装备强度评价以当前终极区记忆战场(战场)和终极区超弦空间BOSS层(深渊)作为环境参考,装备用途方面会考虑往世乐土(乐土),主要面向对于强度有追求的玩家。
即使标注为优质共鸣的装备,也请检查自身BOX是否有更优装备选择,武器是否留有超限的素体,切忌盲目分解!
在此提醒大家:理性消费,切莫上头!
◆ 以下红色的为本期精准补给A的UP装备,绿色的为本期精准补给B的UP装备。
【★4武器】
双枪:焢煌之钥
太刀:天殛之钥
重炮:碎星者·维克兰特
大剑:睡美人
拳套:无存之钥
镰刀:血渊之眸
弓箭:幽夜华尔兹
【★4圣痕】
神州折剑套装: 罗刹人·折剑(上)、李素裳·折剑(中)、赤鸢仙人·折剑(下)
批判之笔套装: 狄更斯(上、中、下)
反抗之枪套装: 屠格涅夫(上、中、下)
物质探究者套装: 阿伏伽德罗(上、中、下)
适格者套装: 哥伦布(上、中、下)
【精准补给分析】
精准补给A
◆ UP内装备【无存之钥】+【神州折剑】套为「识之律者」的推荐装备,实际战斗中会根据场合更换各种装备,不仅限于本套装备。
◆ 「识之律者」为目前最强的物理脆弱+加伤辅助角色,战场和深渊皆有着顶级表现,本身也是一名优秀的生物物理输出角色。在乐土中有着非常强力的表现。
精准补给B
◆ UP内武器【睡美人】在超限为【睡美人之梦】后为「狂热蓝调Δ」和「蓝莓特攻」的推荐武器,圣痕【狄更斯】为物理输出角色下位可选圣痕。
◆ 「狂热蓝调Δ」+「蓝莓特攻」的组合在SS级BOSS战场中有着顶级的表现;「狂热蓝调Δ」在乐土中有着非常强力的表现。
非UP装备
◆ UP外装备有着不错的出场发挥,如:【焢煌之钥】、【血渊之眸】、【幽夜华尔兹】、【屠格涅夫】(需求多套)、【阿伏伽德罗】(上+中)等。
省流总结
◆ 武器有【无存之境:意识】和【拂手阴晴】之一时会有非常大的提升,圣痕如果有一套也会有很大提升,根据组建物理队伍的情况可以在满足新版本「繁星·绘世之卷」的装备后考虑抽取精准补给A。
◆ 如果想要武器可视情况在置换空间中兑换,不建议抽取精准补给B。
【说明】
◆ 装备评级由高到低为:顶级装备、强力装备、有用装备、普通装备、优质共鸣/优质素材/图鉴。
◆ 潜力装备为在特殊场合会用到的装备,具体如何要看个人情况。
◆ 装备评级仅为强度与发挥评级,与获取来源无关。
◆ 单件圣痕评级存在被圣痕套装效果影响而提升评级的情况。
◆ 圣痕套装中2件套和3件套评级互不影响,仅为2件套和3件套套装效果单独的评级。
◆ 切忌盲目分解!
【UP内武器】
【无存之钥】
◆ 已有超限后可转化或分解
【无存之境:意识】(顶级装备)
◆ 主动技能:分支命中回复能量
◆ 被动技能:暴击率增加,律者形态下物理伤害增加,装备角色在场下时全队物理伤害增加
◆ 适用场合:通用「识之律者」
◆ 制作1件
装备简评
【无存之境:意识】为「识之律者」的毕业武器,主动效果能为「识之律者」提供非常可观的能量回复效果和不错的加成效果,部分深渊中需要压缩流程的情况下可能会使用【拂手阴晴】。
【睡美人】
◆ 已有超限后可转化或分解
【睡美人之梦】(强力装备)
◆ 主动技能:0.5秒后对自身和周围敌人造成物理伤害
◆ 被动技能:暴击率增加,樱桃炸弹进入狂热状态后回复能量,战斗中能量初始值提高,樱桃炸弹狂热状态下普通攻击物理伤害增加
◆ 适用场合:战场、乐土「狂热蓝调Δ」;战场「蓝莓特攻」
◆ 制作1件,部分阵容可能需要2件
装备简评
【睡美人之梦】为「狂热蓝调Δ」和「蓝莓特攻」的战场输出毕业武器。
主动技能有攻击判定,可以触发「狂热蓝调Δ」或「蓝莓特攻」必杀技的完美反击效果,其他角色也可以利用这个主动效果来触发极限闪避或受击效果。
