【一】人偶的出现
【二】人偶强不强≠抽不抽
【三】人偶强不强≠能不能保级
【四】萌新该不该抽人偶
【五】新人偶小幽该不该抽
【六】人偶未来会如何发展
【一】人偶的出现
人偶最早是在19年3月15日公布的,距离现在已经快三年了,想想时间真是过的很快。
对于老玩家来说,这是一个后加入的套壳系统,而对于新玩家来说,却是与生俱来的了。
套壳系统是我自己起的名字,比如我一个常见的中式游戏,先有装备,技能,这是天经地义的。但是只有装备技能,提升点太少,然后就有了**,法宝,宠物,坐骑……等等各种各样的系统,像一层层的在外面套壳。
崩三也是这样,游戏早期,大体只有角色位阶和装备两个维度。花水晶的地方也就是抽角色抽装备。
而角色的经验值,装备的升级,技能的升级等等,基本都不算是门槛,最多卡一会材料金币,早晚能升上去。
所以当人偶一放出的时候,大多数玩家是警惕的,抗拒的。虽然刚开始的赤鸢和仿犹大是免费的(心急的玩家也有抽仿犹大的),但几乎所有人都预料,今后会出纯氪金人偶。
【二】人偶强不强≠抽不抽
人偶的强度是怎么定的呢?
在我个人看来,两个字可以概括:博弈。
人偶太弱,对队伍的贡献不到3%,那基本没人愿意抽。
人偶太强,对队伍的贡献大于20%,没人偶只能掉苦痛,那推行的阻碍又太大。
所以目前,不算赤鸢仿犹大,不同的人偶对队伍的贡献,按我的标准衡量,是在5%-10%之间。
小幽现在有点超出了10%,我估计v3会削一点。但就算再削,价值也不会比克莱因低。
当然这个5%—10%是很模糊的,并不是固定排名,对于不同人意义不同。
比如你拿着仿犹大非要打无限前十,那小特和未来的小幽,对你的影响就是100%
抽不抽由什么决定呢?大体来说有三个。
1.人偶好不好
2.你有没有比人偶更急需的东西。
3.你的钱包和喜好
所以当我说人偶好不好的时候,真不是鼓励大家额外消费去抽,只是说了第一方面。就算你要抽,我也建议你少抽点别的来平衡一下。
前面提到了,人偶是一个套壳的系统,带来了额外的氪金点,并不是游戏初始存在,不可缺少的一部分。
所以对人偶无感或者反感,是很正常的。
明知道强,就是不抽,也是很正常的。
我有一个群友,sss月魄,带仿犹大,也玩的挺舒服的。
我自己就是另一个极端了,强度无关喜好,只要够强,可可利亚我都会抽。
【三】人偶强不强≠能不能保级
这是小伙伴们问我最多的问题,但这个问题不能一概而论。
我的群友拿sss月魄仿犹大,渠道服都可以上无限。为什么呢?因为他虽然有短板,但长板很长。
一般来说,没人偶肯定不会影响红莲保级,甚至很多时候不影响寂灭升降。
但我不知道,你有多少其他短板。
人偶不是一个单独存在的特殊事物。你把人偶打碎,把角色,装备,神之键,超限武器……全部打碎,放到锅里搅在一起,变成一锅名为氪+肝+手的材料。
这锅材料的多少,才是决定你成绩的因素。
【四】萌新该不该抽人偶
如果你是一个缺很多角色的真萌新,不建议抽。
1.从实用来说,人偶再强,也不是单独上场的。
带克莱因的雷律,也打不过带赤鸢的梅比乌斯。
2.从游戏体验来说,多个角色就是多个玩法。不考虑强度,每个角色设计出来都是有可取之处的。
一个角色的模型,语音,操作感,皮肤,剧情等等,都是这个角色的价值。
而人偶,论游戏体验,总归是缩水的。
【五】新人偶小幽该不该抽
这一段就面向有一定基础的玩家了。
如果你的号短板不是很多,之前也没有抽小特,那么小幽的性价比是非常高的。
1.加成比小特高
2.有聚怪
3.减换人cd
4.能打次数盾
5.自身输出高
*.*星能减自身30%大招cd
可以说在人偶中已经是超模了。就算v3削一点,只要机制不大改,都是非常值得抽的。
但是反过来,如果你的号短板很多,上场角色都没几个,或者已经有了小特,水晶预算不足,不想淘汰太快,那还是不要抽了。
【六】人偶未来会如何发展
人偶的数值和功能都在膨胀。
角色装备的数值和功能也在膨胀。
目前来看,两者的膨胀速度是大体相同的(小幽v3削一点)。
人偶的膨胀速度,会不会大大超过角色装备,变成必需品?
还是两个字:博弈。
我个人并不担心,因为玩家手里有最新的武器:摆烂。
膨胀就一定要抽吗?不一定。
没有什么是必需品。
具体人偶,天元,星塔,这三者优先级如果,还是要等v3数值确认。先聊这些吧,完结撒花
文本作者:风中的飞叶
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