《家有小店》用田园时光治愈你的心灵

本作全游都在尽善尽美的展示其温馨的内容。不光是画风以及建模,还有从玩法上以及社交性来说,《家有小店》绝对是这类游戏中比较优秀的一款

用卡通软萌的画风,温馨治愈的社交,以及简朴休闲但又不失丰富的玩法,去追求我们向往的生活。这就是一款可以带给我们快乐的游戏。

今天呢,给大家带来了一款我相当喜爱的作品。没错,就是《家有小店》

当然,在评测游戏之前,我们先来看看游戏的工作室以及《家有小店》的背景故事

游戏的主题是线下挂机类农场经营类游戏

大致来说就是我们在游戏中种菜、养殖、钓鱼、加工以及经营,另外还有角色扮演以及不错的社交新体验。

至于游戏是线下挂机类体验,因为单次上线时间短,游戏内等待时间较长,个别物品刷新时间也比较慢,所以说可以多次上线,也不需要一直肝在游戏里。

所以游戏的轻量化小体积的农场经营主题还是很不错的,最近我评测了很多款农场经营游戏,但《家有小店》还是让我眼前一亮。游戏其实还是挺注重画风和玩家游玩感受的,所以游戏内很多内容都是值得体验的。

而且游戏的丰富性也不错,不光是游戏内农作物产品和各种道具种类、人物个性都很丰富,另外还有游戏的美工加持,游戏的质量可以说有目共睹。

并且,《家有小店》的主题最后还是定在了休闲上。

宣发就是要有小体量游戏跟大作宣发媲美的效果。当然,也可以看出,本作的主体特色可不单单是乡土人情味,还有现代体验的融入,可以说《家有小店》主题的打造是很有创意的

游戏玩法很丰富,不光是主体的农场模拟经营,还有抽卡、钓鱼、音游、角色扮演、放置、收集等等玩法。

当然提到这里,抛去一些附带玩法来说,本作主要玩法好像和许多游戏都挺类似的。

另外,除了这一主要玩法,游戏最出色的两个附加玩法:钓鱼和种花。其实在没了解本作之前,我还不知道有这两个奇葩玩法,因为……本来就是来农场种菜的,没曾想游戏里面竟然有钓鱼和音游的玩法,真的是……太划算了啊。可以看出,本作的丰富程度是绝对可以的。

界面是二维平面,卡通类型的模拟经营游戏。其实游戏的主题是在简单操作(大部分内容点击即可完成)的基础上,融合温馨治愈的画风,以及超高的内容丰富性。

相比大部分此类型游戏(农场模拟经营类)第一人称第三人称的主体验,本作玩法可以说相当简单而又凝练(只要简单操作,然后等待时间即可)。但又因为游戏独特的内容设置,可以给玩家一个很好的线下体验和收获感,便是虽然需要线下等待,但是每次上线都有收获(挂机爱心,农场或者加工的收获等等)

这里可以举一个例子:

就拿我们最基本的菜地来说:我们在菜地里可以种植卷心菜、土豆和萝卜 但种植卷心菜一个仅3分钟,土豆一个40分钟,萝卜就要两个小时了。假如我们种植三×萝卜,就要六个小时了这期间不使用道具的话,我们一般不会在线上等待的,所以根据这个基础,我们游戏的大致流程就出来了

就是上一轮耕种→线下等待→上线收获→加工→循环种植→下线等待加工和这一轮种植的完成

然后其他的田地的收获流程差不多都是如此,像水稻田啊,藤架地啊,玉米地啊大部分流程都是线下等待的。

游戏剧情是每个玩家都第一次接触到游戏的场面,当然玩惯了此类游戏的我看到后还是有种归属感

剧情大致就是我厌倦了城镇生活,应邀父亲的老朋友村长,我回到老家,经营着自己的一间小屋子,体验并享受着温馨的农家乐生活。

文案这个东西每款游戏都应该有,但本作的文案介绍真的是相当齐全和用心。

本作的内容不仅仅只有一款外表嗷,就拿烹饪加工品来说,从最简单的蛋包饭,煎黄瓜到工艺繁杂的秋刀鱼泡饭,蔬菜天妇罗,每道菜都有详细的记录和文案描述。

举个例子:(牛肉饭图鉴介绍)

“鲜美厚实的牛肉搭配米饭食用,不仅鲜香可口,亦可健胃补气,牛肉的制作也非常多样化,不管是蒸炒煎炖,米饭和牛肉的搭配都不会突兀”

甚至这些菜谱和介绍单独列成了一个表放在了游戏物品图鉴里(随着游戏的更新完善这些东西还会越来越丰富的),并且每道菜都有自己的额外数值,可以用挂机的爱心升级。

本作之所以特殊,以及这么让我喜爱,就是因为在细节上特别注重用心,即使每道菜多么朴实无华,但文字就让游戏丰富起来了,不光是烹饪加工品,还有鱼类图鉴,也有一整套完善的文字介绍,这点都值得让我去欣赏游戏。在商业化游戏横行的今天,能保留住一份初心,静下心慢慢去注重游戏的末端和细节部分,游戏才会优秀,不论游戏成功与否,仅凭用心和细节这一点,《家有小店》已经是相当成功的一款作品了。

社交性也是游戏的一大特色

好友系统,大厅聊天系统,以及好友、组队各种聊天,最后还有公会。都让游戏的社交性丰富了不少。

作为一款轻型模拟经营类游戏,打造开放的社交世界也是成功的选择,因为游戏线上体验内容说实话不多,但社交性就会让玩家更有动力,也让游戏体验变得更有特色。

附加玩法有两个,前文介绍游戏主体时已经先提到过了,这里我们来详细讲一下。两个功能都是在人物10级左右开启的。一天内可以白嫖到多次机会(这个有时候看欧气,宝箱里会有体验道具:花种和鱼饵)

钓鱼是一种快乐的玩法,主要是控制鱼竿浮标(有点像钓鱼大师的感觉了,想起了《星露谷物语》钓鱼)在鱼的活动范围内,稳定一段时间进度条满了就算成功。

种花是音游,很像是《节奏大师》或者《钢琴块》那种,困难模式手残很难玩(太快了,手速跟不上)。

体验钓鱼和种花主要是获得农产品(用来加工料理或者工艺品),然后其次是观赏鱼和观赏花(都是爱心获取的重要来源)。每次体验消耗一个道具,并且是手动操作.

体验道具主要分两种,一种是普通的(贵可以出观赏级别),一种是指定(便宜,但都是出农产品级别)。金币500卖4个鱼饵或者花种,每天必买。因为太便宜了没得说,万一出一个观赏级别的花或鱼做收藏,都是很赚的。

总体来说,这两个玩法给了本来线上没太多体验感的游戏 有了更多的体验感,提高了丰富性和耐玩程度,而且还是将多种玩法融合的游戏,《家有小店》是真的良心。

然后,自由成分在游戏里也有很多。像是开局的捏脸和自定义服装。虽然数量很少吧,但还是可以看到官方的诚意的(因为后续自己的服装和搭配会越来越多,很喜欢穿上好看的衣服去和朋友分享)。

另外,地图diy自定义设计也很棒,自己随意摆放家具,自己搭配自己的小家,还能换装饰,除了地图上固有的加工工具和田地不能移动位置,其他的都可以(但田地和加工工具可以换装,也还行,只不过太难获得了)

总体来说,对一款主打休闲治愈的模拟经营农场游戏,可以做到自由度和丰富度这么高,已经很不错了,值得鼓励!


文本作者:一颗车厘梓

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