◢ 职业简介 ◣
刺客,是近战物理攻击型角色,他们精通短刀的运用,攻击范围较广,所以无论近距离或远程的怪物都难不倒他;刺客可凭借超凡的速度与灵动身姿占据先机,既能迅猛击败对手,亦能巧妙保护自己,立于不败之地~
◢ 技能简介 ◣
▸拔刀斩:向前方释放一段刀光,对前方区域的目标造成物理伤害。
被动技能:
▸储能:拔刀斩技能的储能次数增加,冷却时间增加。
▸斩魂:拔刀斩技能对魔物会造成额外伤害。
拔刀斩演示
▸无敌斩:无敌斩会发起多次攻击,并依次对范围内的目标造成物理伤害。无敌斩效果结束后,将获得一次免疫伤害的效果。
被动技能:
▸连斩:升级可增加无敌斩技能的攻击次数。
▸斩域:升级可增加无敌斩技能攻击目标的范围。
无敌斩演示
▸瞬影袭:向前方快速突进一段距离,突进留下的残影会对路径上目标造成物理伤害。
被动技能:
▸储能:瞬影袭技能的储能次数增加。
▸瞬移:瞬影袭技能的位移距离增加。
瞬影袭演示
▸暗器:向范围内的目标发射暗器,暗器对命中的目标造成物理伤害,并还还会依次对范围内的其他目标进行弹射。
被动技能:
▸倍投:升级可增加暗器的发射数量
▸散影:升级可增加暗器技能的弹射数量
暗器演示
▸樱花乱舞:对一定范围内所有目标造成多次物理伤害
被动技能:
▸乱舞:升级可增加樱花乱舞技能对魔物造成攻击的总次数。
▸受击:升级可增加单个魔物受到樱花乱舞攻击的次数。
樱花乱舞演示
旅行者们是否对刺客的技能有了一些了解呢~12月3日就要公测了,届时就可以在游戏内体验敏捷灵活的刺客了哦~大家对刺客技能是否满意呀,赶紧在评论区一起讨论下吧~
▸测试版本攻略,最终以游戏效果为准