开边大将-蒙恬

今天给大家带来代号策略的五星英雄蒙恬的基础攻略与实战阵容搭配推荐。

蒙恬作为游戏中的传奇英雄,获取难度较高。除了从高级招募卡池大海捞针外,还可以在限定卡池或限时活动博览会中获取五星英雄·蒙恬。

一、基础属性

蒙恬作为较难获取的五星英雄,防御属性极高。初始面板就达到100+,而且攻击、智力属性都将近达到90,因此无论是当防守型辅助,还是转功能型输出都是不错的选择。除了敏捷属性略低外,蒙恬是一张不错的五星传奇卡,非常值得留在主力阵容大力培养。

蒙恬擅长使用远程兵种,攻击距离为3。通常情况搭配防御型远程兵种,当然想打功能型输出也能带攻击、智力型远程兵。因此蒙恬是能适应大部分位置,在团队中充当万金油的存在。

二、英雄特性

蒙恬共有4个英雄头衔可以选择。其中开边大将与塞外长城为专属头衔,强健、克制为普通头衔。

专属头衔·开边大将:佩戴头衔后发动自带技能【止战长城】时,若目标已处于沉默状态,则使目标下一次受到的伤害提升20%

专属头衔·塞外长城:自带技能【止战长城】造成的沉默效果有25%的概率延长1回合。

强健:受到的普通攻击伤害降低5%。

克制:战斗开始前两回合受到的攻击伤害降低7%。

三、英雄命运

蒙恬的命运羁绊是与秦始皇和白起组成的大秦帝国。

进入战斗开局可以随机使敌方一名目标陷入晕眩状态,持续一回合。

非常出色的开场控制技能,蒙恬所在的秦皇控制队本身就是以控制效果为主,蒙恬组成命运羁绊后能够开局就稳定控敌方一名单位,非常契合白起的自带技能【料敌合变】对处于控制单位的目标造成追击伤害。

另外在铁器时代使用远程单位在指挥官、中军位时,对处于控制状态中的目标造成伤害提升3%。

工业时代使用远程单位在指挥官、中军位时,对处于控制状态中的目标造成伤害提升5%,前锋位受到的智力伤害降低5%。

这三名英雄使用的都是远程单位,因此到了后期工业时代,三人使用的兵种可以完全契合命运羁绊。是非常少有的T0级英雄命运。

四、技能组合

蒙恬的自带技能为【止战长城】发动概率:50%。有效距离:3

技能发动时,自身防御属性在战时最高提升100点,并让敌方随机两名单位陷入沉默状态,持续一回合。

非常强力的控制型技能,技能发动机率达到50%。收益比大部分30%发动机率的技能高出一截,而且蒙恬作为前锋位英雄,在常规英雄阵容中就负责抗伤打控制,因此越早把【止战长城】等级升满,战斗收益越高。

技能二、三推荐携带控制类或增加全体增益状态的技能。

前期推荐携带辅助类开场技能【快马加鞭】、或【控局】

后期更换为功能类技能如【破釜沉舟】或【费边战术】这些团队减控、增加团队减伤的群体效果。

五、阵容搭配

白起+秦始皇+蒙恬

作为命运羁绊阵容,蒙恬的羁绊队是当前游戏版本中T0强度的控制队。集控制追击防反为一体的秦皇控制队,在面对大多数传奇英雄组合都有出色的实战效果。以秦始皇的控制伤害为核心,白起负责追击补充伤害,蒙恬携带开场控制团队技能为队友提供buff加成。三人之间互相弥补阵容短板,以求达到最佳效果。

蒙恬+西施+宫本武藏

这套阵容属于秦皇控制队的下位替代,西施替代秦皇打控制输出,宫本替换白起打单体高倍攻击伤害,蒙恬负责抗伤。由于蒙恬的肉盾辅助特性,因此放到其他功能队伍中只要有肉盾需求,都可以把蒙恬换上去用。除了凑成现有羁绊,高面板数值的蒙恬还是有着很高的英雄强度。

总结

蒙恬虽然是肉盾型控制辅,但擅长兵种却是远程。因此在前锋位会比一些手短的近战更有优势,在携带控制技能时也能对敌方后排造成有效伤害。一般情况下给蒙恬带一个控制+一个防御技能,就足以在前5回合中替团队承担绝大多数伤害。如果想求稳的玩家也可以让控制核心的秦皇等英雄携带一个治疗技能,实战效果也不错。


文本作者:世界启元圆桌君

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