原创作者:梦醉良缘
谋文丑 男 4体力 群势力

【轮战】出牌阶段,你可将任意张牌当一张【决斗】使用(至多为5,且本回合不可重复)。若你以此法对唯一目标造成了伤害,你可摸X张牌,然后你本回合不能再对目标角色发动此技能(X为本回合你使用牌指定其为目标的次数)。
【决绝】锁定技,当你于回合内首次使用所有手牌指定仅一名其他角色为目标时,令其弃置X张牌(X为本回合你使用牌指定其为目标的次数)。
一、角色形象
文丑为河北四庭柱之一(颜良、文丑、张郃、高览),在OL中一直是和颜良一起,以双人形象设计登场。技能【双雄】(无论标界)均是将牌当做【决斗】使用。
谋文丑沿袭了印【决斗】的人物形象,削减的印牌次数但大大提升了其技能上限:为了凸显“谋”的概念,为其添加拆牌、摸牌的能力,这给先手的谋文丑带来了堪称恐怖的压制效果。其实战及进阶用法,将在后文中予以阐述。
二、技能解析
Ⅰ、决绝
为了便于讲述,先分析二技能。
【决绝】并不要求捆绑一技能【轮战】的印牌触发,只要是回合内首次使用了所有手牌指定唯一目标,即可触发拆牌效果。那么最后一张手牌是能出的杀,能指定他人的单一锦囊,单挑时的南万,都能触发拆牌。技能中的X,在【决绝】【轮战】中均为使用牌指定目标角色的次数。(在游戏中如果记不清,可以点开【轮战】,系统会在各个角色头像框上以“已指定X”予以标明)
简而言之,想要触发拆牌效果归纳为以下三点:
①手牌首次打空时指定了其他目标
②其他目标必须是唯一目标
③必须是只使用手牌,如果在用【轮战】时,不能采用装备牌+手牌的方式印【决斗】,否则不触发拆牌效果
④拆牌时机为指定目标时,时机很早,先拆牌后结算无懈、对手的武将技能
Ⅱ、轮战
每回合最多印5张决斗,需要印牌的张数为1-5张且不能重复。想要摸牌必须要印【决斗】对他人造成伤害,摸X张则由指定了目标角色几次决定。这里的X和【决绝】中的X相同,触发条件也是仅对唯一目标造成了伤害,不再赘述。(面对董允、辛敞时需要稍加留意……)
在叠加了X的数值后,【决绝】基本能拆空目标角色的手牌,导致【轮战】不会出现砸脚的效果,从而实现摸牌+拆牌的滚雪球效应。但,印的【轮战】在被其他角色打出【无懈可击】抵消后,就会导致雪球中断。这也就来到了谋文丑的博弈点。是降低摸牌拆牌期望、在X的数值不那么高的时候就停手拿牌?还是准确判断出【无懈可击】是在谁的手上,一次性予以拆掉,输出摸牌我全都要?这需要玩家的临场经验来加以判断。
由于可以使用装备来印牌,谋文丑的装备是非常重要的,不亚于任何锦囊牌。拥有多张不同类型的装备,可以在【轮战】被无懈或者砸脚的情况下,继续使用装备区的牌印【决斗】来补上输出,尝试摸更多的牌。
进阶小tips
①【轮战】打出伤害后不要着急摸牌。一旦摸牌本回合就不能继续对其使用【轮战】了,在自己牌充裕的时候,会降低摸牌数量和造成的伤害
②预读出其他敌方角色有无懈,即便自己有装备、通过【决绝】拆空了目标角色,一定要选择摸牌不能贪。你贪图多摸,被拍无懈后会得不偿失。反之,就是要点①,选择后摸,可以打出更多的伤害和摸更多的牌。
③【杀】的先出后出问题,如果在拆牌时能拆光对方,可以选择用【轮战】摸得牌来出【杀】(但也有可能摸不到【杀】)。如果拆不光,就需要先出。
④【决绝】拆牌数量是在“已指定X”的基础上+1,需要计算触发技能的这一张牌
⑤现游戏结算规则中,用2张手牌印【决斗】会触发袁姬的【节言】,导致谋文丑摸1张牌,不会触发【决绝】的拆牌。笔者没有实验,但同理场上如果有屈晃在,【切谏】摸牌应该也会中止【决绝】的拆牌。
⑥界孙坚的【武烈】、陆绩的【怀橘】能够挡掉伤害,会导致【轮战】打不出伤害无法摸牌。
三、实战运用
谋文丑很吃包养,有辅助武将包养和没有,强度差距较大。而且极端怕被压状态,特别是手牌被破坏后,叠不上指定次数的X,攻击性会大减。
在橙子大大近期的“吃人杯”对局展示中,有一局谋文丑主公,在忠臣丁尚涴、界郭嘉的配合下,通过不断击杀反贼摸牌,锦囊、连弩出【杀】叠加X后再去【轮战】,能达到印一次牌摸8-9张牌的恐怖地步。着实打出了谋文丑的上限。(这里还是建议削弱一下X的上限,至多摸5张比较合理)

想要叠加到如此高的X,需要靠什么牌呢?
