✦ 欢迎来到「空梦·掠集之兽」(以下简称「猫猫」)的往世乐土指南,本文分四个部分进行说明:
非乐土方面
角色装备
✦ 角色选择任意等阶的「猫猫」(包括A级哦~),等级、技能升满
✦ 即使无超限武器,S0以上「猫猫」也可通关终尽难度,有超限的「猫猫」已经是割草水准(10分钟以内),满配SSS「猫猫」则只需要6~7分钟。
✦ 武器,圣痕选择满级【往世的幻梦·夜之瞳】,【芭斯特】。
✦ 如没有专属圣痕,可选择【布洛妮娅·次生银翼】,【安娜·沙尼亚特】等。
人偶
✦ 人偶选择:若水>苍玄之书>晓月镇魂歌>圣剑幽兰黛尔>其他
乐土方面
勋章
✦ 逐火者的徽华(深层序列20000分 奖励)
✦ 降配可选择逐火者的勋业(深层序列14000分 奖励)/逐火者的残响(深层序列10000分 奖励)
装甲强化
✦ 升到15级
命定的歧路
✦ 除上方歧路·庇护外全点满
支援角色
✦ 全部解锁
追忆之证
✦ 开局携带「黄金酒盏」/「纪念」,中期视情况需要频繁更换追忆之证。
出战界面—常规选择
关卡效果
本期关卡效果
✦ 第一条为常规减益效果
✦ 第二条为针对远距离输出角色的减伤,对于「猫猫」影响不大
✦ 第三条为英桀援护技能全伤害提高,对于「猫猫」影响不大
✦ 第四条为逆克制敌人造成的全伤害提高,对「猫猫」来说,攻击量子敌人伤害提高(由于乐土中本身攻击逆克制伤害=平克制,有了这条增益以后,敌人受到「猫猫」攻击的伤害排序为:虚数>量子>其他)
✦ 第五条为获得「黄金」、「刹那」刻印的初始等级+2,其中「黄金」+2对「猫猫」提升很大。
增益效果
增益效果—常规选择
✦ 根据「猫猫」角色的特性,选择如下
十六层敌人更换(5):「猫猫」打虚数属性的千律更快,也更稳定
使用武器技能后增加全伤(10):可以增加全伤,覆盖率极高
敌人受到的近战全伤害增加(15):契合「猫猫」输出方式
✦ 在配置毕业的情况下,十六层敌人更换(5)对「猫猫」影响并不大,也可以根据自己的喜好将其替换为能量上限增加(5)。
作战环境
✦ 由于乐土内为角色全程驻场,「猫猫」的部分需要离场触发的技能失效。乐土内也更重视输出循环。
✦ 「猫猫」通过使用必杀技(有超限14秒cd,无超限20秒cd)开启强化状态【准备开溜】(持续10秒)。在有超限武器的前提下,即使不选取减cd专属(「刃尾」)也能实现无缝循环。而「猫猫」在不选取任何回能刻印的前提下sp也基本足够。
输出手法
有超限武器
✦ 上文已经提到,在有超限武器的前提下,无需选择「刃尾」,那么必杀技cd固定为14秒,而强化状态【准备开溜】仅持续10秒,为什么能够实现无缝循环?
1. 【准备开溜】状态仅影响【心情值】的获取&分支伤害。
2. 必杀技动画持续约2.5秒,动画结束才会开启【准备开溜】状态。
3. 特殊武器主动(【猫猫急袭】)耗时约1.5秒,正好弥补了【准备开溜】状态的真空期。
3轮共12动作的完整循环时间轴
00:20
完整循环视频
无超限武器
✦ 在无超限武器的情况下,必杀技cd为14秒,通常来说需要选择「刃尾」专属来减少必杀技cd。一轮循环中,「刃尾」至少可以完整生效2次,即选了「刃尾」后必杀技cd最多为12秒。
✦ sp较为吃紧时,可以照搬上文的3轮12动作循环;如果sp较为充裕,也可以缩短流程,提前使用下一次必杀技。
特殊调整
✦ 起手多500银币,每层几乎稳定多获取50银币,再加上商店打折,使得「猫猫」的刻印数量和质量可以远高于其他角色。
✦ 「猫猫」在乐土中几乎全程保持无敌帧,掉血并不频繁,有了稳定的回血即可解决生存问题。
✦ 作为逐火英桀,起手自带双专属,这也是乐土中的一大优势,一般而言「猫猫」双专属即可,无需开局凹专属刻印门起手。
「猫眼」的祝福+
(选取顺位:1)
✦ 集增伤和倍率于一体的专属,1500%的倍率对「猫猫」来说已经相当高了,固定开局选取。
「隐爪」的祝福+
(选取顺位:2/3)
✦ 每层多获取50银币+常驻的60%冰伤。增伤高于普通刻印,开局选到的话,整局游戏可以多获取3~4个普通刻印。如拥有超限武器则建议开局选取,否则在下一次遇到专属门时选取。
「刃尾」的祝福+
(选取顺位:5/2)
✦ 如无超限武器则开局选取,有超限武器则不选取。由于「猫猫」分支攻击倍率较低(500%/300%),该专属的伤害提升并不大。
「夜瞳」的祝福+
(选取顺位:3/4)
✦ 减武器技几乎无用(必杀技刷新武器技充能),但伤害提升尚可,如有超限武器,则在下一次遇到专属门时选取;如无超限武器,则选取优先级较低。
「幻梦」的祝福+
(选取顺位:4/5)
✦ 必杀技持续时间增加5秒的效果比上不足比下有余,而必杀技伤害占比并不高,输出增益颇为一般。
如何选择专属刻印?
