往世乐土V2-S0阿波尼亚终尽难度


✦ 本文介绍在5.7版本测试服V2环境下,使用S0评级「戒律·深罪之槛」(简称「戒律」)通关乐土最高难度【终尽】的打法和buff选择。由于角色处在测试阶段,本文更偏向前瞻性质,只提供通关思路的参考,请注意攻略的时效性。

非乐土方面

角色装备:

✦ 角色选择满级S0「戒律·深罪之槛」,攻击力1456

✦ 武器选择满级【往世的苦囚·命之契】

✦ 圣痕选择:【芝诺】套

人偶

✦ 人偶选择:克莱因>贝拉

其他基建

✦ 神之键:「左」「右」「右」「左」,家园增益全部拉满

乐土方面

勋章

✦ 逐火者的徽华或任意乐土章

装甲强化

✦ 升到15级解锁除等阶词条外的所有增益

命定的歧路

✦ 全部点满,庇护可不点

支援角色

✦ 解锁玫瑰

追忆之证

✦ 开局携带「纪念」和「故乡」

增益效果选择

✦ 勾选闪避技能全伤、时空全伤、远程全易伤,也可选择BOSS换为「乌合之众」。

✦ 本期关卡效果为救世和刹那初始等级+2,「戒律」主要依赖后者。

「戒律」的乐土被动能够创造召唤物幻影,主动触发QTE回复生命,同时发动专属刻印的回能。经过V2的数值上调后,使用三次QTE就能叠出鏖灭2核心层数,触发增幅刻印效果。「戒律」的核心输出来源分支攻击能享受普攻和必杀两种加伤,可选择的通用刻印种类较多,作为英桀角色开局就能直接拿到双专属,输出过程中几乎全程无敌,通关体验良好。

推荐选取的通关build:

3专属刻印+浮生2核心+刹那散件+戒律核心/增幅+鏖灭2核心/增幅+黄金2核心+繁星散件,视情况可选救世2核心和无限1核心

具体选取参考

「戒律」的专属强度很高,在输出、循环和生存方面都能带来质变般的提升。

建议开局直接凹出专属锚点,以三专属开局:

✦ 测试祝福1+:提供减伤、超高的增伤和倍率加成,伤害提升最大,为首选。

✦ 测试祝福3+:延长【预见者的降罪】(长按攻击发动的分支)状态,将这个输出模式也视作必杀攻击,有利于「戒律」享受到戒律基础刻印的必杀加成,同时还能叠加救世2核心的层数。

✦ 测试祝福4+:提供高效的能量回复、必杀冷却缩减和动能条续航,大幅提升「戒律」输出循环的流畅度。

「戒律」爆发过程中有较长的无敌状态,配合浮生的核心护盾和助战效果可以轻松做到无受击,因此选择浮生2核心起手。

推荐优先选取:

✦ 旧梦如昨:普通刻印,提供高贵的元素穿透。

✦ 玄衣不再:普通刻印,提高元素伤害。

✦ 行路漫漫:普通刻印,提高全伤。

✦ 浮生茫茫,百态皆苦:核心刻印,开局直接启动满层加伤,解决了旧核心叠加太慢的问题。

刹那刻印享受本期关卡增益的+2效果。「戒律」发动分支时可以主动触发闪避技能,可以重点选择刹那的回能散件。推荐在非双倍层获取或商店购买,不用强求核心。

推荐优先选取:

✦ 缭乱百花「菖蒲」:普通刻印,提供能量回复。

✦ 缭乱百花「藤」:普通刻印,提供一次额外的闪避充能。

✦ 缭乱百花「红叶」:普通刻印,提供易伤。

英桀用自己的刻印很合理。普通刻印非常契合选择了测试祝福3+的「戒律」,分支攻击能享受到普攻(含分支)和必杀两种加成。

推荐优先选取:

✦ 其四,不可妄行:普通刻印,提高必杀伤害。

✦ 其五,不可伪言:普通刻印,提供初始层数。

✦ 其六,不可沉沦:普通刻印,提供全伤,不减少层数。

✦ 其一,不可沉沦:普通刻印,提高普攻伤害。

✦ 其三,不可暴戾:普通刻印,提供能量回复。

✦ 汝,当受万般戒律:核心刻印,高层数下提供全伤和元素增伤。

✦ 汝,当以此身为束:增幅刻印,触发核心刻印后提供元素穿透。

「戒律」的乐土补正提供了高额回血,能叠加鏖灭2核心层数,触发增幅刻印。如果已经选到了戒律增幅的穿透,那么拿到鏖灭2核心就不用再继续抓取。

推荐优先选取:

