阿兹特克君主——蒙特祖马

今天给大家带来阿兹特克的国王蒙特祖马的英雄介绍

蒙特祖马是一名辅助型治疗英雄,奶量十分足,而且自身头衔附带减伤且防御属性很高。

  1. 基础属性

蒙特祖马有着非常高的防御属性还有智力属性,这让我们有着很强的硬度同时,奶量也十分足,而通常他还能再团队中担任辅c角色,可以说是一名多面手。

在兵种的选择上在铁器时代之前,应为没有辅助型的兵种使用我们可以用任意的智力型远程兵种过渡,到了铁器时代我们就有了辅助型兵种选择,指挥官炮就是其中之一,加成十分给力,可以提升敏捷属性15点的同时使指挥官位英雄攻击和智力属性提升

还有在战斗开始后的前2回合,使敌军2名英雄的防御智力属性减低10点。

二、英雄特性

蒙特祖马的专属头衔为特诺奇蒂特兰

效果为自带技能的发动概率提升4%,增加技能的触发概率,提高稳定性。

头衔2为足智多谋,提高智力属性,增加我们的伤害以及奶量

头衔3为稳重,减少伤害防止我们暴毙的概率

  1. 技能组合

蒙特祖马的专属技能为羽蛇加护

可以使友军进入疗伤状态(回复率为50%-55.5%),还能使敌军一名单位陷入恐惧状态(60%-66.6%),持续2回合,强力的“双标技能”这种技能拆开看往往一般,但是结合在一起一里一外的差距效果就很大了。

技能2我们前期使用整顿,移除我方2名单位的减益效果,并使其进入疗伤状态,个人回合开始恢复一定兵力(回复率为45%-50%),持续2回合(发动概率30%),整顿在对上控制阵容使有着非常好的效果

后期的还换上奇正相生(有效距离5),准备1回合,对敌军2名单位造成1次智力伤害(伤害率为60%-66.6%),并使敌方陷入恐慌,灼烧,动摇的其中一种效果,持续3回合,如果对方已有了灼烧,恐慌,动摇的其中一种,则有60%的概率马上结算其剩余回合的全部伤害后再添加此次效果。后期的话练度上来,智力提升到一定程度我们完全可以去当对内的辅c角色,这个技能的多段伤害再加上负面效果很符合我们的专属头衔,推荐佩戴

3技能前期携带扶民养兵,为2名我军单位添加治疗效果,每回合有55%的概率恢复兵力(恢复率为40%-45%)。前期过度同二技能一样

后期直接换上全境征服,准备1回合,对范围内敌军造成5次智力伤害(伤害率为45%-50%),每次的伤害还有25%的概率降低目标4%-4.4%的攻击和智力属性,最多可叠加3次,持续2回合,因为专属头衔的关系我们都携带主动技能,而多段的伤害也能更好的发挥出我们智力属性高的特性。

  1. 阵容搭配

明智光秀+蒙特祖马+织田信长

蒙特祖马在这套阵容里充当治疗以及补充伤害的角色,信长有着降低其攻击和防御属性的技能配合上他的专属头衔能让对手雪上加霜,让关秀能够打出爆炸的单体伤害。

第二套阵容则是1阵容的过渡,在前期练度不足的时候放上肉盾能够防止对战中的暴毙。

总结

蒙特祖马是一位可以再多套阵容中安插的辅助智力双向英雄,同样也是要和另外的c位搭配使用,可以说在智力队伍中他可以是万金油角色。


文本作者:世界启元圆桌君

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