攻略丨战船配得好,武勋吃到饱!

攻略丨战船配得好,武勋吃到饱!

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追击流:「定军矢+崩山击+蚀骨瘴」

先手定身、后手跟上,更适合骑兵部曲装配。定军矢第一个放,禁锢能把逃跑的部曲钉在原地,而且命中移动中的单位时还会依其移速追加伤害与禁锢时间。

定住之后紧接着就是蚀骨瘴,腐蚀状态持续掉血并附带断粮效果和易伤,定军矢禁锢快结束时再补上崩山击继续眩晕敌方,三个战意技齐出,很快便能击溃敌方。

依靠战意技的控制效果和骑兵的移速优势,这套流派最适合抓单、追杀。

图纸精研时优先强化定军矢的飞行距离和禁锢系数,崩山击的眩晕概率以及蚀骨瘴的易伤比例。

团战流:「贯日刃+焚天雨+蚀骨瘴」

团战流的核心是范围伤害与减疗压制,适合弓兵。贯日刃对着敌方最密集的方向释放,直线型技能的方向很重要,尽量让路径穿过多个目标。

焚天雨丢在敌方密集区域,焚烧的持续伤害还能向周围部曲蔓延一次;蚀骨瘴的腐蚀状态持续掉血并附带断粮。

团战流打的就是一波爆发,团战时敌方站位越密集伤害就越高,还能混到大量武勋。大团战时可优先选择这套配置。

优先强化贯日刃的攻击部曲数量,焚天雨的命中部曲数量及燃烧蔓延概率,蚀骨瘴的命中部曲数量。尽可能打到更多的敌方。

反击流:「草船御+崩山击+贯日刃」

反击流适合盾兵或者需要顶前排的部曲。草船御开启后会获得护盾、减伤和移速加成,护盾结束时按护盾期间受到的伤害量对周围敌方部曲造成反震伤害,敌方弓兵越多,反震就越容易打满。

崩山击用来打断对方的输出节奏,巨石的范围眩晕可以打乱对方集火,还能造成不错的伤害;

部曲靠近敌方大团后贯日刃更容易打到更多部曲,同时给被命中的部曲施加虚弱和易伤。

优先强化草船御的技能持续时间和减伤效果,崩山击的飞行距离和技能范围,贯日刃的易伤和虚弱状态。

以上就是本期战船战意技搭配的全部内容,不同的场景适合不同的战意技。主公们如果有更好用的组合思路,欢迎在评论区一起交流!


文本作者:三群GM

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