一般来说迅羽增幅后就叫增幅迅羽或者迅雷,雾都迅羽和雾都之瞳是迅羽增幅期间获得的服装。
增幅迅羽是强力的雷伤主C,平民雷伤战神,操作不难,但对基本功有一定要求。有着相当优秀的减伤,也有着元素角色中不常见的破盾和高打断力的效果。虽然输出不如雷律、梅比乌斯,但其出色的机制也能在深渊和战场中为其加分。推荐新手玩家将其提升至SSS6星增幅,在雷伤加成的深渊以及记忆战场中都会有不错的表现。熟练的闪避是玩好迅羽的基础,光速AB是进阶技能。
技能介绍和游戏内相同,分为普通攻击、分支攻击、被动技能、必杀技能、QTE/出场技能、闪避技能、队长技能七个部分,只包含玩家有必要了解和掌握的内容。
①普通攻击
对于普通攻击,新手需要了解的内容:
增幅迅羽的第六段普通攻击有较弱的击倒效果,第四至六段虽然能够吃到【地闪】提供的微量加伤,但极大延长了输出时间,非常影响增幅迅羽吃到队友挂的加伤和易伤buff,因此最常用的就是前三段普通攻击。
②分支攻击
A为普通攻击键,B为必杀攻击键,出于节约时间和降低操作难度的考虑,将分支攻击技能表简化:
对于分支攻击,新手需要了解的内容:
(一)BB可以使增幅迅羽进入【雷闪】状态,为增幅迅羽提供了极高的容错,在用于对抗高伤害、高流血的深渊时表现极佳(高级区的深渊【狄拉克之海】将被删除,仅剩下【量子奇点】和新出的【量子流形】)。
需要注意:①BB需要距离敌人较远时才能打出,②在高伤害环境下要注意buff持续时间,及时补充【雷闪】状态
(二)AB带有麻痹效果,并且伤害较高,在记忆战场中应用场景较多(在sp不足以开大、队友上了加伤和易伤buff时,尽可能多、尽可能快地打出AB,使输出最大化,这就是所谓的光速AB)
(三)AAAB的B期间,可转动摇杆微调角色的位置,并且能够极快地积攒sp,尤其是在对抗成群的敌人时效果非常明显。
(四)AAABA、AAABB的最后一击均有重攻击积蓄的效果(每次可为海姆达尔积蓄五分之一的积蓄值)和击飞效果,但由于AAABA的操作难度较大,且无法衔接必杀技,因此完全可以舍弃AAABA不用
(五)增幅迅羽所有分支攻击都可以破海姆达尔撑起的能量护盾,具体为:
BB的第二段B(需要距离敌人较远才能打出第二段B)
AB/AAB的B
AAAB的B期间每一击
AAABA和AAABB的最后一击
③被动技能
对于被动技能,新手需要了解的内容:
由于技能【贯心】的存在,迅羽是元素角色中少数拥有极强破盾效果的角色,甚至可以用于对抗电子盾敌人(破盾前免疫元素伤害)
④必杀技能
对于必杀技能,新手需要了解的内容:
(一)【万钧轰雷】技能在增幅迅羽sss6星增幅时解锁,能极大提高增幅迅羽必杀技能的伤害,因此极力推荐迅羽提升至sss6星增幅。并且,由于【万钧轰雷】提供的麻痹效果先于造成伤害,因此曾有麻痹套迅羽打深渊的打法。
(二)除了AAABB长按B,还可以通过触发极限闪避技能时长按B打出必杀技能
(三)增幅迅羽的必杀技能有较弱的聚怪效果
(四)增幅迅羽的必杀技能可击破海姆达尔撑起的能量护盾,且能够施加五分之一的重攻击积蓄值。
⑤QTE/出场技能
对于QTE/出场技能,新手需要了解的内容:
