤辅助齐全的情况下,抽取[涤罪七雷·鸣雷见]是性价比极高的选择。

======天元骑英======

[天元骑英]是5.5版本推出的虚数属性、近战物理输出角色。不仅在虚数环境中具有绝对的统治地位,而且在不少非虚数环境(主要指物理天气)中也能够发挥不俗的实力,在往世乐土中也具有不俗的实力。是集强度、统治力、泛用性于一身的、当前版本最为强势的物理输出角色。不过也必须要注意,由于[天元骑英]是新年时段推出的角色,所以在广大玩家群体中的持有率不算低,从而往往不会在深渊中获得非常频繁的出场机会,实际上其活跃环境大多在战场及乐土。所以建议诸位:在缺少物理输出且不能在短时间内获得高阶可肝的[粉色妖精小姐]时,可以考虑获取[天元骑英]作为“物理通解”来使用;如果已经养成当前版本其他比较强势的物理角色(如[粉色妖精小姐]、[辉骑士·月魄]),则更推荐将[天元骑英]视为虚数特解来考虑。

======粉色妖精小姐♪======

[粉色妖精小姐]是5.1版本推出的异能属性、远程物理、可肝输出角色。其极高的数值、极低的培养成本,使得其拥有现版本其他主流输出角色无法比拟的性价比优势。虽然由于自身机制原因,[粉色妖精小姐]不适用于战场,但其在深渊环境除了拥有属于自己的优势环境之外,还可以在许多天气作为优秀的下位替代甚至平行替代(抢加杯位置)使用,在乐土中也具有相对不错的强度。然而其培养成本却只需要在补给池捞一把武器,何乐而不为呢?

======戒律·深罪之槛======

[戒律·深罪之槛]是5.7版本全新推出的生物属性、远程雷伤输出角色。虽然目前自身输出处于版本前列,深渊拥有至少三个属于自己的优势天气,而且也具有非常不错的乐土强度,但是由于新版本[涤罪七雷·鸣雷见]的出现,[戒律·深罪之槛]在寂灭以下低段位的必要性受到了不容小觑的冲击。所以本版本推荐顺序相应下调。

======无限·噬界之蛇======

[无限·噬界之蛇]是5.2版本推出的机械属性、远程雷伤输出角色。这个角色在之前的版本是典型的“高风险,高回报”:对装备的依赖度很高:必须拥有武器+三件圣痕,缺一不可。(不过由于新版本全新g4圣痕—亨德尔的实装,〔无限·噬界之蛇〕也有了非常不错的下位替代。)但是只要毕业,[无限·噬界之蛇]将会给你带来其他任何一个输出角色都无法比拟的“超爽快”游戏体验:作为一个深渊、战场、乐土都有很高出场率的角色(尤其是乐土,更是稳坐乐土一姐的位置)。不过由于推出时间的原因,[无限·噬界之蛇]已无当年的统治力及舒爽度,但鉴于其目前仍然不错的强度,所以还是有一定的培养价值。

======次生银翼======

[次生银翼]是5.4版本推出的生物属性、远程冰伤输出角色。这个角色相比其他的强势氪金输出角色有些特殊:[次生银翼]首版本推出时,采用的是新型补给模式:相比其他氪金输出角色,[次生银翼]只需要抽取扩充补给到达一定次数,就可以获得完整的毕业套,而且当时参与活动还可以免费获得一件[次生银翼]的专属圣痕自选箱。所以这个角色的首发获取成本要比其他氪金输出角色低不少,但是后续的复刻获取成本却与普通的氪金输出角色相同,这是一个不可忽视的问题。而且经历近两个版本的“冰伤天连续轰炸”后,[次生银翼]在今后版本的强势环境次数显然不会太多了;而且按照顺序来看,下一个冰伤角色已然不远,故此时再选择培养并不是性价比很高的选择。

======薪炎之律者======

[薪炎之律者]是5.0版本推出的异能属性、近战火伤输出角色。如果单纯只是“纸上谈兵”来看的话:[薪炎之律者]在深渊拥有多个专属性极高的天气、自身机制使得其在战场表现非常优秀、乐土也拥有很高的强度。但实际上由于种种原因(比如持有率饱和),所以在深渊获得的排期非常少,出场率自然也非常低。所以其实际出场环境,与[天元骑英]一样主要集中在战场与乐土。关于有些玩家主张的“炎律具有无敌的跨天气执法能力”,我个人是不认同的。实际上仔细想想就知道,现版本大多数毕业主流输出角色,都可以在一定程度上实现所谓的“跨天气执法”。透过现象看本质,所谓的“跨天气”执法,仅仅是利用与同组其他玩家配置和操作的差距,来实现“低分保级”罢了。

======辉骑士·月魄======

[辉骑士·月魄]是3.9版本推出的机械属性、近战物理输出角色。在黑渊白花的加持下,[辉骑士·月魄]目前的强度仍能达到版本一线的程度。但是由于角色本体甚至是高阶的普及率已经很高,所以不再推荐从未培养过的玩家从零开始培养。已经拥有s2或ss阶的玩家,可以考虑抽取黑渊白花以形成战斗力。

======不灭星锚======

[不灭星锚]是4.4版本推出的生物属性、近战火伤输出角色。虽然目前强度仍处于版本一线位置,但由于推出时间过久,其在深渊的出场率已经非常低了,战场也只有一个偶尔出现的sss冰猪可以打,乐土倒是个强度尚可、且输出环境十分安逸的角色。目前已不推荐普通玩家获取。

======缭乱星棘======

[缭乱星棘]是5.5版本推出的机械属性、近战火伤输出角色。在新年期间由于造价低、强度高,且本体可以免费获取,装备获取成本也很低,而且可以通过乐土商店、累消升至SS阶,所以在当时是性价比很高的角色。只可惜机不可失失不再来,活动时间一过,再去培养[缭乱星棘]显然就不值得了。

======魇夜星渊======

[魇夜星渊]是4.8版本推出的量子属性、近战冰伤输出角色。由于更低价、更高强度、定位相似的[次生银翼]的登场,且由于自身数值在当前版本仅属于一线守门员的位置,所以对于所有玩家而言,[魇夜星渊]仅推荐作为“强度一般的量子特解”来考虑。

二、推荐优先培养的辅助角色:

(将于后续发布,敬请期待)


文本作者:风中的飞叶

转载自spiritex 

1777次浏览