有超限武器
✦ 起手选择「猫眼」和「隐爪」,如果再遇到专属门,选择「夜瞳」。
无超限武器
✦ 起手选择「猫眼」和「刃尾」,如果再遇到专属门,选择「隐爪」。
✦ 在这一部分,我们将先说明“不该选什么”以及“不该先选什么”,再说明“应该优先选什么”。
「空梦」,陷阱一场
✦ 起手不要选「空梦」!
起手不要选「空梦」!
起手不要选「空梦」!
起手选「空梦」什么增伤都没有!
✦ 「空梦」只适合在中后期补出核心,或是前中期商店里已没有其他优秀的购买项时才作考虑。后期「空梦」能为「猫猫」提供不错的增益
✦ 记住,前中期银币是要花的!为了触发核心特效而“存1000银币”是负收益的行为,有那么多银币不如用来买/升级刻印
✦ 即使前期也可以优先拿的「空梦」刻印:
1. 值钱的,闪闪的
2. 行商者的哲学
这两个“打钱”刻印在前期拿到怎么都是不亏的,尤其是在商店购买,相当于花费轻微的成本进行“未来投资”。
我是「猫猫」,舍弃「救世」之铭的凡人
✦ 在测试服V2时,我曾经推荐过优先选择「救世」1的打法。然而经过各种配置下的反复测试,已经(几乎)完全淘汰了这种选法。
✦ 虽然「救世」1对「猫猫」来说覆盖率尚可,但仍刚需增幅刻印,成型较慢。
✦ 选择「救世」1的前提是选了「刃尾」专属,而此专属对输出的提升较小。
✦ 「猫猫」输出过程中几乎全程无敌,能够轻松保持「浮生」2「战士的回忆」层数,「浮生」2是更为有效的元素穿透来源。
✦ 除「浮生」2以外,还有「繁星」增幅、「黄金」增幅等获取元素穿透的方式。
✦ 无论是高配(超限毕业)还是低配(无超限/无专属/甚至3星环刃)「猫猫」,选择「救世」1都会降低稳定性,从而影响通关时间/通关成功率。
✦ 以上只是表达“「猫猫」不建议主动选择「救世」”,但如果在商店层刷到2个或是更多的「救世」增伤/回能刻印,可以购买并凑出核心。
「浮生」历历,人生无常
✦ 上文已经提过,「猫猫」输出过程中几乎全程无敌,能够轻松保持「浮生」2「战士的回忆」层数,甚至可以站在17层「爱莉希雅」的水晶柱范围内不掉层数。
✦ 可以开局携带「纪念」,也可不携带(带「黄金酒盏」)。如果配置较高,能够稳定拿到4层双倍奖励,那么2,3,4层全部进入「浮生」刻印门,一定会有一个无效刻印(减伤)。但反过来说,这样也更为稳定,一定能拿到元素穿透刻印,并且在第一次进入商店时(第5/6层)就一定能将元素穿透升满。
✦ 开局携带「黄金酒盏」的情况下,如果遇到天然「浮生」刻印门,请务必进入。
✦ 「浮生」的60层增幅刻印虽然提升很大,但仍不建议去“赌”。「浮生」有效的普通刻印只有3个,有效的增幅刻印只有一个,直接拿到的情况是小概率事件,而大概率则会零提升,并不值得冒这样的风险。我们有着充足的方式来补充元素穿透。当然,如果商店层刷到了60层增幅,务必购买。
此店,将如「黄金」一般闪耀
✦ 「猫猫」的输出方式非常契合「黄金」2,核心效果可以持续超过20秒。
✦ 本期关卡效果为「黄金」普通刻印+2,「黄金」成为最优先选取的刻印之一。
✦ 除基础的两个增伤、能量恢复、能量上限提升这四个刻印以外,「黄金」提升能量上限&恢复的增幅刻印,以及降低敌人抗性的增幅刻印也是可选项之一。
「繁星」,尽在掌握
✦ 「繁星」是极为优秀的补强刻印,可以在任意时期进入「繁星」刻印门。
【卡片】
✦ 「繁星」刻印选取优先级:红色>黄色(这两个是最重要的普通刻印,提供红黄染色)>红黄染色增幅(元素穿透)>黑色(高额增伤)>灰色(补充黄色覆盖率)>白色
「其余」的宣叙
✦ 其他可选项有「鏖灭」2核心、「天慧」2核心、「螺旋」普通刻印&核心等等。
✦ 中后期(一般是最后一次进入商店前后)凑出「空梦」核心。
✦ 如果前期(还未获取/升级「浮生」元素穿透)在商店层刷到2个或是更多的「救世」有效刻印,可以考虑购买,并且刷出「救世」刻印门直接凑出核心,并进一步拿到增幅。
注意:只是可以考虑,不是必须的。
