《世界启元》技能机制讲解

世界启元的技能机制比较多,很多新手可能不大了解,我这里给大家盘一盘,如果有错误的地方,欢迎大家指正。

首先是技能分类

游戏中的技能主要分为四大类:开场技能、主动技能、追击技能和被动技能。

开场技能

在战前阶段释放的技能,按英雄的敏捷排序,依次释放。开场技能在站前阶段添加的效果为开场效果,无法被驱散。

主动技能

战斗回合开始后,英雄行动时,根据概率尝试释放技能。如果受到到沉默和眩晕效果时,无法释放主动技能。主动技能添加的效果都为战时效果,可以被驱散技能驱散。

追击技能

普通攻击后,根据概率尝试释放技能。受到缴械与眩晕效果时,无法释放追击技能。追击技能添加的效果都为战时效果,可以被驱散技能驱散。

被动技能

战前阶段附加的技能,在整场战斗中持续生效,不会收到控制效果的影响。被动效果在站前阶段添加,无法被驱散。

控制状态

当英雄发动特殊技能攻击时,还有可能会产生不同的控制效果。

其他技能效果

根据技能的效果又分为四大类:攻击、智力、恢复和辅助。其中攻击和智力主要对敌人造成伤害,会根据技能产生不同状态效果。


文本作者:世界启元攻略站

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