探索之路任务完成技巧

探索之路是前期非常重要的一个任务,送的抽卡次数极多,物资也极多,前期的发展基本上就靠它。

不计任务内的奖励,探索进度达到100后,一共送45抽加一个戴维王。

而关于任务内的奖励,单论抽卡次数,第一天送的抽卡次数共4+6+7=17次,第二天送的抽卡次数5+4+2=11次,第三天送的抽卡次数共4+4+4=12次,第四天送的抽卡次数共2+2+3=7次,第五天送的抽卡次数共3+2+3=8次,五天一共55次。

由此可见,探索之路给的奖励还是很多的。

关于探索之路的任务,第一天一共8+8+8=24个任务,第二天一共6+9+7=22个任务,第三天一共7+7+8=22个任务,第四天一共7+7+8=22个任务,第五天一共8+7+5=20个任务,一共110个任务,溢出十个。

其中较难完成的任务有研究50个科技、英雄升到45级、完成60次世界事件、个人影响力达到8级。

关于英雄等级的提升,只要你在七天内把英雄的体力都打光,基本上是都能达到要求的等级的,或者就差一些。需要注意的是,主力队伍没有必要为了提升英雄的等级而刻意去演练,前期的开荒、土地改良就已经能耗费大部分英雄的体力。为了做任务而过度演练,其实算是一种竭泽而渔。

关于探索之路中和科技有关的任务,火器时代前一共44项科技,版本不同,科技的数量误差可能在1-2左右。为了配合探索之路的进度,这里的建议是在火器时代走完兵种升级的科技后,如果打七级遗迹压力不大,则立刻走下线先解锁大学,然后再走皇家学堂。因为以目前的版本来看,零氪玩家缺的不是部队血量,而是伤害。所以皇家学堂的优先性可能会降到T0.5。

走完大学之后,大学在5级左右,图书馆在3级左右基本差不多,然后是纪念碑在8-10级左右。纪念碑是除了打遗迹以外提升科技值产量性价比最高的一项,其次是前几级的大学,再次是图书馆。行政点建议大部分用来军垦遗迹拿科技点,这在火器时代前是相当可观的一项科技值产出。剩下的行政点军垦资源或者战略资源都可以,少砍树,砍树性价比很低。

另外,如果没有特殊需求,弓箭强化和驯化不着急点。可以等大学(教育)和皇家学堂(军事培训)都解锁了之后再回头来解锁。

还有需要注意的是,联盟内的攻城最好去混一混,拿到攻城积分。假设最后拆迁队一次能拆50的耐久,一队能拆8次,不算打败的守军,这里的攻城积分就已经是20x50x8=8k了。这个拆迁队的要求也不高。这里多混混,拿到3w的积分就差不多了。

另外,世界事件每天可以多买一个,买那种给资源或者英雄奇遇的,这个基本上能稳定完成。快速发展的事件有随机性,有时候当天不一定能完成。到最后几天,如果差一两点探索进度就能拿到最后的五抽或者戴维王,则可以多买一些世界事件,如果没有则不用硬买,不划算。


文本作者:世界启元攻略站

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