刷图战力比较氪金,竞技场平民也有一战之力,副本加每日任务玩法 每日任务也就半小时完了,之后除了竞技场没有一点可玩性,不喜欢PVP的话会玩的非常无聊。看似大地图其实是单机的,野外没有玩家,进入几个组队副本才有玩家,游戏基本没有什么互动性,出副本就没有碰头的机会了。战斗我觉得最大的弊端就是武魂切换,既然设定是当前角色获得了其他武魂,为什么不能直接放技能呢?战斗过程中有一半的无用操作就是切换武魂,切换还有cd,技能衔接导致根本不流畅,打架就很憋手。看不见技能对技能的cd也不太清楚,为什么不直接设置八个技能按键在前台那打起来不爽吗?开放大世界没有,竞技场放个技能武魂切来切去,打起来感觉也很卡顿,如果能改成直接释放技能我觉得喜欢竞技场的会比较多,那样只需要把自己需要的技能组合起来就好了。打起来不落输赢最起码技能放的痛快,而不是因为切换CD被活活气死。
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