多目标锦囊:
南蛮入侵X3、万箭齐发X1、五谷丰登X2、桃园结义X1、铁索连环X6
单体锦囊:
顺手牵羊X5、过河拆桥X6、决斗X3、火攻3、借刀X2、乐不思蜀X3、兵粮寸断X2
基本牌:
杀X44
不难看出,能够指定多名目标的锦囊牌是文丑的KEY牌,单体锦囊虽然不能多指,但依然能够为文丑叠加宝贵的X数值。【杀】虽然一回合只能出一张,但由于谋文丑有大过牌的可能性,拿到【诸葛连弩】解除【杀】的使用限制后,同样能够为文丑叠加X。
四、武将生克与模式适应性
一切能够给文丑牌的武将,上到卫兹、丁尚婉、谋袁术等祈愿台武将,下到界郭嘉、界刘备、张松等平民武将,都是他的优秀搭子。即便起手的手牌质量差,叠不了几次X,但文丑依然能够过自身【轮战】、亏牌叠高X的数值(不过比较吃力罢了)。
一切能够破坏文丑手牌的武将,都是他的克星。诸如富哥的族钟琰、滕芳兰,穷哥的界鲁肃、离魂蝉,哪怕是邓芝,都能让谋文丑有苦难言。没牌叠不了X造不成伤害,谋文丑就是一个刘谌不如的存在,直接烂掉。所以,在22中他不能出在2、4号位,斗地主中也是限定地主身份。
军八
军八作为主公,忠臣如果选的好,外加起手刷点多目标锦囊,谋文丑能对身份偏反的武将形成定点狙杀。【决斗】不吃距离,哪怕隔得再远,也能定点爆破。唯一的问题就是怕【无懈可击】。在群内禁卡局,由于选将限制和玩家对游戏的理解更为深刻,其实力还会有所增加。
做忠反而言都行,更适合近位反远位忠的传统理论,只是都容易造成敌对势力的盲狙,被压状态。
斗地主
顶级地主,刷2-3张能够指定他人为目标的牌,对3血脆皮武将能形成拆空+打死的伪完杀效果。即便农民2人都刷【无懈可击】,文丑也可以凭借上文中的规避方法,通过装备牌印【决斗】的方式来规避。农民则完全不能胜任。
2V2、排位赛
1、3号位限定武将。先手带辅助或者手牌未被破坏的情况下,能打出超高的上限:拆空一人+3、4点伤害+额外摸5、6张牌。状态被压则就是一团烂泥,接近白板。
谋文丑作为核心完全不怕与任何对手单挑,本着一手拆牌+打伤害+摸牌的绝活,即便和谋华雄正面对刚,也是谁先手谁占优的存在。这就要求与其组阵的队友,可以有针对性地选择卖掉自己,保护文丑进入单挑环节。
五、总结
综上所述,谋文丑的在特定的场景很强,眼花缭乱地一通操作下,对手牌被拆空人被打死,有一种深深地无力感。但他又不像SP曹操、谋董卓那样在全模式都拥有更广的泛用性。牌运不济的情况下,他又无限接近于一个白板。这种大开大合的糙汉,或许的确符合历史上那个勇冠三军,又身中“饵敌”之计的形象吧。