大家好
距离正式服就剩4天了。从小伙伴们的测试可以看出,巴丝特凑两件套就可以了。在剩下的时间里会不会有什么变数呢?

【一】圣痕现状

首先,上位的强度是足够的,之前削了点自身伤害问题不大。
冻结增伤数值和覆盖率不是特别高,但也算可以。

中位属性中规中矩,但冰冻积蓄属于不可替代。会对全局产生影响。所以如果要出两件套,建议替代下位,不要替代中位。

下位没有辅助增伤,短流程中可以替代。
以深渊为例,因为有初始sp,红莲影响不大。

两件套非常强,不可替代。
三件套是最迷惑的属性。
以冻结状态5秒为例,加20%只是提到6秒而已。
这就是散搭站桩输出高于一套的主要原因。

【二】改动方向
如果想要三件套优于散搭。大体有三个方向。
1.提高下位自身伤害加成,或新增一条队伍增伤。
提高三件套自身伤害加成,或新增一条队伍增伤。
因为帕朵目前的功能性很强,已经超过云墨,所以如果走这条路,可能会相应削一点帕朵角色的技能数值。
2.提高冻结持续时间。
20%可能提高,如果提到40%,5秒变7秒,那就足以改变局面了。
3.做出冻结收益超高的环境,如冻结锁回盾,冻结跳阶段,冻结打断敌人招式等。多20%就能赚回损失的伤害。

【三】总结
如果正式服之前真的不改的话,那么大多数玩家确实是可以抽两件套省钱的。
但对于追求寂灭保级和无限的玩家,建议还是搞一套保险。
如果有改动,到时候再发一贴吧,完结撒花。
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