角色介绍|物理近战—刺客


◢ 职业简介 ◣

刺客,是近战物理攻击型角色,他们精通短刀的运用,攻击范围较广,所以无论近距离或远程的怪物都难不倒他;刺客可凭借超凡的速度与灵动身姿占据先机,既能迅猛击败对手,亦能巧妙保护自己,立于不败之地~


◢ 技能简介 ◣

▸拔刀斩:向前方释放一段刀光,对前方区域的目标造成物理伤害。

被动技能:

▸储能:拔刀斩技能的储能次数增加,冷却时间增加。

▸斩魂:拔刀斩技能对魔物会造成额外伤害。

拔刀斩演示


▸无敌斩:无敌斩会发起多次攻击,并依次对范围内的目标造成物理伤害。无敌斩效果结束后,将获得一次免疫伤害的效果。

被动技能:

▸连斩:升级可增加无敌斩技能的攻击次数。

▸斩域:升级可增加无敌斩技能攻击目标的范围。

无敌斩演示


▸瞬影袭:向前方快速突进一段距离,突进留下的残影会对路径上目标造成物理伤害。

被动技能:

▸储能:瞬影袭技能的储能次数增加。

▸瞬移:瞬影袭技能的位移距离增加。

瞬影袭演示


▸暗器:向范围内的目标发射暗器,暗器对命中的目标造成物理伤害,并还还会依次对范围内的其他目标进行弹射。

被动技能:

▸倍投:升级可增加暗器的发射数量

▸散影:升级可增加暗器技能的弹射数量

暗器演示



▸樱花乱舞:对一定范围内所有目标造成多次物理伤害

被动技能:

▸乱舞:升级可增加樱花乱舞技能对魔物造成攻击的总次数。

▸受击:升级可增加单个魔物受到樱花乱舞攻击的次数。

樱花乱舞演示


旅行者们是否对刺客的技能有了一些了解呢~12月3日就要公测了,届时就可以在游戏内体验敏捷灵活的刺客了哦~大家对刺客技能是否满意呀,赶紧在评论区一起讨论下吧~


▸测试版本攻略,最终以游戏效果为准


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