#创作者计划#在今天早上9点《决胜巅峰》正式进行公测,在此之前,该游戏在全球需要很强的热度,全球注册用户超过15亿,而且根据最新的官方消息,玩家们在大师以上的段位就可以进行排位赛领工资,总奖池达500万,每个赛季最多能赚288元,你们今天我带大家了解一下该游戏的地图,帮助大家在游戏中获取更好的发育,上星赚钱。
分路介绍
《决胜巅峰》共有5个分路,分别是金币路,辅助,打野,中路,经验路,我带大家详细了解一下这5个分路。
金币路(推荐射手)
金币路位于远离第一条神龟刷新位置的边路,大家进入游戏可以以次分那边是金币路,前10波弩车兵将额外提供35%的金币,边路小兵拥有更高的移动速度,12分钟后,士兵们每分钟会提升自身30点移动速,当敌方高地塔被摧毁时,之后己方会在对应兵线刷新出更加强大的精锐士兵,由于此路的小兵会有额外的金币加成,因此推荐射手走这条路,使前期发育更加稳定,装备成型更快。
辅助(推荐辅助或坦克)
该分路适合辅助或者坦克,适合不需要经济就能打出控制或者抗伤的英雄,需要开团与保护队友,者有特殊增益效果的英雄,需要购买辅助装,获得额外的金币与经验加成。
打野(推荐奇袭)
在比赛前2分钟我方英雄在敌方野区受到的伤害增加20%,相当于野区保护机制,能够更好地平衡奇袭类英雄前期的强弱,打野玩家需要带猎杀技能,方便快速清野,可以享受打野或者额外的经济加成,并且可以购买打野装备,但在前期对兵线的收益会降低,因此不推荐打野前期蹭线。
中路(推荐法师)
前10波兵线将不出战弩车兵,而是出战4个普通士兵,12分钟后,士兵们每分钟会提升自身30点移动速度,最多提升120点,当敌方高地塔被摧毁时,之后己方会在对应兵线刷新出更加强大的精锐士兵,在这条路推荐玩家使用法师,因为位于地图中间,更好地方便支援。
经验路(推荐战士或者坦克)
前10波弩车兵将额外提供35%的经验值,边路小兵拥有更高的移动速度,12分钟后,士兵们每分钟会提升自身30点移动速度,最多提升120点,当敌方高地塔被摧毁时,之后己方会在对应兵线刷新出更加强大的精锐士兵。推荐战士与坦克走这条路,额外经验值可以使英雄提高等级,在团队中发挥更大的作用。
野怪介绍
四翼风魔
首次出现:20秒
刷新间隔:90秒
击败奖励:在击败后的75秒内,所有技能冷却时间降低10%,魔法消耗降低40%,能量消耗降低20%,俗称蓝buff。获得该buff之后,每次击败敌方单位时,会有回复效果,会根据击败单位类型回复自身最大百分比的生命值(小兵3%,英雄5%,野怪12%)
火熔狮魔
首次出现:20秒
刷新间隔:90秒
击败奖励:在击败后的75秒内,获得一定比例的适应性穿透(若自身额外物理攻击不低于魔法攻击,则获得物理穿透,否则魔法穿透),并在每次伤害敌方英雄时,爆炎战魂将会对目标进行一次额外攻击,根据自身职业造成额外伤害和1秒减速效果(该效果每3秒至多触发一次。) 该野怪对不同的职业有不同的增益效果,奇袭/战士/坦克:5%适应性穿透,可造成50(+20%总物理攻击)(+30*攻击速度)点额外真实伤害并减速目标60%,射手/法师/辅助:10%适应性穿透,可造成50(+30%总物理攻击)(+50*攻击速度)点额外真实伤害并减速目标20%。
雷兽领主
首次出现:8分钟后
刷新间隔:3分钟,12分钟强化,18分钟觉醒。
击杀奖励:出现在敌人防守最弱的一条兵线上协助己方推进,自身死亡前己方将刷新出各项属性大幅度强化的士兵。在第12分钟时会获得强化,友方领主将会在距离敌方建筑一段距离时向其冲撞,造成防御塔50%最大生命的真实伤害。在第18分钟时将会觉醒,中立形态获得30%-5%的减伤(随周围双方英雄数量提升而减少),友方形态获得5%-25%的减伤(随友方英雄数量提升而增加),并使周围的友军在对敌外造成高额魔法伤害。领主之力:觉醒后的领主,会使周围友军有能力在伤害敌人时额攻击)(3%总生命值)点魔法伤害,冷却2秒。人造成伤害时额外造成400(+60%总物理攻击)(60%总魔法,雷兽领主的属性在30分钟时将不再成长。
雷盾龙龟
首次出现:2min
刷新间隔:2min,8分钟后不再刷新
特殊影响:首只刷新的神龟位置,将决定战场内上下路的特性。靠近神龟的一条边路为经验路,远离神龟的一条边路为金币路。神龟刷新前/被击杀后15秒会分别生成朝向/远离神龟的水流,顺着水流移动将逐渐获得最高50%的移动速度加成。
击杀奖励:击杀者若在5秒内没有受到伤害,则会获得一个可以抵挡400(+40*英雄等级)点伤害的护盾。护盾存在时,还会提升自身20(+2*英雄等级)物理攻击和25(+4*英雄等级)魔法攻击。击杀时其他友军也将额外获得200(+20*英雄等级)点一次性护盾。
珍贝寄居蟹
击杀金币路的珍贝寄居蟹将获得1枚金币,会随时间的增长,最高可获得80枚金币,并且获得1个经验卷轴,也会随时间增长,最高可获得70经验值。
火甲虫
首次出现:39秒
刷新间隔:70秒
击败奖励:在2秒内累计回复自身5%最大魔法值和350点生命。
石岬岩兽
首次出现:48秒
刷新间隔: 1分钟
击败奖励:击败后周围的友方英雄每秒回复1%的魔法值,击败者在河面的移动速度提高15%,击败后会生成友方石岩,石岩会有特殊的效果:如果有敌人进入该视野,会暴露敌人,持续时间为45秒。
风刺蜥
首次出现:40秒
刷新间隔: 70秒
击败奖励:击败后在2秒内累计回复自身5%最大魔法值和350点生命。
火石傀儡
首次出现:31秒
刷新间隔: 70秒
击败奖励:在2秒内累计回复自身5%最大魔法值和350点生命。
今天的分享就到这儿了,该款游戏的地图资源有很多,并且不止会加经验与金币,同时还会有特殊的加成,因此了解地图资源是上分的关键,大家有什么补充可以在评论区评论。