✦ 赤骨·赤血·赤练:普通刻印,提供元素加伤。

✦ 剑锋·剑冢·剑痕:普通刻印,提供全伤。

✦ 无妄·无心·无归:普通刻印,提供易伤。

✦ 鏖兵·鏖剪·鏖馘·鏖灭:核心刻印,通过治疗叠加充能提高生命上限,进一步提升普通刻印的加成,同时是触发增幅刻印的基础。

✦ 故土·故国·故友·故人:增幅刻印,提升生命上限和高贵的元素穿透,配合浮生2的40层buff就足以达到穿透的收益上限。

任何消耗能量打输出的角色都可以使用黄金2,选出核心即可。

推荐优先选取:

✦ 宝玉的宣叙:普通刻印,提供30点初始能量,让「戒律」起手可以快速开大。

✦ 乐园的宣叙:普通刻印,根据持有能量提高全伤。

✦ 飞鸟的宣叙:普通刻印,根据持有能量提高元素伤。

✦ 黄金的余音:核心刻印,根据消耗能量数量提供可叠加的全伤。

收益稳定的通用补强型刻印,非常适合提升上限。推荐以上刻印成型后再选择,或在商店购买。核心不是必要的。

推荐优先选取:

✦ 黄色的,暖暖的:普通刻印,提供全伤易伤。

✦ 灰色的,空空的:普通刻印,大幅延长染色时间。

✦ 红色的,热热的:普通刻印,提供元素易伤。

✦ 黑色的,暗暗的:普通刻印,提供可叠加的元素增伤。

「戒律」选到了测试祝福3+后可以发动高频必杀攻击,快速叠加救世2的层数。不过拥有浮生2和戒律的穿透后就已经达到了收益上限(乐土怪物最高抗性为63%),所以若已经选到戒律或鏖灭2的增幅,可以直接不选救世。

推荐优先选取:

✦ 制约者的圣器:普通刻印,提高穿透。

✦ 施予者的金杯:普通刻印,提高全伤。

✦ 不死者的烙印:普通刻印,提高元素伤。

✦ 救世者的孤影:核心刻印,使普通刻印变为永久生效。

戒律如何连招?

开局连按武器主动,按键发光触发QTE,SP充足时直接开大。动画结束后循环使用平A武器键发光触发QTE,当动能条充满后长按攻击发动分支。分支期间为一键播片输出模式,只要动一动摇杆规避伤害即可,分支结束后继续平A武器循环直到能够开大。

开局

开局支援角色选择:鬼铠和云墨

追忆之证选择:「纪念」和「故乡」

前期(1~7层)

✦ 开局直接凹出专属锚点,前期进入锚点的优先级为浮生>鏖灭>戒律>黄金。

✦ 商店花费银币的优先级:升级浮生穿透>>>购买新刻印>升级已有刻印。

✦ 选到宝玉的宣叙后直接把鬼铠助战用玫瑰替换掉。

中期(8~12层)

✦ 除了必选的浮生穿透外,从鏖灭、戒律增幅或救世2中任选其一,保证自己的穿透尽量达到63%以上,超过这个数值则没有收益。

✦ 追忆之证更换:看这时候缺什么,上文提到的通用刻印,哪个没凑齐核心就带对应的概率提升章。

后期(13~17层)

✦ 这个阶段主要补齐黄金、刹那和繁星刻印。商店购买新刻印带来的提升通常大于升级旧的。

✦ 追忆之证更换:如果锚点刷新次数用完了,而且没有想要的锚点,就把追忆之证换成「故土难归」。

✦ 对付「乌合之众」时可以把助战和人偶留到核心暴露后开始爆发,而对付「虚数神骸」则在血量降低到15条瘫痪时集中爆发,争取一波直接带走。

✦ 通过18层的额外奖励仅有50个【锈蚀之辉】,对水晶奖励没有影响。如果有打17层的意愿,建议打自己,如果选到了繁星的核心可以打「梅比乌斯」。


文本作者:风中的飞叶

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