哈喽各位看官老爷们,QBZ03-死神这把武器的时限版本想必玩家们都领到手了吧,作为在版本更新后放到版本更新礼宣传的武器,这把武器实际的强度到底如何呢?QBZ系列难道要像端游一样崛起了吗?
QBZ03-死神上手体验:
相信大多数玩家对于QBZ系列都比较陌生,甚至在游戏中也没见过多少次使用这个系列武器的玩家,如今借着这个领到时限QBZ03-死神的机会,一起来体验一下这把系列武器的强度吧!
对于这把QBZ03-死神,刚拿到手中的时候感觉有些臃肿,武器外观设计的有些宽了,它不像QBZ03-金色蔷薇的外形瘦小,主要体现在枪口附近的触须与枪体的红色描线。
QBZ03-死神的前几发子弹跳动较大,比起AK系列控制前几发子弹难度大了好几倍,但是随后的打出的子弹控制难度非常的低,而且之后有一段时间子弹的落点基本上完全没有变动。
QBZ03-死神伤害测试:
一把武器的伤害对于使用的玩家来说是非常重要的,下面我们就来测试一下这把武器的伤害,目前这把武器只有时限体验版,还没有永久的武器发售,就先让我们这样测试一下吧!
目前QBZ03-死神的还没有精通,佩戴防弹头的近程头部伤害是112,佩戴防弹衣的胸部伤害是28,手部的伤害比较高拥有35,腿部的伤害是24,整体来说头部的伤害已经达到很多玩家的要求。
武器体验总结:
从外观来说这把武器有些臃肿,整体带给我们的感觉不如我们经常使用的那几个系列,但是换弹方式还是比较舒适流畅的,感觉以后经常使用这把枪的玩家可能会患上“换弹癌”这种复杂的问题。
弹道的前几发子弹控制有一些难度,但在之后的扫射中可以判定前几发子弹适合速点,在中后期的对枪中适合扫射,所以想要控制好这把武器就要适应两种刚枪方式,总体来说这是一把控制难度较高的武器。伤害比M4系列要高,玩家认可一把武器的原因之一就是拥有超高的伤害,头部的伤害已经达到了玩家的逾期。
结语:
QBZ03-死神上架到游戏中,目前还没有永久的获取方式,但这把武器除了在外观上有些缺陷,其他方面无可挑剔,那是不是预示着在今后的日子会出现更多的QBZ系列武器呢?
文本作者:雪顶莓莓
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