玩法包含了多个层面的匹配机制、积分系统、段位晋升以及奖励分配。以下是对这个玩法的整合介绍:
玩法开启条件
● 根据服务器开服时间和主角等级来开启此功能。
匹配机制1. 本服匹配:功能开启首个赛季,玩家在本服内匹配满足条件的玩家。
2. 区服匹配:赛季结束后,玩家匹配区间扩展到区服组内满足条件的玩家。
3. 通服匹配:区服组内赛季开启一定时间后,开启通服,玩家匹配区间扩展到所有服务器。
竞技场玩法● 玩家通过挑战其他玩家的防守阵容来获取积分,提升段位,并获得段位奖励及排名奖励。
积分获取
玩家的积分通过挑战和防守两种方式获取,积分的增减根据对手的积分系数来决定。
段位系统
● 玩家的积分对应不同的段位,段位越高,获取积分的系数越大,失败扣除的积分也越多。
挑战次数● 玩家默认有一定数量的挑战次数,每次挑战消耗1次,胜利或失败都会扣除,挑战次数随时间恢复或通过钻石购买。
防守阵容● 玩家上阵的队伍会默认设置为防守阵容,玩家可以手动调整,不影响其他玩法的队伍配置。
结算机制● 根据玩家当前段位进行周结算和赛季结算,发放对应奖励。超过一周没有挑战的玩家不会获得段位结算奖励。
● 段位由固定积分、积分百分比和积分排名三个部分构成。在不同服务器环境下,计算方式有所不同。
玩法奖励挑战奖励:每次挑战后根据胜负获得的奖励,胜利获取更多。
周任务奖励:完成周任务后可领取的一次性奖励。
周结算奖励:根据玩家段位每周发放的奖励。
赛季结算奖励:根据玩家段位在赛季结束时发放的奖励,区服和通服的排名奖励不同。
首次段位到达奖励:玩家首次达到某个段位时获得的奖励。
这个竞技场玩法为玩家提供了一个动态的PvP环境,玩家需要不断调整策略来应对不同服务器环境下的挑战,同时通过积分和段位系统来激励玩家参与竞技。通过丰富的奖励系统,玩法鼓励玩家积极参与,提升自己的竞技水平。
文本作者:指间山海
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