战国三英杰-丰臣秀吉

今天给大家带来我们东瀛文明的五星英雄丰臣秀吉的基础攻略。

丰臣秀吉作为东瀛文明的前期英雄,获取渠道也很简单。在游戏初期的太阁征伐卡池中即可有概率获取。而丰臣秀吉也凭借着出色的治疗能力,成为游戏前期必不可缺的开荒英雄。真不愧为战国时期的三大英杰,强度拉满了。

一、基础属性

丰臣秀吉作为以治疗能力见长的英雄,防御能力也异常出色。基础智力96搭配上80的防御,在有效利用技能配合队友的同时还有不错的自保能力。

由于敏捷属性较低,在战斗中丰臣秀吉很难打出先手攻击,因此只适合作为辅助位角色,帮助队友打治疗和控制效果。

丰臣秀吉擅长使用近战兵种,攻击距离为2。通常在不同时代搭配防御型或智力型近战。

如青铜时代的镰剑士或东瀛特色兵种武士,主要根据打法流派进行调整。

二、英雄特性

作为东瀛文明的初期开荒英雄,丰臣秀吉的英雄头衔属性都相当给力。

其中专属头衔·天下人可以为自带技能提升攻击、智力属性额外增加3%。相当于提升了释放技能的质量,使用治疗技能或是输出控制技能可以达到更好的效果。天下人也是对丰臣秀吉成功统一纷乱的战国时代予以绝对的肯定。

而足智多谋(战前提升智力属性10点)与机敏(战前敏捷、智力属性提升6点)更是对丰臣秀吉的英雄特点进行专项加强。在未解锁专属头衔·天下人之前也可以使用多余的5星英雄解锁其他头衔。

主打控制效果的就点机敏,加强秀吉的先手概率。打辅助治疗的可以点足智多谋以求更多属性加成。

三、英雄命运

丰臣秀吉的命运羁绊是与明智光秀和织田信长组成的“天下布武”

在进入战斗前3回合中,敌军攻击与智力属性最高的单位直接降低20%的伤害。

非常出色的先手debuff被动。可以在战斗开场直接削弱敌方两名英雄造成的伤害。如果我方选择以秀吉为核心的治疗队或是以信长为重点的控制队,都可以将战斗回合拉长进入自己的节奏。

在铁器时代中,使用智力型近战兵种还能在战前提升7点智力属性。非常契合秀吉这类治疗防御为主的英雄特性。

四、技能组合

丰臣秀吉的主动技能为“金岐殿后”(有效距离2)

每次个人回合开始有50%概率发动技能,为我军2名单位恢复兵力(恢复率65%-72.2%受智力属性影响)并提升战时5%-5.5%的攻击、智力属性,可叠加两次持续两回合。满级时恢复率达到130%,并在战时提升10%的攻击与智力属性。

非常出色的辅助技能,满级130%的治疗量并可对两个单位使用,如果脸好的话每回合都发动技能很难直接被人击败。最差也是平局收尾。并且可以对我军两名单位提升10%的攻击与智力,如果每回合开始都触发技能,等于秀吉一个人就给队友提供了20%的攻击+智力属性。非常可观的数值加成。

技能二可以根据队伍打法进行调整。

想补输出前期可以携带紫色技能群起而攻(阿姆拉克)或是火计(柴田胜家)。

后期选择奇正相生(明智光秀)为团队提供控场能力还可进一步提升伤害。

技能三建议携带控场技能,前期可以携带鼓舞军心(汉尼拔·巴卡),开局给自身增加攻击、智力属性,而且也比较好获得。通过签到领取英雄卡后即可拆解。

后期可以携带避实击虚(威灵顿公爵)或是全境封锁(蒙恬/贞德),可以在开局给敌方单位挂上DEBUFF从而削弱其进攻能力,达到控场效果。

五、阵容搭配

丰臣秀吉+明智光秀+织田信长

作为命运羁绊组合,自然是后期值得携带的阵容之一,明智光秀可以给敌方造成大量AOE伤害和控制效果,搭配织田信长的开场技能岐阜野望,我方英雄每次发起主动技能时都有50%概率使敌方2名单位的攻防智属性降低6%,最高还可叠加10次。如果选择以控制为核心,这三人携带好控场技能和每人带一个主动技能来触发信长大招。可以把敌方单位间接削弱至死,碰到信长队如果不能第一时间拿下等于毫无胜算。

丰臣秀吉+阿市+静御前

秀吉+阿市的英雄技能都可以为团队提供治疗效果,而静御前则可以对敌方造成属性削弱的限制效果。是一套以治疗反击为主的前期阵容。而且三人都可从东瀛太阁征伐卡池中获取,入门比较简单。适合前期阵容过渡培养。

总结

丰臣秀吉作为一名近战治疗为主的英雄,在团队中一般担任中军位置。虽然有不错的自保能力,但仍需要搭配保命或限制敌方输出的开场技能来提高容错率。毕竟控制技能需要发动时间,只有战斗回合数高了才能进入丰臣秀吉的节奏,切忌过度依赖概率技能从而导致英雄开局被秒的窘境。


文本作者:世界启元圆桌君

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