大家好,又到了版更前瞻时间!今天测试服v3更新之后,楼主第二时间体验了一把天元骑英的实战,可以说跟之前相比在机制和手感上有所提升,但总体而言还是失望大于惊喜
引用水友的一句话「崩三不仅有版本之子,也有版本陷阱!」

至于天元骑英到底是天选之子还是消费陷阱,下面我们一起来分析一下,当然本篇还有幸请到了几位嘉宾,她们都是目前在各自领域顶尖的物理输出高手,通过她们与天元骑英的横向比较,客观理性地给出抽取意见
⚫首先,要聊的是天元骑英的优点
1. 首位「虚数」属性主c

作为主要卖点,「必杀技」对于虚数属性的敌人是致命的,比方说开大暴击的话可以直接秒杀千律核心(因为开大时停,实战中你可能很难再见到千律变成球的那个本体核心)
2. 命座友好,s0天元骑英可以对标ss月魄

崩三最珍贵的易伤,s0天元骑英技能拉满是20%,s1直接提升到25%,而月魄命座需要升到ss才解锁10%的物理易伤

s2天元骑英的命座是战场向的,登场就能白嫖40点能量,搭配sss鬼铠的队长技能,初始拥有110sp,而开大只需要100sp,下版本战场ss奥托的0秒成绩指日可待
天元骑英s3以上的命座都是强化技能伤害的,和同级命座的月魄相比拉开了不小的差距,这里不放图了
3. 循环不依赖大招,无需打sp(这里又针对月魄)
天元骑英的循环机制继承了最近几个版本的输出特点,而且一套循环时间完全能控制在识律的大招buff时间内(甚至有盈余)
实战体验是天元骑英不缺sp(圣痕和卫士形态主动碰瓷都能回sp)几乎可以做到三次登场开两次大
⚫说完了优点,接下来聊聊天元骑英的缺点
1. 成也循环,败也循环

天元骑英没有爆发状态,除了吃不到神之键加成以外(月魄暗喜)上文提到的循环时间是个大问题
从qte登场,到大招收尾,识律的buff时间还剩几秒,但天元骑英开大之后再盾反接蓄力开炮就已经吃不到buff了,不得不切换识律打下一套循环,这样一来除了辅助上buff的读秒浪费以外,对辅助的sp也是严峻的考验,识律sp跟不上就需要打更多分支来积攒开大的能量,对于多阶段的boss来说是非常头疼的问题
另外在一套循环流程中,天元骑英开大和不开大伤害差距非常大,导致在不开大的情况下,天元骑英登场打一套的伤害和sss卡罗尔类似(打个比方说明伤害低,勿喷)
2. 角色设计保守
炎律会飞,大鸭鸭也会飞,卡罗尔不会但能把天上的打下地,这样看来,天元骑英在角色设计上的突破就很捉襟见肘了,可能当初想要回归初心做一个大号荣光进阶版的鹅,而且官方都披露了新角色从半年前就开始设计,半年前哪有飞行兽(滑稽)
3. 过分依赖辅助和圣痕的配置

天元骑英没有对盾加伤!没有破盾能力!所以说卡罗尔没毕业,天元骑英啥都不是!
另外,比安卡套圣痕在v3数值又上调了,家人们有没有熟悉的味道!上一个依赖辅助甚至人偶,圣痕毕业和没毕业两个样的角色是谁?请大声喊出她的名字!

量子虚数互相取暖吧
⚫写在最后
天元骑英是第一个虚数属性主c,但她并没有传承剧情的力量,v3来看只能说是一个普通的初始s,并且对辅助的要求很高,自身并不具备特定的能力(除了对虚数核心加伤以外)在未来的物理队伍中,她的出场空间会被ss+月魄和sss爱莉进一步挤压,处于一个非常尴尬的地位
但v3毕竟不是正式服,一切还以正式服上线之后为准,希望在这短短的一周时间内,天元骑英可以调整达到我们的预期吧
物理队伍缺主c的话可以抽取,但别忘了,识律没毕业你就没拥有过物理队

转载自米游社Asuka今日香