我是从内测开始玩的,虽然说我没参加过三角洲的测试,但对游戏也有很多了解了。从S1开始,那种未知的感觉,那时感觉爆率很友好,福利很多,游戏很好玩,出一个小红都恨不得让全世界都知道,最吸引我的还是干员系统,各种技能五花八门,有优缺点。但现在呢?S3开始,策划就开始搞各种暗改,深蓝一次次削弱,乌鲁鲁一次次增强,活动敷衍了事,皮肤倒是出的挺多,多到没有功夫做嘴巴的模型塞
颗眼睛进去。官方bug不修,这次藏宝月活动也算是一次大活动,奖励又费时间,还少之又少,一个还不如周未礼包的奖励就要跑图好几次?策划的心态可以说从“想创造出一个好游戏”到了“不管游戏咋样,圈钱就是了”务器开始针对玩家,K人多了、数据高了、赚太多了都要降爆率进高压黑屋,到此还能理解,可是,为什么死的多了也要进黑屋?打不过人还有被惩罚吗?你能想象一个玩家打了好几个小时,没一局出来,还有被你关小黑屋,给那些挂(和天才少年当路边一条踹4吗?现在的琳琅天上完全是光顾着圈钱,不去考虑玩家们了