被传统SLG肝氪坑怕了?这款不肝不氪能好好玩


知道不少SLG老哥们,早就被圈内常见的又肝又氪套路搞腻了:每天定好三个闹钟起来铺路收菜,凌晨爬起来抢刷新的资源地,好不容易养出一队武将,想换个新阵容还得把旧的喂了,之前的投入全打水漂;抽卡出橙概率暗坑,想要核心战法还得拆同名武将,不氪个大几万根本组不出能打的队伍,本来想闲下来玩个策略乐呵,结果比上班还累。上线一年多的《三国:谋定天下》最近出了和西安博物院联动的云寻宝玩法,不少老玩家玩下来都觉得,这游戏是真跳出了传统SLG又肝又氪的怪圈,全方位的减负降氪设计,玩着就是舒服。

最先解决的就是大家最头疼的“肝”的问题,这游戏直接把所有无意义的重复性操作全做成了自动。大家都懂,传统SLG里,从小城铺路到大城攻坚,从收内政资源到调整练兵,全得自己一步步点,打个盟战全盟几百人蹲点半小时,就为了那几下点击操作,一天下来花两三个小时在重复劳动上,根本没精力琢磨策略。这游戏倒好,自动铺路、自动打城、AI自动处理内政,城内还支持自动练兵,不管是普通玩家还是同盟管理,都能省下来大把时间。最良心的设计还要属武将等级无损置换,想试什么新阵容直接转等级,不用从头开始培养,试错成本几乎为零,那些爱研究阵容搭配的老哥,也不用怕浪费资源浪费时间,想怎么开发新套路就怎么开发。

解决了肝的问题,再说说大家最在意的氪度问题,这游戏的设计也足够坦诚。很多老玩家都被抽卡套路坑怕了,藏着掖着的概率不说,出了核心武将也没法用,想要解锁战法必须拆同名卡,不氪根本玩不动。这游戏公开橙卡概率就是8%,还有20抽保底机制,整体抽卡价格也比同类型SLG低不少,最关键的是,从来不锁核心武将战法,所有战法解锁只需要消耗铜币,根本不用同名卡,彻底摆脱了逼着玩家氪金抽卡拆卡的负担,哪怕是零氪微氪玩家,只要阵容搭配得当,一样能打出不错的成绩,不存在不氪就只能当炮灰的情况。

最近刚上线的「品宝论英」寻宝玩法,还给大家添了不少额外的乐趣,联动西安博物院,大家足不出户就能免费云逛博物院,欣赏馆藏的汉代珍宝,边玩边了解文物背后的历史。这次联动还邀请了黑撒乐队和兰音推出了合作单曲《克里马擦去寻宝》,地道的陕西方言梗一出来,全服玩家都跟着玩梗,氛围轻松又热闹,哪怕不打团战的时候,也能找点乐子。

整体来看,这款游戏的生态相当友好,平民新人也有足够的竞争力,同盟管理不用花大量时间协调各种琐事,能专心研究战略布局,所有玩家都能抛开肝氪的绑定,好好享受三国策略博弈的乐趣。如果大家也被传统SLG的肝氪坑过,想找一款轻松舒服的三国SLG,真的可以试试这款。


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