原创作者:以何笑浮尘_
一、【武将故事】
陈宫,字公台,东汉末年吕布帐下谋士。早在投奔吕布之前啊,陈宫曾经短暂地跟过曹老板。是的,他们曾经有过一段情。但是因为吕伯奢事件,陈宫性情刚直,感觉自己被曹老板刷新了三观下限,遂连夜跑路,这搞得曹老板对这位初恋一直念念不忘。但是陈宫却“因爱生恨”,曹老板后来打败吕布,再三好言相劝,试图说服陈宫归降,但是这位往日的初恋却非常决绝地拒绝了,于是曹老板只能杀了他,陈宫从出仕到被杀只经历了七年时间。小编觉得,这个故事告诉我们要远离渣男。
二、【技能浅谈】
武将技能
突破前【明策】:出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张【杀】或装备牌,然后其选择一项:1.视为对其攻击范围内你选择的另一名角色使用一张【杀】;2.摸一张牌。
突破后【明策】:出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张【杀】或装备牌,然后其选择一项:1.视为对你选择的另一名角色使用一张【杀】,若造成伤害,执行另一项;2.与其各摸一张牌。
【智迟】:锁定技,当你于回合外受到伤害后,本回合【杀】和普通锦囊牌对你无效。
技能浅谈
界陈宫的突破主要在【明策】这个技能上面,我们来看突破前后的几个主要加强点:
①第1个选项出杀解除了攻击范围的限制,即攻击形式成为无距离限制的虚拟杀。
②第2个选项从原先单人过牌一张加强为了两人均可过一张牌。
③第1个选项出杀造成伤害后可以执行第2个选项,最大程度加强了第1个选项出杀所得到的收益,假设收益拉满情况下,出杀造成1伤害+过到2张牌,按1血=2牌基础收益计算,总共能够得到4张牌的总收益。此时受到陈宫辅助的队友,也从原来只拿到一张牌的收益变为两张牌,可以说无论是团队总体收益还是受辅助的队友收益在拉满的情况下都比原来多了一倍。这里需要注意的是对“若造成伤害,执行另一项”的理解,无论造成几点伤害均只能触发一次第2个选项摸牌收益。
【明策】的存在无论是突破后的“飞刀”效果还是传递一些装备,都可以帮助我方更顺畅地对敌方核心进行集火,再加上【智迟】这个防止一回合暴毙的防御技能,界陈宫自然极大程度上比突破前更加适合在22排位、军争八人场等团队作战模式上场。
三、【武将体验】
界陈宫这个武将主要加强了过牌和攻击范围,但最大的问题依然很明显:容易断杀,受制于手牌数量,而且比较依赖队友,无单挑能力;在无队友时,寸步难行。此外他的防御技能依然只在回合外的同一回合内,对【杀】和普通锦囊牌有抗性,在回合外或者在像族吴苋这种多回合武将又或者族荀采这类技能伤害武将面前,这点防御简直不堪一击。但幸好本赛季的将池,这两类武将含量不高,而且界陈宫作为一名菜刀系金牌辅助,在本赛季菜刀将盛行的排位环境中也是个能有所发挥的武将。
界陈宫的防御没有加强虽然还是有点不足,但是其辅助能力在加强后与现行将池中同类型辅助将——曹叡相比可以说是有过之而无不及。他俩的技能效果其实有点类似——辅助多刀兼给牌。不过界陈宫的过牌能力和辅助集火能力现在已经比曹叡更优,不足之处在于界陈宫的手牌不能全部给出,包括锦囊牌也不能够给,助爆能力稍弱,配合范围相对狭窄,对像界黄月英等需要靠锦囊原地起爆的武将来说,界陈宫的辅助就显得“专业不对口”。
这里还需要强调一个操作点,在界陈宫回合内同时具有自身出杀和辅助队友出杀能力时,应该自己先出杀or队友先出杀?
情况一:一般常见情况,为确保过牌,可以自己先出杀试探敌人是否有闪,再给队友牌出杀。
情况二:特殊情况下,队友出杀有额外效果且可以增加后续自己出杀的命中率,如界徐盛队友先出杀,可以把对手的手牌和防具移出游戏至回合结束,那么我们就可以先辅助队友出杀,最后自己出杀。
四、【军争适应性分析】
主公(1/5):身板非常脆弱,现在大环境下技能直伤类武将层出不穷,反贼可以针对性选将,即使不针对性选将,一人一刀每个回合平砍也足够了,易暴毙,不推荐。
忠臣(2/5):既无超强的输出能力也无绝佳的辅助能力,在一个轮次内创造的收益着实有限,不太能够胜任忠臣的身份。
反贼(4/5):反贼可以一选,辅助“手短”队友集火主公或主忠方核心,不太吃距离,推荐。
内奸(1/5):控场能力和输出能力太差,仅凭【智迟】的防御力,不太容易苟到后期,难以胜任单打独斗的内奸身份,不太推荐。
五、【武将生克】
配合
孙尚香、凌统、潘凤等装备流武将;
界权、族吴苋等技能对手牌需求量大的武将;
界徐盛、界曹彰、周处等菜刀将;
杨仪等回合外造成伤害摸牌的武将
界陈宫克制的武将
界黄盖、曹羲等多刀流武将;
黄月英、荀攸等锦囊类技能武将;
界华雄等多伤系武将
克制陈宫的武将
黄承彦、郝昭等拆牌系武将;
朱桓、张华等技能直伤系武将
六、【总结评价】
界陈宫的突破比较中规中矩,玩起来比标陈宫自然强了不少,辅助收益非常实在,技能操作起来也不复杂。主要优点胜在稳定,牌堆的闪毕竟有限,排位中每回合三刀的攻势,多来几轮的话谁顶得住,前排出售藤甲~欲购从速