开发随笔|不止是肉鸽闯关,我们想带给大家一场有情怀的冒险

各位小伙伴,大家好!我是《无畏骑士》项目组。

打磨这款游戏的初衷,我们一直想做一款「轻松不肝、玩法耐玩、兼具情怀」的休闲肉鸽闯关作品。市面上很多肉鸽游戏要么操作繁琐、重度肝氪,要么玩法单一、缺乏记忆点。于是我们定下核心目标:轻量化放置玩法+高自由随机冒险+经典IP情怀联动。

为了让游戏更有温度、区别于市面上的普通闯关小游戏,我们重磅引入正版授权轩辕剑·天之痕联动内容。作为无数玩家的青春经典,天之痕承载了一代人的仙侠情怀。我们用心复刻经典角色、绝版神兵、专属秘境奇遇,力求还原原作氛围,让老玩家能够重温青春回忆,也让新玩家感受经典IP的魅力。

在玩法上,我们保留了高自由肉鸽随机体系、开箱刷宝的解压爽感、伙伴阵容搭配的策略深度,同时砍掉所有繁琐操作与强制氪金点,全程全自动放置,主打碎片化休闲体验。

目前游戏持续迭代优化中,后续我们会不断扩充肉鸽随机事件、新增闯关玩法、丰富养成体系,同时持续更新轩辕剑天之痕联动专属内容,解锁更多经典角色、神兵、秘境玩法。

欢迎各位玩家踊跃体验,大家遇到BUG、有玩法优化建议、想要解锁的联动内容,都可以在评论区留言,我们逐条收集、持续迭代,和大家一起打磨更好的《无畏骑士》!


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