哈喽各位CFer们,新的版本新的体验!此次版本更新后,PVP模式的部分地图迎来了细节优化,爆破-胜利广场(重置),巷战(结构优化),爆破-新潜艇,这些地图均在原图的基础上进行了微调,针对玩家们的体验反馈,本次地图优化在很大程度上加强了对抗双方的平衡性,减少了一家独大的局面。
【胜利广场(重置)A大道结构优化】

玩家在体验过胜利广场后多次吐槽,保卫在A包点防守优势过大。本次版本针对胜利广场的结构,优化调整了A包点的掩体位置,将拐角处的蓝色石墙调整至A大平台咖啡馆位置,为A大进攻方提供掩体。
【优化前对比优化后】

针对这个点位,潜伏者优势大大增加,配合一颗烟雾弹封锁A包点平台,贴墙向前排点是不错的选择。
投掷烟雾弹时,准星瞄准墙上的红色指示牌,道具反弹后,烟雾完美遮挡住保卫在复活点的视野。
【潜伏者视野和保卫视野对比】

有目共睹,一面墙大大增加了潜伏者的机动性,同时也给予保卫者更大的压力。玩家需要针对A包点重新调整防守布局。
【巷战(结构优化)】

巷战地图本次优化,针对刚枪路潜伏者优势过大的问题进行了结构调整。保卫者不再以防守为主,主动性更大。以下是几处优化点位。
点位一:墙改为木箱,角色受击面积增大。
【优化前对比优化后】

点位二:中桥去掉一面石墙,双方对枪更加激烈。
【优化前对比优化后】

点位三:保卫方左侧刚枪路增加木箱,提高了掩体的利用率。既可以选择提高站位打击敌人,也可以蹲在两个木箱后。
【小结】本次版本针对游戏的平衡性做出了很多细节上的优化。可玩性提高的同时,也提醒各位CFer针对这些主要点位进行攻防策略上的调整,以适应激烈的战斗。各位小伙伴可以将自己遇到的地图平衡性问题打在评论区,以便工作人员收集问题后期优化!