《忍者必须死3》超帅气的忍者跑酷游戏

《忍者必须死》游戏刚上线的时候,当时最吸引我的一个点就是它主打水墨风,要知道跑酷游戏与国风水墨元素相结合这还是我第一次碰到。出于对游戏宣传的“国风元素”的喜爱,我也是游戏一上线就迫不及待的体验了起来。说实话,初体验确实是抓住了我的胃口,我直接沉浸式体验。好了,废话不多说,下面我和大家分享一下我的一些游玩体验吧。

忍3在跑酷类游戏中算是出类拔萃的存在,虽是小工作室制作的,却在众多跑酷游戏中占据着自己的一席之地,对于画面以及风格方面都有着自己的特色。

最让我感兴趣的其实还是忍3的画面。在这方面忍3绝对是跑酷游戏中出类拔萃的存在,寻常的跑酷游戏大部分都会采取简洁卡通风格,像《天天酷跑》等等,而忍3却偏偏不走寻常路。在画面上,忍3采取的是水墨画风为主,风格突变的情况下一开始还有点不适应,但是到了后面其实更能体会到官方的良苦用心。水墨画,作为国画的代表,以笔墨运用的技法基础画成墨水画,意境丰富。忍3运用大量的水墨风元素,并在这个基础上融入了许多自己的想法,这也是它足以吸引许多玩家的原因。或许它并没有什么华丽炫酷的色彩,但是它却非常地简洁,搭配跑酷玩法其实会碰撞出不一样的火花,也是目前跑酷游戏所需要的创新,当体验过几乎可以说是千篇一律的跑酷游戏,自然希望有这么一款游戏,它能够做到所谓的“出众”,不至于泯灭于众多跑酷游戏当中,而忍3很明显做到了这一点,将传统水墨画与跑酷玩法结合在一起,不得不说是一次很大胆的尝试,但无疑取得了成功。

如果说画面是一个游戏的外在,那么剧情则是游戏的灵魂。跑酷游戏其实不会太过偏重于剧情上面,忍3也是如此,虽然剧情较为简单,但依然有着一些亮点。忍3的剧情弹幕功能其实很吸引我,这种功能我从没有在任何一款游戏中体验过,所以给到了我很大的新意。

这里简单介绍下剧情:小黑,也就是玩家所扮演的角色,去忍者考试,然后调查鬼族等等,注意这里会有个伏笔。到后面也是不断地探索,并且玩家自身的技术也会不断地提升(说白了有点像新手教程)既可以体验到有趣的剧情,又可以学会游戏操作,何乐而不为呢?

如果说这不是一款跑酷游戏的话,那么这个剧情绝对是它的劣势,因为剧情方面太过简化,并不能算得上有趣或者丰富,连代入感其实也是有所欠缺的。但因为忍3是一款以跑酷为主的游戏,所以剧情方面不占优其实是可以理解的,对比同类型的话,剧情反而是一个闪光点。

游戏的剧情设定虽说不是很丰富,但是对于一个跑酷游戏来说还是可以的。故事主角就是我们的小黑,我们的小黑在游戏一开始需要通过忍者考试才可以开始自己的冒险之旅,调查袭击村落的凶手、解救熊猫,在这个途中,我们的小黑会遇到各种各样的怪物和BOSS,我们需要打败他们等等。其实游戏中有个剧情模式的板块,这也算是玩家入手游戏必须要经历的模式,先通过剧情模式简单了解一下游戏的玩法机制,并在这个过程中不断熟悉游戏操作,其实有点类似于游戏新手教程,只不过这个教程是有剧情的,大家可以一边看故事,一边熟悉游戏玩法。总得来说,游戏剧情还是可以的,毕竟只是个跑酷游戏。

承接上文,讲讲忍3的跑酷玩法。游戏操作一开始会给你一个假象,非常地简单。为什么我会这么说呢?其实归根结底还是它的按键,大体上就是跳跃、普攻、聚气攻击等等,一开始看到的时候总会有一种错觉:简单的跑酷玩法。但是当我们深入体验的时候,其实会被忍3狠狠地打脸。关卡的难度属于层层递进,前期会给足你自信感,但是到了后面就会让你知道什么叫做“捧的越高,摔得越惨”当你对于自己的技术有很强的自信时,忍3会将你这种自信摁在地上疯狂摩擦(别问我咋知道的)这时大多数人会感到不服,于是会将更多的时间投入到忍3中,入坑也是非常快的嗷~回到正题,如果你想要提升自己的技术,没有任何的捷径可言,你要做的就是不停地提升自己的反应力与手速,并且熟悉各种操作。忍3真正诠释了什么叫做“无他,唯手熟尔”,想要成为大家所敬仰的大佬,那么努力是必不可少的。

游戏内的玩法有很多种,我们刚进入游戏需要通过忍者考试,熟悉一些简单的操作。游戏操作也十分简单 ,按键就上下,跳跃和技能按键这几个。简单过一遍基本就可以掌握,但是如果你想要成为高手的话,就得多玩去熟练关卡内的陷阱和小怪以及BOSS技能,这还需要考验你的反应能力够不够快。总得来说游戏操作简单,但是游戏还是有许多技巧需要自己去慢慢摸索。目前游戏内有许多的模式,可以有组队模式,和队友一起组队打BOSS。游戏内还有排位模式、前面提到的剧情模式、悬赏令打BOSS玩法以等等,游戏内的模式丰富多样,玩家可以尽情去体验摸索,可玩性非常高。而且游戏内的还有装备系统、家族系统、宝物系统等等,多种养成类的系统让游戏玩法更加多样,你不仅要有高超的技巧,也需要去学会搭配装备和宝物等等。游戏中每个人物都是有不一样的技能的,这一点大家刚玩可以去多多探索,当然你也可以只肝一个角色,争取把它练成你的本命角色。

总结:游戏的玩法在游戏市场上多少算是新颖的,况且剧情线的运用,让游戏有了更好的趣味,可以说是有着很大的可玩性,况且游戏的画面制作,不能说是精美,却也是“艺术气息浓郁”了,绝对算是精品。


文本作者:一颗车厘梓

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