原创作者:鲱鱼喵丶
【武将设计彩蛋】 界固政给我的第一印象,是能和SP孟获,曹宪曹华,神孙权这类既烧脑又不得不弃牌的技能配合,但细想还是有点东西的,和界孙权有契合。早年的界孙权插画正是选取了武将历史上的一生转折点,十分符合界限突破的主题。孙权的一生隐忍筹谋,对内制衡文武,对外周旋魏蜀,最终克成帝业并不是什么转折,而是半生努力的必然结果。所以他真正意义上的人生转折其实是孙策身死,孙权临危受命接手父兄基业。书上记载,当时还是一个小儿郎的孙权哭哭啼啼不知所措,是周瑜和张昭带头支持才稳下了局面。而游戏中界限突破孙权的插画,画的正是张昭扶孙权上马阅兵,稳定江东局面的场景。
当前界限突破后的固政和界孙权制衡有着很好的配合。全部制衡后,界二张不仅可以还给孙权一张杀,保证其先制衡却断杀的尴尬;还能全部接手剩余的制衡牌,保证二张自己回合外的防御。在身份局界孙权作为主公,界二张作为忠臣,是一对儿很好的搭配,也契合还原了两人这段历史。
ID:鲱鱼喵丶【技能测评分析】【直谏】出牌阶段,你可以将一张装备牌置于其他角色装备区(替换原装备),然后摸一张牌 一技能主要变动的地方总结有两点:
1.界二张替换其他角色装备区的装备;
2.界二张可以先使用装备然后在直谏给队友,提高了利用率。- 替换装备可以帮助界孙尚香/凌统回合外发动技能;也可去替换敌人的关键装备,比如给装备丈八蛇矛的界张飞替换成AK,用藤甲替换界张角的八卦阵
- 装备利用率提高。界二张可以将自己身上的防具防御马提供给最需要的队友;也可以在回合内用完武器在传给即将行动的的队友使用;白银狮子不需要在顶装备,直接利用直谏就可以完成回复
直谏通常意义上还是团队辅助技能,技能的底蕴并没有改变。除却上面说的增加内容,在游戏中,界二张直谏的核心还是对人下菜(合适的装备给合适的人)。辅助徐晃的话就要给装黑装备,如果辅助神孙权就要看装备的花色;进攻能力强的队友需要合适的距离,而防御差的队友就需要防御马和防具。局势不明朗的没击杀点或者是不急切需要翻盘的时候,防具防御马界二张还首先考虑自己带,毕竟自己只是个回合外的三血脆皮。如果急切的需要过牌找牌破局,可以考虑全部直谏出去,谋求回合内的最大化收益。
【固政】每阶段限一次❶,当其他角色的至少两张牌因弃置置入弃牌堆后❷,你可以令其获得其中一张牌,然后你可以获得剩余牌❸。 二技能是界二张的主技能,也是本次界限突破的亮点所在。本质上修改机制类似于顾雍:多阶段一方面提高武将技能发动频次,另一方面由于不仅局限于“弃牌阶段了”,其他阶段也可以发动本质上是扩大了界二张与现有武将之间的配合广度。通俗的讲就是,界二张的技能比原来发动层面更广了,武将变强了,也变好玩了。
❶
一个完整的回合包括:准备,判定,摸牌,出牌,弃牌,结束;界二张只能固政这六个阶段内的弃牌。像是神孙权【驭衡】是“回合开始时”,郝昭【镇骨】是“回合结束时”,都
不在阶段内,因此
不能固政。
- 准备阶段涉及到的配合:二曹【羁肆】,界孙坚【英魂】,滕芳兰【落宠】
- 摸牌阶段涉及到的配合:孙邵【弼政】
- 出牌阶段涉及到的配合:曹纯【缮甲】,界孙权【制衡】,杜预【三陈】,SP孟获【蛮王】,神孙权【权道】
- 弃牌阶段:只要一个武将弃置至少两张,界二张就有技能。一些回合内过牌量很大的武将,比如王荣,杨仪,袁谭袁尚这类,可以被拣很多破烂
- 理论上任何一个阶段都可能出现的:界荀彧【节命】