【UP内圣痕】
【神州折剑】
【罗刹人·折剑】(上)(强力装备)
◆ 圣痕效果:物理伤害增加,极限闪避技能触发后物伤物理伤害增加
◆ 适用场合:通用「识之律者」
◆ 保留1+件
【李素裳·折剑】(中)(有用装备)
◆ 圣痕效果:物理伤害增加
◆ 适用场合:通用「识之律者」
◆ 保留1+件
【赤鸢仙人·折剑】(下)(强力装备)
◆ 圣痕效果:分支攻击命中后全队暴击伤害增加
◆ 适用场合:通用「识之律者」
◆ 保留1+件
【2件】(强力装备)
◆ 圣痕效果:自身处于律者形态下时全队暴击伤害增加
◆ 适用场合:战场「识之律者」(上+中)
【3件】(强力装备)
◆ 圣痕效果:在场的全队角色暴击率增加,律者形态下攻击命中敌人后全队全伤害增加◆ 适用场合:通用「识之律者」
额外说明
在深渊中作为辅助时可能对SP减耗和回复词缀有较高需求,在对阵「影骑士·月轮」时可能需要元素伤害词缀,作为输出时又对攻击词缀有较高需求。
词缀需求比较复杂,建议每个部位都保留至少2件。
装备简评
【神州折剑】一套为「识之律者」的推荐圣痕套装,同时提供了辅助和输出效果,根据实战情况可能会使用其他圣痕配置。
【狄更斯】
【上】(普通装备)
◆ 圣痕效果:物理伤害增加,普通攻击命中目标获得充能,释放必杀技消耗充能回复生命
◆ 酌情保留1件
【中】(普通装备)
◆ 圣痕效果:物理伤害增加,普通攻击命中目标获得充能,释放必杀技消耗充能造成范围物理伤害
◆ 酌情保留1件
【下】(普通装备)
◆ 圣痕效果:全伤害增加,普通攻击命中目标获得充能,释放必杀技消耗充能回复能量◆ 酌情保留1件
【2件】
◆ 圣痕效果:普通攻击物理伤害增加,普通攻击对机械属性敌人物理伤害增加,释放必杀技后普通攻击全伤害增加
【3件】
◆ 圣痕效果:阿琳姐妹使用时单件圣痕充能上限提升,战斗中初始获得充能
装备简评
【狄更斯】一套曾经为「狂热蓝调Δ」作为输出时的可选圣痕,但随着队伍配置变化,与其他搭配的差距已经越来越大,已经不推荐去刻意获取。
【UP外武器】
【焢煌之钥】
◆ 已有超限后可转化或分解
【焢煌之境:劫炎永燎】(顶级装备)
◆ 主动技能:能量回复,薪炎之律者能量回复,薪炎之律者引爆薪烬标记
◆ 被动技能:火元素伤害增加,分支和必杀技全伤害增加,受到主动技能爆炸伤害或薪炎之律者引爆薪烬标记火元素易伤增加
◆ 适用场合:通用「薪炎之律者」;乐土「黄金·璀耀之歌」
◆ 制作1件
【天殛之钥】
◆ 已有超限后可转化或分解
【天殛之境:裁决】(普通装备)
◆ 主动技能:10点中麻痹积蓄值,雷之律者对敌人附加【鸣神】,雷之律者空中轰击额外雷元素攻击倍率
◆ 被动技能:使用武器主动技能或雷之律者开启必杀技后全伤害增加,雷元素伤害增加,对被施加【鸣神】的敌人雷之律者雷元素伤害增加
◆ 适用场合:通用「雷之律者」;乐土「破晓强袭」
◆ 不推荐制作
额外说明
即将加入新武器【涤罪七雷·鸣雷见】,以目前测试服来看会在深渊、战场SSS级BOSS、乐土中作为【天殛之境:裁决】的上位,而战场SS级BOSS的表现可能互有优劣。
【碎星者·维克兰特】(普通装备)
◆ 主动技能无法触发【芽衣·泳装派对】(中)的圣痕效果
◆ 酌情保留1件
【血渊之眸】
◆ 已有超限后可转化或分解
【血渊之眸·如一】(强力装备)
◆ 主动技能:造成冰元素伤害,回复1枚【赤痕】
◆ 被动技能:冰元素伤害增加,必杀技或爆发状态攻击全伤害增加,蓄力攻击全伤害增加
◆ 适用场合:通用「魇夜星渊」
◆ 制作1件
【幽夜华尔兹】(强力装备)
