情谊人间第一专访 | 十余载情谊江湖,以兄弟之名,共赴《偃武》金戈铁马!

在《偃武》的江湖里,有人追逐战力巅峰,有人沉迷策略博弈,而今天这位【情谊人间第一】和他的公会,则用他十几年的坚守诠释了“游戏因情谊而精彩”的真谛。这位自带亲和力的公会领头人,不仅带领兄弟们创下过1v3的的传奇战绩,更将“开心”作为公会的核心准则。今天,阿武就带主公们一同走进他的《偃武》世界,聆听情谊背后的故事。

阿武:您好哇,非常感谢您抽出时间接受采访,先和大家介绍一下自己吧!

情谊人间第一:大家好,我是【情谊人间第一】,帅哥一枚~

阿武:哈哈,果然够爽快!很多主公都是慕名入坑《偃武》,您最初是怎么和这款游戏结缘的?它最初吸引您的地方是什么呢?

情谊人间第一:说起来挺有意思的。内测的时候,其实很多人和我说过这游戏,但我一开始确实没抱太大期待。公测的时候想着“下载看看,不行就删”,结果玩下来发现比预想的好,没有哪些乱七八糟的坑,就这么一步步玩到了现在。

阿武:这可真是“初见不惊艳,久处自倾心”!那您想要创立公会的初衷是什么呀?如何一步步发展壮大走到现在的呢?

情谊人间第一:情谊FA我创立十几年咯,玩游戏一直都带上公会~算不上刻意发展壮大,就是这份情分舍不得丢。

阿武:哇!这份十几年的坚持和情谊真是太难得了!那您对公会的发展有什么期待?而公会又有哪些地方超出您的预期呢?

情谊人间第一:游戏的公会嘛,没有过高的期待,最核心的就是公会的兄弟们一起开心就行。不过说实话,兄弟们经常给我惊喜,很多朋友对待公会事务特别认真,打团战的时候更是热血沸腾,这份投入真的超出我的想象!

阿武:初心纯粹才能凝聚人心,您把一起开心放第一位,收获了兄弟们的真心热血,这才是公会最珍贵的化学反应!那么在《偃武》的这段时光里,有没有哪场战斗或者哪个瞬间,让您至今印象深刻?

情谊人间第一:印象最深的必须是S1那场1v3的公会战!包括我在内,都觉得不可思议,也正是那场战斗,让我觉得《偃武》这游戏确实不错!可以说,S1为我们留下了许多难忘的经典回忆,我也同样期待,在游戏未来的发展中,能创造出更多这样让人心潮澎湃的瞬间。但就S2的体感客观说,我更期待能在S3享受到更酣畅淋漓的战斗。

阿武:这场逆风翻盘也太传奇了!结合您运营公会十几年的经验,您觉得一个能长久发展的好同盟,最关键的是什么?在公会的成长中,您往往会从哪些方面着手,带动大家一起凝聚力量、突破难关呢?

情谊人间第一:核心就两点。第一“志同道合”是核心的精神统一;第二是“实在保障”,在精神上一致的情况下,还要有相对完善健全的福利,给兄弟们实打实的支撑。只要做到这两点,一般公会都能长久。

阿武:是的,精神引领加物质保障,太实在了! 那么,您在和兄弟们沟通战术、协调行动时,有没有什么实用小技巧可以分享呢?

情谊人间第一:最实用的小技巧就是一定要用腾讯会议或者YY沟通,比游戏内语音效果好太多。不过《偃武》里的玩家能真实上腾讯会议和YY的人不多,这是个矛盾点。

阿武:好的。那对于公会未来发展,您有没有什么规划想和大家分享?也可以趁此次机会,号召更多同频的主公加入。

情谊人间第一:我的愿景特别简单,就是想找一群能长期一起玩的,纯粹为了开心而游戏的兄弟们,大家一起简简单单玩下去,长长久久不散伙!也欢迎同频的兄弟们加入我们,情谊的大门永远敞开~

阿武:这份初心太珍贵了!站在“老大哥”的角度,您对刚入坑的新手主公有什么建议?比如优先掌握什么玩法,怎么快速融入公会等?

情谊人间第一:理念就是早点加入我们,找我们咨询怎么玩,别自己乱充钱白花钱;建议就是如果是后玩的新手别自己乱充钱,好好先了解下再确定要充多少要怎么玩~

阿武:处处为新手主公着想,这就是情谊公会的温度!那在您邂逅《偃武》以来,最大的心得体会是什么?对游戏本身有没有具体的期待或建议呢?

情谊人间第一:心得体会就是“游戏易逝,情谊长存”。至于建议,我希望游戏还是需要清晰的定位一下,如S1的定位更多的是侧重氪金玩家的体验,到了S2又想平衡玩家数量,侧重氪金玩家的体验下降,我感觉到的是游戏的设计方向是改到侧重玩家的数量,或者说是更多的玩家的体验,少量的氪金玩家的体验的权重在下降。还有就是,游戏不是刚公测了,后续这个游戏不断进入的新人玩家其实不会很多,纯新玩家的数量一定是越来越少的,要么一开始就做一款权重偏大多数玩家的体验的游戏,走人气路线,如果一开始走了氪金体验的路线,到了S2再去改不同玩家的权重路线,我个人感觉得不偿失。最后,我建议游戏设计需要有更多的玩法,更多的系统,拉开玩家与玩家的体验差距,别再像S1到S2这样的“挤牙膏”式的更新了,不然我个人觉得玩家留存率和游戏收入都难有好效果。

阿武:(泪目)真的是非常非常诚恳的建议了,阿武会如实提交给项目组!正如主公所说,我们确实一直在做平衡性调整的尝试,在调整过程中也伴随了改革的阵痛,但我们的初心是希望每个玩家都能获得更好的游戏体验。当然,我们后续依然会倾听所有玩家的声音,综合不同层级玩家的实际数据和真实体验去做整体的优化!

阿武:最后,您有没有什么专属寄语想对情谊的兄弟们说?同时也想听听您对《偃武》全体主公的期许!

情谊人间第一:寄语很简单:玩的开心,大家就一起玩;玩的不开心,游戏删了,下个游戏或者下下个游戏,江湖再见!也希望所有《偃武》玩家都能在游戏里找到属于自己的快乐吧!

阿武:太戳心了!再次感谢您的真诚分享,期待您和兄弟们在《偃武》里创造更多精彩!

情谊人间第一:客气了!

一场“试试看”的邂逅,到一段因情谊而深刻的旅程,【情谊人间第一】用十几年的坚守告诉我们,游戏的魅力从来不只在于数据与战绩,更在于那些并肩作战的伙伴与温暖纯粹的联结。正如他所说,江湖路远,情谊不散,阿武愿每位《偃武》主公都能在这片江湖中,收获属于自己的热血与感动,让这段时光成为难忘的回忆!

注:访谈内容仅为玩家真实意见,不代表官方立场


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