宝石系统玩法:
英雄12星时开启,主要通过宝石抽奖进行获得,基础抽奖4500钻=50抽
属性分类上分为攻击、防御、辅助3大类,红色5级位最高品质,合成路线是3合 1,配备上不能装备同名宝石
宝石推荐:
攻击系宝石(攻击百分比、暴击率百分比、增伤百分比都推荐给主C穿)
防御系(核心为减伤百分比、生命百分比)
辅助系(核心为速度百分比、治疗百分比)
宝石获取:推荐在宝石寻宝礼包处购买每周福利,基本可以达成每周100抽,保底获得3级宝石
宝物系统玩法:
核心是集齐宝物特性套装装备(还魂、复活、免伤、增伤、回春),还有其他基础属性的套装,综合每张卡牌穿戴对应4件套才能激活对应技能;
宝物获取:通过宝物抽奖进行获取,跟宝石系统玩法类似,建议需要购买每周特权,获得对应保底抽数;
宝物套装的对应使用,通常输出戴增伤套、辅助戴复活、回春套,坦克戴还魂免伤套等等
符文&专武系统玩法:
符文主要获取途径通过爬塔战令获取,可用的符文基地为紫色-橙色-红色,一般从橙色开始就可以洗练技能,红色为最高级的符文,通常对应的基础属性加成为橙色的3倍,相对洗练出高级技能的概率也会更高;
专武玩法:英雄13星开专武,15星开专属防具,其中SS卡的专属会附带技能特性强化,例如吕布的专武能把吸收技能的概率从40%提升到80%,大大增强该英雄的技能效果,S+卡的专武一般都之家对应的卡牌伤害,不附附加额外特性,如果有多余的SS卡专武不妨给核心的S+卡用上,一般基础属性加成会比该卡的专武属性更高;
专武获取途径:专武抽奖+专武商店兑换,激活的效果》》持续升星效果;
文本作者:风之剑舞游戏论坛
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