游戏战斗分为先遣阶段和决战阶段两部分:
1. 先遣阶段 (TPS操作): 玩家操控一艘先遣舰进行第三人称射击(TPS)战斗。通过灵活转向规避敌方炮弹与鱼雷,同时操作武器精准打击敌人,为后续决战奠定优势。
2. 决战阶段 (策略放置): 先遣舰与友军汇合,展开舰队决战。此阶段为放置战斗,双方数十艘战舰激烈交锋。玩家可操作航母舰载机编队与指挥官技能,对战场进行战略性干预。
核心舰种详解:
可操控主炮(高伤害、长装填)和副炮(射速快、命中高、伤害较低)。主炮易造成高额穿甲或暴击,有概率秒杀小型舰。装甲厚重,生存能力强。
2. 驱逐舰
依赖高速机动规避攻击。使用主炮(低伤、极快射速)和鱼雷(超高伤害、无视装甲、可造成“进水”百分比伤害)反击,需预判敌舰航向。拥有“过度穿透防护”降低常规伤害,船体小、转向快。
3. 航空母舰
不直接操纵舰体,而是指挥轮流出击的舰载机编队。鱼雷机投雷(伤害高、较分散、易躲避,适合打击大型笨重目标)。轰炸机投弹(范围覆盖、无法闪避、伤害平均,适合打击高机动驱逐舰)。
4. 巡洋舰
武器最全面(主炮、副炮、鱼雷、防空武器)。防空武器可直接攻击敌方飞机。火炮射速快,附带高概率异常效果(起火:百分比持续伤害;毁伤:使敌舰随机武器暂时失效),有效干扰敌方输出节奏。
5. 潜水艇
仅装备鱼雷。利用水下潜行规避探测,绕过防线偷袭主力。可连续发射鱼雷,短时间爆发极高伤害。水下状态免疫常规攻击(需警惕驱逐舰深水炸弹)。