(一)增幅迅羽的QTE和出场技能均可击破海姆达尔撑起的能量护盾,并施加五分之一的重攻击积蓄值
(二)增幅迅羽QTE出场会补充【雷闪】状态,触发增幅迅羽QTE的常见手段有:
①三星克莱因人偶的人偶技能
②云墨丹心的第四段普通攻击的点燃效果
③炽翎必杀技能的点燃效果
⑥闪避技能
对于闪避技能,新手需要了解的内容:
增幅迅羽闪避后的3秒内,BB无需距离敌人较远时触发,因此可在闪避后打出BB以补充雷闪状态,或是闪避海姆达尔撑起能量护盾前的最后一段攻击打出BB来击破护盾
⑦队长技能
很拉胯的队长技能,完全不用。
3 装备建议武器:胧光之努亚达/断光之努亚达>拂手阴晴/袖缠云>百鸟问天≈太虚之握>游骑兵腕甲>其他
因为胧光和断光有雷伤加成,所以月轮的专属武器也是增幅迅羽的专属武器。
佛手阴晴和袖缠云可以为迅羽提供sp回复(主动技能消耗25sp回复60sp),并且有少量的全伤加成,是胧光和断光的下位替代。
百鸟问天可以提高迅羽的sp回复能力(提高能量回复效率)
太虚之握有全伤害加成,升级需要的材料通过联机获得,不需要崩坏结晶。
游骑兵腕甲使用武器主动技能后会消耗当前15%生命值,9秒内提高30%全伤害。不需要崩坏结晶。
圣痕:贞贝贞【贞仪上下,贝纳勒斯中】>麻痹套【莫奈上(可用四星圣痕特斯拉作为下位替代),苍玄中,克列欧博克拉下(套装叫做埃及艳后,因此也可称作艳后下)】≈莫石石【莫奈上,石川五右卫门中和下】>爱迪生套
贞贝贞可能是现在伤害最高的装备吧,我不是很确定
麻痹套以及莫石石都是可肝的,石川为g3圣痕,莫奈为g2圣痕,苍玄中和艳后下都是g1圣痕。麻痹套能够提供极高的麻痹加伤;莫石石能够提供很高的全伤和雷伤加成,但是加伤有少许空档。这两套我比较推荐
爱迪生套就是很普通的雷伤4星圣痕,前期凑合用
4 阵容搭配记忆战场中常见的如
鬼圣迅(雷电女王的鬼铠,圣女祈祷,增幅迅羽),圣女携带雷刀·鬼角(爆发状态的攻击使敌人进入感电状态,受到的雷伤增加),大招提供时空断裂;鬼铠提供初始sp和感电效果(受到的雷伤增加),迅羽在buff持续期间输出
鬼血迅(雷电女王的鬼铠,鲜血之舞,增幅迅羽),大剑角色发射血舞,鬼铠提供初始sp和挂感电,迅羽蹭闪开大输出
深渊里迅羽有迅羽站场输出+后台辅助挂件,和常规雷伤配队两种打法。
由于迅羽对抗群怪时sp回复效率极高,几乎可以一直使用必杀技能,因此如果雷伤配队不够强力,效果可能还不如迅羽站场持续输出。由于可以不间断地使用必杀技能,麻痹覆盖率极高,因此迅羽可以使用麻痹套圣痕提高伤害。
常规雷伤配队主要是鬼铠/云墨(炽翎)/鲜血之舞三选二,搭配增幅迅羽输出,鬼铠的感电buff持续时间最短,但没有sp消耗,云墨炽翎能够提供元素加伤、元素易伤和少量sp回复,鲜血之舞需要消耗sp但使用最方便。
我还在高级区那会儿,迅雷帮我保过很多次红莲,记忆战场一把一个批发分,非常惬意。现在迅雷虽然表现不如雷律和梅比乌斯,但是作为平民雷伤战神,打个苦痛保级、战场三档还是绰绰有余的。
文本作者:风中的飞叶
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