弃牌、死亡的随从去哪了?其实炉石并没有墓地或弃牌堆等类似概念的地方来收容他们。复活术、费尔根、亡者归来等都是针对“在本局对战中死亡”。例如,当我方场上的老瞎眼第一次死亡后,使用亡者归来会复活一个老瞎眼。如果这个老瞎眼又死了,如果使用第二张亡者归来,将复活两个老瞎眼。所以亡者归来复活的并非是老瞎眼那张牌,产生作用、有意义的是“死亡”。“死亡”一词系本人自造,与此相关的牌大致可分为四类。
1.本局死亡。如复活术、费尔根、亡者归来等。因为其配合度、稀有度,竞技场很难见到这些牌。
2.本回合死亡。如火山幼龙、严正警戒、龙息术、火山邪木等。总体而言,此类牌属于顺风牌,没有场面时,被迫高费打出这些牌是十分亏的。其中,随从类如火山幼龙、火山邪木好歹是顺风时发挥还不错的。严正警戒的问题在于有时减到较低的费,但为了场面又不好打出。龙息术的问题在于即使顺风,减到了较低的费,常常没有合适的目标。
3.即时死亡。如诅咒教派领袖、腐肉食尸鬼、食腐土狼、伯瓦尔·弗塔根等。此类牌上下限差距十分之大,需要抓住时机,有时也需要提前做好筹划,让其效果得到较好发挥。
4.亡语。亡语的效果是有延迟的,但一般也不用多久就能发挥。所以正面效果类亡语牌一般比较好,如收割机、鬼灵蜘蛛、麦田傀儡等。负面效果类亡语牌则一般比较差,如阿奴巴尔袭击者、舞动之剑、比斯巨兽等。
我方的正面亡语效果想让它尽快发挥,负面亡语效果则希望它晚点生效。所以正面效果类亡语牌倾向于早上,负面效果类亡语牌则反之(但也有特例,如上文中提到的肉用僵尸、舞动之剑)。而敌方的正面亡语效果则希望它晚点生效,所以游戏中遇到鬼灵爬行者、收割机、草原狮等,主动去解常常得不偿失。陈潇解牛,送两火球。这样的行为无疑是十分愚蠢的,放任其不管打脸一般是正确的选择。
文本作者:雪顶莓莓