一、声望介绍
01声望等级
游戏中,声望一共分为11个段位。分别为黑铁元素使、青铜元素使、白银元素使、黄金元素使、铂金元素使、翡翠元素使、钻石元素使、星耀元素使、超凡元素使、传奇元素使和殿堂元素使。
除了殿堂元素使以外,其它每个段位还分三个级别,每个级别都有对应的称号和图案标志。
02声望奖励
声望奖励可以分为三种:第一种是晋升奖励,主要包括提高土地上限、增强英雄的物攻/法强/速度等属性。第二种是每周奖励,每周一的0点,会根据城主们的声望发放不同奖励,声望越高则奖励越丰富。第三种是赛季奖励,当新赛季开始后,城主们上一赛季的声望等级决定了获得的流晶奖励数量,最高的殿堂元素使可获得1000流晶。
二、声望获取的途径与方法
声望主要由领地声望、荣誉声望、攻城声望、击破声望和城建声望五部分组成。
01领地声望
领地声望是指领地值,领地值会按照1:1的比例转化为领地声望。提升领地声望的途径主要包括攻占土地、箭塔、营地、城墙以及资源雕像等建筑。
其中,土地声望值占比最高,占领或开垦一块13级的土地即可获得2000点的声望。可以说,土地是前期获得声望的最佳途径,因此城主们需要尽可能快速将土地打满,并且提高土地的等级,从而提升声望。除此之外,修建不同等级的建筑也会获得相应的声望值。
02攻城声望
攻城声望指的是城主部队与城池守卫战斗或拆除建筑耐久值时,将伤害根据一定的比例转化为攻城声望。除此之外,声望的多少也与城池的等级有关,目标城池的等级越高,可获得的声望就越多。攻城声望转化比例是根据当前攻城声望值来决定的,每日达到8000声望值时,攻城声望获取变更为正常的五分之一,每日达到12000攻城声望时,攻城声望获取变为正常的百分之二。
攻城声望的获取难度不高,只需要跟随公会和阵营正常参与攻城活动即可,对于大部分城主而言,每天打满8000的攻城声望就已经足够,肝帝可以打满12000。
值得一提的是,阵营的管理通过操纵泰坦对城池造成的伤害,也可以计算为操作者的攻城声望。因此,积极参与阵营管理可以更加轻松得获取大量攻城声望哦!
03击破声望
击破声望指的是击破英雄雕像,不同等级的英雄雕像能够获取的声望值不同。1级雕像可获得50点声望,13级雕像可获得650点声望,击破声望值在总声望值中占比不高,城主大人们按部就班的进行推进即可。
04城建声望
城建声望也就是城建值,主城建筑与科技的等级越高,获得的声望值就越高。正常情况下,到赛季末期,大部分领主的城建都可以达到满级,按部就班提升即可。
05荣誉声望
通过PVP作战获取到的荣誉值,会按比例转化为声望。荣誉声望的获取难度相对较大,需要经常参与PVP作战。在游戏中后期,其它声望值绝大部分可以达到上限,只有荣誉声望会成为提高总声望最有效的途径。
这里给大家分享一个小技巧:战斗中对敌方造成的伤害越高,则荣誉的荣誉值就越多。因此,可以尽量选择回复能力超强的奶队进行作战,大概率可以获取更高的声望值。
文本作者:荒野国度猫娘_瓦莎