【S2前瞻】新玩法总督全面解析与实用猜想

《世界启元》官方公众号最近已经发布了S2的新玩法前瞻,包括新英雄、新皮肤、新时代、新文明特性,其中还包括了一个全新的玩法——总督。

《世界启元》S2的总督玩法是还原了《文明6》端游《迭起兴衰》中的总督玩法,《文明6》的总督玩法,可以派遣总督为城市带来增益,还有不同的技能。

(下图为《文明6》总督玩法)

与《文明6》通过总督点委任、升级总督不同,《世界启元》则是在占领军事、贸易、工业、科技等不同城市后盟主可以将同盟成员任命为总督。

同时,总督有可以研发不同的技能树,目前在前瞻视频中展现的有“土木工程”与“建筑攻城”俩种。个人猜测应该会有不止这俩种的技能树,军事、贸易、工业、科技等不同城市可能都有不同的技能树可以选择。

我们在视频中还可以看到“土木工程”技能树的技能,初始可以提升10%水渠效果,后续还可以提升水渠范围和地块改良等级上限。

在辖区能可建造梭堡,个人猜测是类似要塞、堡垒一类的防御工事,在梭堡内与火器时代以及之前的敌人可以获得加成。

技能“工业商品”增加辖区内的石料地块产量总督为20%,居民为10%,最重要的是,到达工业时代后,市集中出现额外可购买物资(可用石料购买技能经验,4星卡等),虽然石料是前期会比较缺的资源,但是技能经验在前期的重要性不言而喻,大家下赛季打地的时候石料地的比例又要上升了。

最终技能就是宣传已久的东风导弹,目前不知道它的属性和技能,暂时不做评价,感觉一定是比较重要的战略资源,或许是能够改变战场走向的大杀器。

视频种还说明了可以在城市种建造科研实验室、导弹制造中心等建筑,个人猜测在建设完成能够给予相应的加成比如科研实验室可以加速科技;导弹制造中心可以有特殊兵种,或是使用东风导弹的前置条件。

其中我们可以看出,总督对于居民还是有多那么一些加成,目测一个城市的总督只有一个,必然会让联盟内部的竞争更加激烈。总督系统比原先城市的使者带来的加成高了不知道多少,在S2开始后,抢占城市的必然会是各个联盟的首要目标。

对于总督系统,也还存在着许多迷雾,比如城市的辖区范围会有多大?是否能影响大陆的大多地块,还是只有小部分地块?城市的居民又该如何划分?等等,这些都是能够影响总督系统的最终作用,甚至是影响联盟战局的重要问题,这些问题都还需要等待官方进一步透露,或是进入S2赛季玩家自己寻找答案。


文本作者:世界启元攻略站

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