【门派系统】弟子职业养成特色玩法,助力掌门问鼎武林


江湖之大无奇不有,掌门纵使神功盖世也是一拳难敌四手,恶虎还怕群狼,门派弟子的臂助与门派羁绊的加持也是必不可少的。

【门派羁绊】

在《武道对决》中,同一门派的侠客共同上阵,不仅可以享受到特殊的门派羁绊加成,同一门派的侠客之间技能设计上也是相得益彰,可以互相强化技能效果。例如空明方丈的降怒气配合梦郎和尚的金刚罩,就能形成强力的龟壳流阵容,保护脆弱的扫地僧进行无限连招输出,三个少林侠客上阵还能增加10%的弟子数量,设置为防御阵容可谓是无往不利。

尝试基于门派羁绊进行阵容搭配,让掌门体验到更多游戏趣味。

【弟子流派】

不同门派的侠客,可以携带不同类型的门派弟子参战,不同门派的弟子还有三种不同的分支与养成链路

以辅助类角色为主的迷花宫为例,门下弟子分为“花”月“琴”三个流派,其技能效果则分别对应“减怒”“治疗”“鼓舞”三种类型,为不同的侠客配置合适的弟子,让其在战斗中发挥更强的作用吧~

【弟子进阶】

随着宗门势力与掌门战力的提升,门内弟子也将获得更好的修行资源,并突破至更高的武学境界,并解锁更强力的技能效果。

《武道对决》还将持续推出新的门派以及配套的门派弟子,解锁更多的趣味搭配与玩法,请各位掌门多多期待哦~


文本作者:家乡未来

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