无论通过哪种途径赚钱,每次的报酬都是几十块,好不容易攒半天完成千把块的任务,最后的任务奖励也只有几十块,逼氪太严重,不氪金没法玩,bug也很多,设计细节也有很多地方需要优化,比如完成任务时,任务对象出现在非提示要求的地图是无法完成任务的;比如完成做饭、花束、集市打工等小游戏时无法暂停也无法聊天;比如餐厅等各场景订单,每次消耗家具耐久或者消耗金钱购买材料等成本,在购买配方的列表可以看到各个物品的平均售价,但订单页售出时大多是低于平均售价的,这就产生了不必要的亏损…没必要再细数缺点,总结逼氪两字再没什么好说的了,加油好好打磨、仔细设计,期待更好。