摸鱼者的总结
✦ 综上所述,刻印选择顺序一般为:「黄金」=「浮生」>=「繁星」>「空梦」=「其他」
✦ 商店层刷到的有效刻印都可以购买(通常来说「猫猫」银币相当充足)。
小刻印体系
✦ 一句话攻略:进3次商店,有效刻印能买就买,少拿增幅多凑核心,能买就不要升级。
✦ 建立在双倍层全都拿下的基础上,适用“小刻印体系”的角色能相当轻松地拿到4个甚至更多核心刻印。如果打完全程连3个核心刻印都没有拿到,或是没有4种以上的刻印种类,那说明决策上一定存在问题。
✦ 「猫猫」拥有充足的银币数量,尤其是在第一次进入商店层时(第5/6层),通常拥有1000+的银币,几乎可以“买空商店”。建议购买所有有效增伤刻印,以及“凑核心”的刻印。当然,“升级元素穿透”的优先级会略高于“买一个只是用来凑核心的无效刻印”。
多带2星追忆之证
✦ 5.6版本更新后,2星追忆之证提供的额外刷新概率大幅提升。切莫因贪图+1铤而走险,携带3星/4星追忆之证(其他角色有携带4星追忆之证的打法,但这不适用于「猫猫」)。只有在最后一次进入商店时,如果已经刷到了理想的刻印门,可以换出3星/4星追忆之证。
支援角色那些事
✦ 支援角色选择「云墨」+「骇兔」,且几乎全程无需更换(第12层Boss现为「赫菲斯托斯」,无需携带「月魄」)。
✦ 起手建议直接开启「云墨」助战(便于聚怪&「云墨」的增伤是延迟生效的),在必杀技动画时开启「骇兔」助战(几乎立刻生效),并适当留一下若水(如果有的话),在第一波怪物快要清完时开启若水,从而可以聚到第二波怪。
白色冻冻猫
✦ 「猫猫」有两种造成冰冻积蓄值的方式:特殊武器主动【猫猫急袭】和必杀技。一般而言,这两种输出方式的使用时机和使用间隔都是固定的。但仍然存在“循环乱了”的情况。在这种情况下,建议多打【急袭】。
例:必杀技已经冷却完成,但当前心情值仍然是满的。此时不妨多打一次分支(便于触发【急袭】),如果可以使用【急袭】了,先打出【急袭】再使用下一轮必杀技。
✦ 在应对第16层「虚无主☆义」时,Boss会在大约15又2/3条血时瘫痪,此时Boss有高额易伤。可以在此前控制积蓄槽的累计速度,并在Boss进入瘫痪后将其冰冻,以延长高效输出时间。
秒杀虚数核心?
✦ 「猫猫」的技能【上吧,砸扁他们!】使她的必杀技能够秒杀20%血量以下的虚数核心。然而,在配置合格的情况下,这个技能较为鸡肋(20%血量实在没多少)。可以说,配置越低,此技能的效果越强。在我的低配视频中,就依靠此技能直接击杀了虚弱的「乌合之众」。
《衔接》之箴言
✦ 保持全神贯注地打完一局乐土并不容易,无论谁都会有操作失误。就算不审视每个人操作上的差异,我们也经常会遇到不可控的突发事件:怪没聚好、大招砸空了、卡肉导致循环乱了,等等。
而我们需要掌握的则是如何应对突发事件,以及如何尽可能减少这些情况的发生。
✦ 「猫猫」的输出手法颇为简单,但需要的操作量较多(按键频率高)。了解每个动作的持续时间和衔接快慢可以帮助我们把控“认真时间”和“摸鱼时间”。
以常规循环为例:
我把分支→主动→分支→特殊主动整合为“一个循环”。因此每2个必杀技之间的操作被清晰地划分为三轮循环。每轮循环耗时约4秒,其中特殊主动耗时最长,约1.5秒;分支耗时约1秒;普通主动耗时最短,约0.5秒。
这就意味着,释放普通武器主动时(第1,2/3,4/5,6...次分支之间)需要快速衔接,此时应全神贯注,以免衔接过慢。衔接过慢可能会导致的后果有:循环被打乱/「浮生」2核心层数损失/没能续上「黄金」2核心,等等。
而释放特殊武器主动时,我们有相对较多的时间“休息”,可以放松警惕,思考下一步的打法。
当然,在使用必杀技时,有长达2.5秒的动画时间,这更是休息的好时机。
✦ 视频&文案均来自V5.6版本正式服。
文本作者:风中的飞叶
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