《米加小镇:世界》来感受一下益智游戏的乐趣~

------对于这款游戏我因为看到它的画面与整体结构才吸引来体验。不过整体的体验效果却并没有想象中那么好,可以说不足还是大于有点。至于为何我接下去会加以阐述。

一、细腻且迷你的画面

对于这款游戏的画面,不可否认我确实第一眼看到时是有所惊艳的,因为它给我的第一眼是更具有完整性,完整性体现在哪里?

进入游戏映入眼帘的是一个缩小版的城镇,以及街道上来来往往的车辆。它的完整性其实主要在于第一眼看着有着城市的繁华感,而认真看这个城镇中的建筑就会发现建筑有着多样化,例如有医院、幼儿园等建筑,从表层整体上可以看出建筑类型丰富从而达到看着具有完整性的城市。

深入去查看每一个建筑的内部构造以及布局就会发现每一个建筑外边看或许只是一个迷你建筑,但里边却别有洞天,每一个建筑里边的构造也是相当丰富的,比如我一开始去了某个建筑里边的最先看到饮品区,那边有制作的饮品的机器、杯子、材料等等;以及后来也看了医院里边分了三层,每一层都有着不一样的区域等等。

或许从外表看只是能看到这个城镇大致建筑物类型的完整,而真正惊艳到我的实则是每一个建筑内部的构造细致迷你,并且细腻的布局,让人一眼被它惊艳的建筑内部完整性。而这个完整性也是本次游戏的看点及优点。

二、高自由度的玩法

此次游戏的最大亮点其实就是它的高自由度玩法,为何这么说?

首先这款游戏属于休闲标签,休闲意味着两点,一点是内容上不多,另一点是操作所需不多。再看此次游戏,它自身的内容其实没有过多的要求,在操作上也基本不需要什么操作,因此本次游戏它整体的休闲也因这两点而达到一个比较休闲的程度。不过也正是这样的高休闲带来了高自由度的效益。

那么这款游戏的高自由度是如何的?

虽然休闲游戏并不少,但是真正想本次游戏的高休闲带来的高自由度并不多见。就像前面提到的游戏内容和操作上的高休闲一样,高自由度同样也是体现在这两点上。接着我会进行简单说明一下为什么会是这两点高自由度。

(1)游戏内容:虽然本次游戏具有画面上的完整性,但在游戏内容上它却表现的并不多。它没有其他休闲游戏那样有着剧情、闯关等这类玩法。它更多的是倾向于一种几乎没什么要求的玩法。比如我起初到游戏中,没有任何提示和指引,进来后可以无拘无束如何操作都行。而这也就是本次游戏内容带来的高自由度,它更像是纯粹的休闲,不夹杂这任何的玩法要求让玩家自行体验。

(2)游戏操作:一般对于休闲类型的游戏来说,游戏操作算是是不可少的一个点。例如《弹幕天堂2》这是我前段时间体验的一款也是休闲游戏,它的游戏操作也很简单。反观本次游戏所展现的其实也是比较简单操作。本次游戏中的操作只要玩家按照自己的想法去体验去操作即可,只要按住移动和放置就是本次游戏的主要操作了。它的高自由度其实也是源自于它可以按照玩家自己的想法去点击去操作带来的高自由度。

三、到这里可以再次回到游戏内容上来,前面我提到了本次游戏的内容具有高自由度,有着纯粹的休闲,纯粹休闲有着怎样的优缺点?

优点:休闲类型的游戏主要还是在于带给玩家简单轻松或惬意的游戏体验。本次的游戏也是如此,它有着纯粹的休闲,不夹杂任何玩法要求,这点无疑是让休闲更具纯粹性,同时也让休闲这点的轻松和惬意发挥到最大化,也会带给玩家较好的休闲体验。

游戏的画风比较偏卡通风格,整体的画风挺有特色,每个人物都是头大身子小,看起来莫名感觉有些怪,但细看感觉还挺舒服的,个人认为有些像某个外国的画风,整体非常可爱,刚进入游戏,主体看起来非常宏伟,不仅有几座比较主要的建筑,还有很多点缀,比如绿盎然的边缘,还有几条公路,地上有车在到处跑,天上有看着像救援的直升机,甚至还有像飞碟一样的东西,虽然是玩家不可以活动的东西,但制作者对于这些东西毫不敷衍,光是在主界面中看着,就可以看出一副生机勃勃的图画,各种建筑的特色也十分明显,而且建筑还非常多,琳琅满目,像是体育馆上面就有一只正在游泳的猫,超市上面就有一个购物车,图书馆的顶上还有一只很大的拿着书盖着脸的猫,而且游戏中的主界面并不只是玩家看到的那么点大,在主界面中滑动屏幕也可以看到很多崭新的地区,而且也各具特色,有些地方周围是海洋,有些地方有雪山,而且整款游戏做的都特别可爱,时不时就可以看到几只巨大的猫,这样的猫像是游戏中的吉祥物一样,每一个地区都有,拿着不同东西或者不同装饰的猫和那个地区的主题与特色正好相关。

游戏中的转场做的也很不错,每一次进入新界面的时候,背景是白色加上一些装饰物,中心是一些可爱的小动物。而且不仅是主界面中有特别大的地图,进入那些建筑之后里面也有可以滑动的部分,基本上每个建筑里面都有3~4个屏幕的大小,这么看下来,整个游戏就显得特别大,可玩性特别足了

游戏中的背景音乐也挺不错的,虽然没很大的特色,但不像其他小游戏那样是单一的几个音调,而且音乐的质量较高,听起来真的有休闲的感觉,可能是游戏画面的衬托,也可能是本身音乐的出色,而且游戏中的音乐还特别多,在不同的建筑中会出现不同的音乐,地图上的建筑本来就多,这么一看音乐也变得特别多了,而且不同建筑中的音乐是真正的各具特色,在我领到MIGA的那个建筑的时候,背景音乐突然就从休闲后变得特别刺激,有一种摇滚和电音的感觉,游戏中的音效也比较多,在玩家拿和放物品的时候以及给人物用什么东西做什么动作的时候,都会有不同的音效,让我没想到的是,这样的一款游戏明明看似是做不了的音效的,但这款游戏中还有这么多东西,无论从哪方面来讲,游戏的内容都很丰富

s

总结

总的来说游戏非常开放,非常创新,也挺有意思的,虽然能达到休闲的条件,但很容易让玩家玩腻,可能会让不同玩家的观点比较极端,所以个人建议官方可以继续丰富一下玩法,这样单一的玩法,很少玩家会乐此不疲的一直玩下去


文本作者:一颗车厘梓

转载请注明作者及出处

11597次浏览