《诺亚之心》值得一试的无缝大世界手游~

祖龙娱乐应该算是我认识了好久的游戏开发工作室,从1997年的祖龙工作室组建开始到现在已经经历了将近25年的时光,同时也是中国最早、全球成功游戏产量最高的专业游戏工作室。并且作为拥有3D游戏引擎的祖龙娱乐真可谓是上线即巅峰,因为有着专属引擎的加持效果下,祖龙的游戏质量也在日渐提升中,2020年被称为“幻想科学”的《诺亚之心》正式立项并且成功取得版号,这款由虚幻4引擎全权开发的MMORPG作品,在公布的资料片上就向玩家展现出极为强大的性能和表现力。

初入游戏,首先接触的就是同厂商旗下其他游戏一样的捏脸系统。这点倒不意外,然后就是武器选择,开局四把武器,每个武器切换时都会有一段比较帅的动作展示。还有专门的武器效果视频展示。角色就三种声音切换,这点倒是很意外,不过也因此,坚定我这会是一款优质游戏的想法。

目前市面上的很多MMORPG游戏虽然有着开放世界的著称,但依旧会保留这边界限制、场景限制的平面地图设计,玩家体验的更多还是有一定范围的开放世界,这也是“开放世界”标签的一个局限性,最让人意外的是《诺亚之心》的设计不再追随以往MMORPG游戏千篇一律的地图设计,而是像《星际迷航》那般的球形世界设计。想象一下,玩家在这样一个球形环境中可以轻易实现“环球旅行”梦想是什么样一种体验,可能在现实生活中不容易实现但在《诺亚之心》中已经成为轻而易举的操作。

游戏的晕染设置是极为特色的一个存在,雪山、海洋、草原等一系列的地形应有尽有,与之不同的是《诺亚之心》在这几者的连接处设计可谓是无缝衔接,利用场景变化来设计不同连接方式,比如海洋一头连着草原一头连着雪山,海洋的边缘部分也会和其他地形产生联动,因为雪山的关系海洋的边缘会有结冰现状。除此之外游戏还拥有独特的天气系统真正来营造一个唯美又梦幻的诺亚世界。为了给予玩家更加拟真化的体验,游戏也设置了联动性机制,更多体现在细节的表现,比如玩家在砍草时会惊动草丛中的一些昆虫导致它们四处而飞,类似这样的联动性机制也让玩家能够沉浸在这片美好的世界中。

《诺亚之心》在追寻画面的同时也在优化内容,在游戏中背景观不再是单单的背景供玩家观看,游戏以一个名叫“黑方石”为主要指向线索展开主线故事,并且通过“黑方石”的特性和玩家的成长所串联起来,玩家所获得的力量所经历的事件上上下下都是源自于“黑方石”的线索。然而剧情的进程不代表玩家游戏的目标,《诺亚之心》并不会要求玩家必须通过剧情才能解锁更多的玩法,而是通过玩家角色的成长而前进,这就代表剧情更多是融入游戏重要一部分而不是唯一的重要部分,不再有任何刷不完的副本、收不完的资源、停不下来的手速等一些游玩限制,真正给予了玩家极大的自由度。

除了剧情和玩法机制还不错以外,游戏比较需要玩家更加深入游玩。如果问我诺亚之心有哪一点是吸引我的,那首选的肯定就是游戏的大地图了,和我们平时玩的那种大地图不太一样,一般的地图都是平面的,但是诺亚之心的大地图不是平面的,而是立体的,是一个球形的大地图,地图分为八个大区,有雨林,有火山,有沙漠还有冰原,每一个地区都有着不同的物产和风景,我们可以在这样的大地图上进行探索,体验各种地方不同的人文风物,并且地图的各种地方还存在着宝箱和其他可以探索的东西,这样的大地图里面还设计了很多的传送点的,只要解开传送点就可以直接传送了,在解锁的过程中有一些传送点是有时间限制的,我们需要在特定的时间拿到解开传送点所需要的所有的道具才行,如何得不到的话就会失败,这样的玩法也是挺有意思的,在大地图类的游戏中可以说还是挺不错的。

作为一款MMORPG游戏,打斗就成了游戏中必不可少的一个元素,游戏中需要打斗的地方也是蛮多的,这个时候,打击感就成了很重要的一个东西了,游戏里面是有多种武器可以使用,并且不同的武器也有不同的技能特效和使用方式,并且可以使用不同的动作,还可以附体一个幻灵使用它的技能以及随从三个幻灵帮忙一起战斗,这样看起来还是挺不错的。

画质问题想必是所有玩家在体验游戏的过程中都会在意的一个问题吧,好的画质会给玩家一种赏心悦目的感觉,但是低画质就只能起反作用了,诺亚之心得画面设置还是蛮多的,有流畅也有超清,甚至还有电影画质可以选择,至于帧数,有30,45和60三种帧数,不过不同的帧数需要的手机配置是不一样的,手机配置低一点的就只能开30体验游戏

作为一款无缝大世界手游,《诺亚之心》的地图上区域之间确实做到了无缝,更加有意思的是,所有区域最终形成一个星球。而在这个星球中,各地的时间也是按照纬度划分,也就是说,在这个星球上,一半区域是白天,另外一半则是黑夜。在诺亚之心这个星球上,还有着非常真实的生态系统,山川、河流、冰原、大海,还有着各种各样的动植物。

就像前面说的那样,《诺亚之心》给予玩家的是更打的自由体验,并且这种自由性不单单局限于玩法上在养成上也是。战斗方的幻灵、武器双结合特性再加上闯关、竞技、探索、生活的四维度生活常态,玩家可以根据自己的偏好选择自己想要游玩的方向选择,想休闲不用过多专注幻灵和武器的强度,可以沉浸于生活或探索的游玩,想成为强者可以选择高练度的幻灵、武器向附加竞技、闯关也是个不错的选择。


文本作者:一颗车厘梓

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