首个减必杀技冷却的武器——往世的幻梦·夜之瞳武器测评


各位好呀,随着帕朵菲莉丝的登场,其适用武器往世的幻梦·夜之瞳表现如何呢?不如看看这篇攻略吧~

往世的幻梦·夜之瞳(往世的幻梦)是帕朵菲莉丝的适用武器,也是第一把环刃系列蛋池武器。武器技能既能提升角色的输出也能为全队提供不错的增伤,但该武器最大的亮点——减少队伍中冰伤角色的必杀技冷却,菲莉丝携带辅助时能极大的提升冰伤队伍整体循环。

不过非超限版本不提供减全队必杀技CD,因此在无法超限的高级区可以使用黯陨金秤作为过渡替代。但在终极区其给予的功能性无可替代,打算培养猫猫的话有能力还是尽量整一把。

武器面板:攻击力 436 会心16

1、主动技能

武器主动0能量消耗,菲莉丝装备时,武器会有3次充能,每次充能冷却时间为6秒,点击武器主动可切换至不同心情(动能)。

▲ 点击武器主动可随意切换两种心情(动能)

使用必杀技或离场时生成冰霜结晶,提高全队角色冰元素伤害,其中角色离场生成的冰霜结晶可后台触发叶采章、牛顿下这类圣痕效果。

2、被动技能

无条件提高自身全伤以及全队全伤,增伤方式十分简单粗暴,不过我喜欢~

减少队伍中冰伤角色的必杀技冷却CD,配合菲莉丝自身出色的SP回复能力,能极大的提升队伍整体循环,避免了队伍角色必杀技CD跟不上SP的尴尬局面。

具体来说,菲莉丝本身能给队友提供大量SP,在携带该武器后,配合减少大招CD后,能让一些爆发型角色如冰希、理律焕发新生,基本解决其循环问题,提升较多的输出上限;让循环型角色如次生、月魂,摒弃小循环,每波都能配合骇兔开大打出大爆发,也可以提升一些输出上限,循环更加紧凑。

武器面板:攻击力 283 会心13

非超限版本则没有减全队必杀技冷却的技能,仅提供输出与全队增伤技能,较超限版本技能数值、面板有所下调。

对于菲莉丝而言,这是一把不可或缺的武器,毕竟攻辅兼具的环刃类型武器仅此一把。此外作为超限也能提供更高的面板,加强角色输出能力。最重要的是,减少全队必杀技CD能给队伍的循环带来极大的提升。

不过,在不能超限的高级区,可以先用五星锻造武器——黯陨金秤作为过渡替代。

菲莉丝对这把武器依赖程度较高,若打算培养的话,建议抽一把~


转载自SIEG

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