◆ 被动技能:全队雷元素伤害提高,武器主动技能命中后附加印记,对有印记的敌人攻击时额外造成雷元素伤害
◆ 适用场合:通用「断罪皇女!!」
◆ 保留1件
额外说明
目前版本中,如果整体队伍对于循环的能量要求很高,则会考虑使用【蔚蓝耀斑】。
【UP外圣痕】
【屠格涅夫】
【上】(强力装备)
◆ 圣痕效果:自身及自身召唤物冰元素伤害增加,场上存在带有【猎人标记】的敌人时全队角色及自身召唤物全伤害增加
◆ 适用场合:通用「元素辅助」
◆ 保留2件
【中】(有用装备)
◆ 圣痕效果:自身召唤物全伤害增加,对带有【猎人标记】的敌人QTE冰元素伤害增加
◆ 适用场合:通用「迷城骇兔」;战场「猎袭装·影铁」
◆ 保留1件
【下】(顶级装备)
◆ 圣痕效果:生成【猎人标记】,对带有【猎人标记】的敌人,全队角色及自身召唤物全元素伤害增加
◆ 适用场合:通用「元素辅助」
◆ 保留2件
【2件】(顶级装备)
◆ 圣痕效果:带有【猎人标记】的敌人全元素易伤增加,延长【猎人标记】持续时间
◆ 适用场合:通用「元素辅助」(上+下)
【3件】(强力装备)
◆ 圣痕效果:必杀技全伤害增加,自身召唤物全伤害增加,场上存在自身召唤物时对带有【猎人标记】的敌人冰元素伤害增加
◆ 适用场合:通用「迷城骇兔」;战场「猎袭装·影铁」
额外说明
「迷城骇兔」、「空梦·掠集之兽」在部分流程中可能需要一定的能量消耗减少词缀来保证续航。
【阿伏伽德罗】
【上】(普通装备)
◆ 圣痕效果:全伤害增加
◆ 和中位组成2件套时才使用
◆ 适用场合:战场「辅助角色」
◆ 保留1件
【中】(强力装备)
◆ 圣痕效果:武器技能冷却时间减少,使用武器主动技能后全队全伤害增加
◆ 适用场合:通用「辅助角色」
◆ 保留1+件
【下】(潜力装备)
◆ 圣痕效果:攻击速度增加,使用武器主动技能后武器技能物理伤害增加
◆ 酌情保留1件
【2件】(有用装备)
◆ 圣痕效果:能量初始值增加,武器技能消耗能量降低
◆ 功能性的圣痕套装效果,可以改变部分战场流程
◆ 适用场合:战场「圣女祈祷」(上+中);战场「失落迷迭」(上+中);战场「识之律者」(上+中)
【3件】
◆ 圣痕效果:全伤害增加,使用武器主动技能命中敌人后敌人获得印记,角色对印记目标全伤害增加
【哥伦布】(同【适格者】)
【上】(有用装备)
◆ 圣痕效果:物理伤害增加,蓄力攻击命中后暴击伤害增加
◆ 适用场合:战场「辉骑士·月魄」;通用「明日福音」;深渊「暮光骑士·月煌」
◆ 与【适格者】可以混搭,两者完全通用
◆ 保留1件
【中】(有用装备)
◆ 圣痕效果:全伤害增加,场上只有一名敌人时暴击伤害增加
◆ 适用场合:战场「辉骑士·月魄」;通用「明日福音」;深渊「暮光骑士·月煌」
◆ 与【适格者】可以混搭,两者完全通用
◆ 保留1件
【下】(普通装备)
◆ 圣痕效果:暴击率增加,持续攻击一个敌人且仅命中一个敌人时物理伤害叠加增加
◆ 适用场合:通用「明日福音」
◆ 与【适格者】可以混搭,两者完全通用
◆ 保留1件
【2件】(有用装备)
◆ 圣痕效果:蓄力攻击命中后,角色8米内敌人数目不超过1个时全伤害增加
◆ 适用场合:战场「辉骑士·月魄」;深渊「暮光骑士·月煌」(上+中)
【3件】(普通装备)
◆ 圣痕效果:蓄力攻击造成额外倍率攻击力物理伤害,明日香蓄力攻击物理伤害增加,强化状态下额外倍率攻击力物理伤害冷却时间降低
◆ 适用场合:通用「明日福音」
文本作者:风中的飞叶
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