在项目初期,我们怀揣着对奥特曼系列的敬意,试图打造一个充满热血与羁绊的宇宙。但很快我们发现——玩家眼中的奥特曼世界,比我们想象的更加广阔。
“技能特效能不能更还原TV中的经典场面?”
“希望看到更多平成系的奥特曼加入!”
“剧情模式可以加入多人协作玩法吗?”
这些声音让我们意识到:真正的“英雄”,是每一位参与其中的玩家。
2024年12月,游戏首次开启小范围的游戏品鉴。
我们忐忑又期待地迎来了第一批玩家,而你们的热情远超想象——
“感觉挺良心的!看好你们,加油!”
“怪兽好多好还原!芝顿的压迫感绝了!”
“PVE做的太好了”
这些认可让我们瞬间充满力量。
但同样,你们也直言不讳地指出了问题:
“奥特曼肌肉可以更还原一些吗?”
“有没有PVP?想和好友联机啊!”
每一句反馈我们都记在了小本本上(甚至贴在办公室墙上),因为你们才是真正的“项目质检员”。
带着一测的宝贵意见,我们埋头干了三个月。2025年3月再次开启内部测试时,游戏迎来了肉眼可见的蜕变——
1. 更还原的奥特曼:
• 梦比优斯等奥特曼的建模全面优化,肌肉线条更贴近TV剧中的流畅感;
• 新增了迪迦空中型、高斯月神形态、泽塔阿尔法装甲等奥特曼及形态,技能特效和音效也全面升级,布莱泽技能炫酷炸裂、手感更是极致丝滑!
2. 团魂凝聚:PVP玩法初体验!
尽管初版PVP还很粗糙,但你们的一句“打赢玩家比打怪兽还爽”让我们坚定了方向。这两个月里,我们每天在办公室“互殴”测试,就为开发出大家催促的团体对战模式。
3. 细节狂魔的执着:
• 怪兽细节更加真实,五帝王翅膀血管也清晰可见;
• 优化PVE机制,响应玩家诉求,比如增加了助战技等新机制帮助玩家更好地玩转训练场......
拿到版号这天,团队有人红了眼眶。但我们都清楚——这不是终点,而是和玩家们共同创造传奇的开始。
接下来,我们会全力冲刺正式上线:
✅ **PVE玩法全面升级**,带来更丰富更具可玩性的战斗体验(比如多人协作副本),精心打磨关卡设计(打断、躲避怪兽大招等,操作与策略并重!);
✅ **新奥特曼&怪兽陆续实装**(你们催的泽塔伽马未来已在路上);
✅ **养成系统深度优化**,更高效的角色成长方式、更友好的装备强化系统、在趣味性和负担间找到更好平衡;
✅ **PVP对战系统精修中**,我们将持续优化改进,争取尽快以完善姿态与玩家见面;
✅ **剧情模式彩蛋加量**,致敬历代经典战役……
【感谢你们,让英雄的故事更完整】
每一次问卷填写、每一条社区留言、甚至每一次“吐槽”,都让我们离理想中的奥特曼世界更近一步。是你们,让这个游戏真正拥有了“灵魂”。谢谢你们,愿意和这个尚未完美的游戏一起成长。
光之国的大门即将正式开启,请保持相信光的热忱——
《奥特曼:超时空英雄》,我们不见不散!
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【活动时间】
2025年5月22日~5月31日23:59
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1、预约《奥特曼:超时空英雄》并截图(附上您的小米ID)
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