竞技场里,对于整体节奏的感知与运营,就是较为高端的技巧了。
节奏的好坏,与费用的利用率息息相关。最大化费用的利用率,从而最大化场面,效果往往是最好的,但不能一味的最大化当前回合的场面,也要关注对手的节奏收放和己方的后续节奏。
考虑一种情况:己方后手,一费回合,对方一费没有出怪,己方手牌中有两张1费随从、一张3费及两张高费随从。这种情况下,如何安排费用的使用呢?一开始打竞技场的我会选择一费使用硬币,跳出两张一费随从,因为这样很直观的达到场面最大化。但是这种只看当回合节奏的思维太局限,后续的节奏发展会受到影响,二费只能使用技能,三费出3费随从又会被对方更大的随从压制。
这里正确的运营思路是:1费出一张一费随从,留着硬币,2费使用硬币跳3费随从去压制对方2费下的随从,3费可选择下另一张1费随从+英雄技能,或者看后续来牌选择下别的随从。这样一费虽然没有场面最大化,但是2费跳3费随从对场面的压制力会更可观,这便是节奏的收放/对应,一费先不出"拳",收着力气,攒到2费重"拳"出击。
上述是比较简单的前期情况,费用高起来后,可做的抉择也会更多,节奏的收放/对应也会更复杂。再考虑一种情况,己方先手场面优势较大,对方法师下回合7费,6费的节奏打的很缓,这里就要有意识的选择防对手下回合可能要打出的烈焰风暴。假设己方手牌构成是一张334、一张444以及一张556,打出334+444看似节奏最好、费用利用率最高,可是吃烈焰风暴这张aoe的损失过大,节奏被对面完美对应;出556节奏虽然差一点,但不是很怕烈焰风暴。
类似的收节奏情况还比如:牧师的9费死亡之灾祸回合,术士的8费扭曲虚空回合。应对对方刻意要打aoe的情况,可选择出具有延时性的休眠/亡语/复生随从,降低可能的损失。这里提一句,防aoe的前提是场面优势较大、有防aoe的资格,如果优势不明显,该all in的场面还是要all in。
文本作者:雪顶莓莓
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