炉石传说竞技场潜行者篇

前言:炉石传说大部分卡牌的设计,更多地倾向于为天梯考虑。这导致许多卡牌在竞技场平衡性欠佳,例如有些天梯卡组核心牌到竞技场变成了废物,而有些根本进不了构筑的天梯废卡竟然人人都抢。笔者由此萌生修改炉石卡牌(纯娱乐向),使其更适应jjc的想法。


1、实验室招募员
修改方法:效果改为“连击:将一个友方随从的三个复制洗入你的牌库”。

理由:把战吼改成连击可不是削弱啊,是加强!因为在竞技场你可以自由地选择是否要反压缩你的牌库了。这个效果有时候是正面的有时候却是负面的,所以某些时候要把实验室招募员当做迅猛龙给拍下去才合理。


2、蹦蹦兔 完全不用修改。

理由:早期的蹦蹦兔是2费的,这在竞技场就很弱了。还好后来设计师识时务,把蹦蹦兔改成了1费(酒馆前一阵子移除了emmmm)。蹦蹦兔在竞技场就是个迷,抓位是完全浮动的。

3、紫色烟雾 修改方法:效果改为“随机将两张你本职业的亡语牌置入你的手牌”。

理由:这张牌被官方由3费减成了2费。我们知道,亡语随从的质量是参差不齐的,而且是严重参差不齐,欧皇和非酋使用这张卡造成的结果可能会非常大,这就是所谓的人与人之间的差距真是比人和狗都大。考虑到砰砰计划版本盗贼的打法特点,我觉得将这个亡语随从改成职业的比较合理也更强些。


4、死金匕首
修改方法:将攻击力和耐久度互换。

理由:可怜的小斧子又被完爆了。死金匕首很容易和接下来将要说到的荒疫爬行者进行很舒服的配合,必须对死金匕首有所限制。给死金匕首打了一张“引力翻转”之后看似总伤害量没有变实则是强拖了一个回合削弱了亡语的作用。


5、荒疫爬行者
修改方法:效果改为“亡语:召唤一个1/1并具有剧毒的软泥怪”。

理由:荒疫爬行者虽说不容易送掉,但掉落的这个剧毒小玩意着实是烦人。如果荒疫爬行者有幸站住了场,每个回合都会是对对手的一个潜在的威胁。所以我考虑削弱衍生物,取消其突袭功能。


6学术剽窃
修改方法:效果改为“将十张你对手的职业牌洗入你的牌库。抽一张牌”。

理由:学术剽窃简直因吹斯汀!但是法力值消耗减为1点的行为一旦配合迈拉的不稳定元素这样大量的过牌很可能会在一回合内压死对手。我不认为这是一个平衡的设计。于是模仿群体沉默,将后半部分变为抽一张牌。至少不是四费回合放一个屁。


7、 疯狂的药剂师
修改方法:效果改为“连击:随机使一个友方随从获得+4攻击力”。

理由:这张卡的存在感比较低(感觉和德鲁伊的职业牌梦境花栽种师一样低),乍一看很弱,其实不然。这是一张可以和黑铁矮人比肩,甚至一较高下的牌。


8、 死金药剂
修改方法:效果改为“触发一个友方随从的亡语三次”。

理由:本来装死都没人要,现在设计出个这玩意,也太弱了吧!费用太高了。改成三次估计才能为盗贼挽回一些颜面。其实我曾经一度想把它改为触发四次。


9、 迈拉的不稳定元素
修改方法:效果改为“召唤一个5/5且具有‘亡语:抽八张牌’的元素”。

理由:我对迈拉进行了大刀阔斧的改革。参考了八爪巨怪的特点,有时候是神卡,也有的时候会坑了自己,所以仍然具有不稳定的属性。


10、迈拉·腐泉
修改方法:效果改为“战吼:检视三张亡语随从牌,获得其中一张牌的亡语”。

理由:迈拉能白嫖一个亡语而且还兼具补资源的功能,这实在是太过分了。如果发现的牌再是凯恩血蹄这样的无解牌,作为对手都不知道该怎么活。所以我考虑只是保留迈拉腐泉白嫖亡语的功效,不过即便是这样也还是强于平均水平线的,看在这是张橙卡的份上就不计较这么多了。

文本作者:雪顶莓莓

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