冥想之地系统是呼吸培养的玩法,战斗方式为抢夺资源战的玩法。
【冥想之地】系统说明:
基本玩法:
1、玩家可以占领地图上任意界内的灵矿,占领成功后会进行灵矿开采。
2、若自身灵矿被抢占,系统会自动寻找同等级或者更低等级的无主灵矿进行占领。
3、玩家可雇佣好友或者同战队成员的队员用于防守阵容,且雇佣队员不受限制。
4、此玩法为跨服玩法,将在开服第二个周日后开启跨服争夺,在此之前为本服内的争夺
随机事件:
1、每日0点会随机刷新事件,处于特殊事件中的灵矿或者界会获得额外收益。
2、若界内同战队成员占领的灵矿≥2,会激活额外的增益效果,该效果可与随机事件收益
进行叠加,若成员不足,则该增益不生效。
每周结算:
1、每周日0点,系统会根据玩家排行榜进行奖励发放。
2、在排行结算前,系统自动结算玩家当前累计的开采收益,并将已获取的收益发放至邮箱
中,且此部分收益会先换算成积分,然后再结算排行榜。
3、掠夺所得将会计入灵域积分。
4、每次结算后,都会重置当前服务器所有灵矿以及驻矿队员。
区域开放:
1、系统会根据当前灵矿占有率判断是否开启新的区域,当灵矿占有率达到一定比例时,则
会即时开启新的区域。
2、当新区域的灵矿占有率低于一定标准时,则该区域不会生成事件。
3、如果在0点每日停矿时新区域无人占领灵矿,则该区域会被删除。
争夺规则:
1、初始状态下,灵矿有队员守护,玩家可以选择【驱逐】或【攻占】,【驱逐】会将队员清理但不会占领灵矿,【占领】则会清理掉队员且占领灵矿开始开采,战斗掉落归战胜驻矿队员的玩家获得;
2、当灵矿被其他玩家占领,且该玩家不属于同战队时,玩家可以进行【掠夺】,如果进攻
方选择【掠夺】并战胜,防守方破防值-1,进攻方获得掠夺物资;如果进攻方战败,且进
攻阵容战斗力>防守阵容战斗力的70%,则防守方破防值-1,否则防守方破防值不变。
3、当灵矿被其他玩家占领,且该玩家不属于同战队时,玩家可以进行【攻占】,如果进攻
方选择【攻占】并战胜,进攻方获得掠夺物资且占领该灵矿,防守方被打飞;如果进攻方战
败,且进攻阵容战斗力>防守阵容战斗力的70%,则防守方破防值-1,否则防守方破防值不变。
【任务】
完成对应任务可以获得奖励
注:内容仅供参考,实际以游戏内为准。
文本作者:暗夜格斗圈子
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