其实游戏中这类的技能还有很多,以上只是拣平常玩的比较多的武将,并没有穷举。比如李儒【焚城】,贾充【凶竖】,陈群【品第】,SP黄月英【机巧】等等,都有机会触发固政。
如果场上同时有夏侯徽和界二张,按当前回合逆时针顺序依次询问一次,是否发动技能。❷“至少两张牌”:如果只弃1张,界二张发动不了技能,对于原技能,相当于略微抬高了一下条件,没有了团闭月的下限。
界二张和SP孟获之间,如果互为队友有很强的配合,SP孟获可以无损一次4321,这对于孟获首回合开出双A是一个很得力的辅助,同时界二张还可以蹭三张牌。
如果处于不同阵营也谈不上太多克制,理论上弃牌阶段弃两张被固政全数退回就开不出第二张A,但弃几张的主动权完全在于孟获自己,况且孟获自身就是一个依赖手牌支撑的武将,会玩的孟获通常都是计算好弃牌数量的,追求的都是弃1,不会弃2造成浪费。
拿到体验卡我重点测试了界二张和SP孟获,然后发现了一个比较有意思的结算,我在上篇孟获攻略也提到过,就是所谓“0牌开A”。下图实测操作为:孟获在已经拥有叛侵的前提下,回合先蛮王弃3,被二张固政回一张万箭齐发后,开万箭,然后直接点结束。最后显示的效果为孟获“0牌开A”,但实际执行的是用那张又进入弃牌堆的“万箭”开的A。
❸
最终执行的固政可以有两个选择:一种是退回去一张牌,二张自己获得剩下的牌;一种是只退回去一张牌,二张不获得剩下的牌。通常二张都是选择前者的,极少数的情况会选择后者(比如身份局在二张行动之前,有敌对方的鲁肃,这时二张固政会考虑给队友闭月,自己不获得剩余牌)。
【排位配合展望】 界二张在排位中比较理想的组合,是和界孙权,SP孟获。以下内容就只是简单展望,毕竟界二张能不能加入将池要看后续更新,而且SP孟获现在也已经不在将池了。
❶
和界孙权配合算是很中规中矩的平民组合。一般就是1界孙权+4界二张。开篇其实也浅浅的涉及到了,界孙权先制衡还是先出杀的问题。玩久了界孙权会有经验的,先喝酒,用顺拆,然后全制衡继续找干扰牌,是一种为了更好的打中输出的操作。不过这个操作上有概率出现制衡完断杀的情况,如果有了界二张的辅助就比较完美,退回去一张杀不就万事俱备。这个组合的核心还是在孙权,界二张去拣孙权的制衡牌也就是一些杀闪装备,提高回合外防御,也能为直谏续航。
❷
界二张和SP孟获的配合,一般也是一个14的组合。正常情况下SP孟获起手需要有7张牌(4+2操作)才能双A。首回合孟获可以先弃4过3一次,界二张固政退回一张牌,算是免费操作一次,可以过5(起手牌)+3(蛮王摸的)张牌。所以理论上用这个组合孟获只需要起手有一张无中生有就可以实现双A,不过这个组合讲道理不如1SP孟获+4界郭嘉可以稳定双A。
❸
界二张与神孙权有配合,但很无厘,需要等觉醒后。前文也提到过【驭衡】不在阶段内,想要配合只能等觉醒后拿到【权道】。但问题的本质在于,对于神孙权而言,我带个界刘备/诸葛瑾/界刘禅/曹嵩/羊祜/丁原这类包养,一波辅助觉醒他不香吗?所以为什么要带一个后期才有配合的糟老头子?
【小结】 以上就是界二张的体验简评。从目前看界二张更多还是偏向于身份设定的武将,可以作为界孙权/二次元这类有配合的特定主公的忠臣,也可以在一些合适的局选为反贼登场。如果牌局中遇到有界荀彧/杜预等高配合,发挥会很好。至于排位出场仅限于几种特定配合(与界孙权/SP孟获),配合广度虽然有,但三血很脆,没有抗压和抗乐能力,稳定性暂时看不如现有的一些通用辅助。我个人认为不如刘巴在排位的价值。