祖龙娱乐(原名:祖龙工作室)应该算是我认识了好久的游戏开发工作室,从1997年的祖龙工作室组建开始到现在已经经历了将近25年的时光,同时也是中国最早、全球成功游戏产量最高的专业游戏工作室。并且作为拥有3D游戏引擎的祖龙娱乐真可谓是上线即巅峰,因为有着专属引擎的加持效果下,祖龙的游戏质量也在日渐提升中,1998年《自由与荣耀》、《血战上海滩》的上线正式打开了祖龙的宏大市场目标,在2005年之后祖龙娱乐正式把MMORPG游戏纳入重点开发对象,至此拥有“现象级网游”著称的《完美世界》诞生,同时也是打破了以往国产3D网游同时在线人数的记录,再到后面的《武林外传》、《诛仙》、《赤壁》、《笑傲江湖》、《口袋西游》、《神魔大陆》、《龙族幻想》一系列优秀MMORPG作品问世,祖龙娱乐也是成功在这个MMORPG市场上站稳脚跟并占据一席之地。
随着时间推移,祖龙也在实时更新着更高的技术同时也在制作更高质量的游戏,2020年被称为“幻想科学”的《诺亚之心》正式立项并且成功取得版号,这款由虚幻4引擎全权开发的MMORPG作品,在公布的资料片上就向玩家展现出极为强大的性能和表现力。
同样的类型不同的体验
目前市面上的很多MMORPG游戏虽然有着开放世界的著称,但依旧会保留这边界限制、场景限制的平面地图设计,玩家体验的更多还是有一定范围的开放世界,这也是“开放世界”标签的一个局限性,最让人意外的是《诺亚之心》的设计不再追随以往MMORPG游戏千篇一律的地图设计,而是像《星际迷航》那般的球形世界设计。想象一下,玩家在这样一个球形环境中可以轻易实现“环球旅行”梦想是什么样一种体验,可能在现实生活中不容易实现但在《诺亚之心》中已经成为轻而易举的操作。
游戏的晕染设置是极为特色的一个存在,雪山、海洋、草原等一系列的地形应有尽有,与之不同的是《诺亚之心》在这几者的连接处设计可谓是无缝衔接,利用场景变化来设计不同连接方式,比如海洋一头连着草原一头连着雪山,海洋的边缘部分也会和其他地形产生联动,因为雪山的关系海洋的边缘会有结冰现状。除此之外游戏还拥有独特的天气系统真正来营造一个唯美又梦幻的诺亚世界。为了给予玩家更加拟真化的体验,游戏也设置了联动性机制,更多体现在细节的表现,比如玩家在砍草时会惊动草丛中的一些昆虫导致它们四处而飞,类似这样的联动性机制也让玩家能够沉浸在这片美好的世界中。
进入游戏的冒险家,都会对应一名生活在2121年的地球公民,通过“环游星球一圈”的冒险和试练,每位冒险家都有可能成为最强者。鉴于整个诺亚世界实在太大,光靠徒步想要完成这个目标,不知得等到猴年马月。因此官方在每个区域都设置了数个传送点,这样一来探索效率就得到了大幅提升。如果你不想错过沿途的风景,可以选择火车、马匹等交通工具。值得一提的是,玩家们可以通过按住屏幕上对应的按键来驯服马匹。这个设计在一定程度上提升了游戏趣味性,而培育系统的存在(可以提升马匹品质),让玩家们对“驯服野马”这件事感到乐此不疲。
作为一款开放世界手游,《诺亚之心》有着诸多美丽的风景。譬如白雪皑皑的拉普霍姆、一望无垠的黎明之海等。搭配上昼夜轮转和天气变化,玩家们具有很好的沉浸式探索体验。除了各种优美风景外,地图上还有不少可以交互的区域。玩家们不仅能在拉普霍姆打猎烤火,还能在黎明之海寻找宝箱、破解谜题。在解谜的过程中,玩家们也会用到“勾索”。它的存在大幅提升了操作性,合理使用可以缩短赶路的时间以及到达一些容易被忽略的犄角旮旯。而如此自由的探索系统,则能让玩家们更好沉浸在诺亚大陆的世界中。
总的来说《诺亚之心》是一款非常不错的开放世界游戏,相较于市面上同类游戏而言,它不仅没有地图边界而且有许多交互内容。对于萌新而言,上手难度并不高,大家不需再为繁琐的任务奔波,完全可以放松心情欣赏周边景致。《诺亚之心》可玩性很强,萌新们也能随心所欲探索,等适应后再去完成相应任务,就会显得得心应手。
战斗系统极具特色,但武器平衡需优化,逼氪现象略重
对于一些传统RPG手游而言,它们的战斗方式颇为死板,甚至可以说是“保姆式一键战斗”。相较之下《诺亚之心》的战斗系统就极具特色,加入了不少元素。譬如浮空连招、破坏BOSS部位等动作游戏的元素。
《诺亚之心》的战斗系统相较于其它游戏中传统职业那一套而言,这里无需受到限制,如果想要体验不同感觉,只需更换武器即可。这个设定避免了玩家们反复创建角色和培养,节约了不少时间和成本。除了高自由度外,游戏的战斗系统也有很强的策略性。当怪物遭受玩家攻击时,会根据受到的属性伤害,而产生不同的反应。比如在遭到冰属性的攻击时,就会被冻结。受到火属性攻击时,就会获得一个持续灼伤的Debuff。这些设定也让玩家们有了更真实的战斗感,游戏体验大幅提升。
除了上述的内容外,“幻灵”也是本作的特色之一。玩家们通过战斗便能积攒能量,当达到一定程度后,即可召唤幻灵附身。不同幻灵会带来不一样的效果,譬如某一属性的强化、暂时的无敌和一定量的回血等。有了幻灵的存在,玩家们等于多了2个独立技能。“武器、属性、幻灵”这三大要素构建了《诺亚之心》极具特色的战斗系统,也让它充满了策略性。不管是PVP还是PVE,只有使用合适的组合,才能做到无往而不利。
《诺亚之心》在追寻画面的同时也在优化内容,在游戏中背景观不再是单单的背景供玩家观看,游戏以一个名叫“黑方石”为主要指向线索展开主线故事,并且通过“黑方石”的特性和玩家的成长所串联起来,玩家所获得的力量所经历的事件上上下下都是源自于“黑方石”的线索。然而剧情的进程不代表玩家游戏的目标,《诺亚之心》并不会要求玩家必须通过剧情才能解锁更多的玩法,而是通过玩家角色的成长而前进,这就代表剧情更多是融入游戏重要一部分而不是唯一的重要部分,不再有任何刷不完的副本、收不完的资源、停不下来的手速等一些游玩限制,真正给予了玩家极大的自由度。
文本作者:一颗车厘梓
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