宿舍作为一个鬼片中经常出现的场景,与这个游戏的玩法和题材还是非常搭配的。游戏画面就首先决定了它没有当恐游的天赋了,但这个偏较于卡通幼稚的画风也是不会带给玩家压迫感的,唯一有些吓人的可能就是鬼在外面刨你房门的时候,所以不要被游戏名给欺骗到了,恐怖元素是真的基本没有,属于大半夜一个人窝在被窝也不用害怕的程度。
游戏的玩法是比较简单的,在进入游戏的时候系统就有弹出一些注意事项,但基本都可以不用理会,只有部分是对新手的指导,所以就算不照它的话来做,对游玩过程也没什么影响的,然后开始一局后,玩家需要首先需要做的就是在限定的时间内找个房间进去,然后关上门上床睡觉,我们睡觉的这个行为是可以产生金币了,金币用于升级床铺和房门,或是建造一些武器什么的,倒计时结束后,鬼就会进入宿舍楼,然后在里面游荡,游荡过程中可能对部分玩家所在的房间发起进攻,若房门被破坏了,鬼就可以进入房间杀死玩家,而要抵御进攻的方式就是不断升级房门等级,房门等级越高鬼打的就越困难。
不得不说,游戏是有一定困难程度的,游戏内床铺,房门,武器等等基本物品都是可以被升级的,而一般情况下若是可以升级,那玩家必先是会选择升级房门的,所以可能就会有金币分配不当的情况,那游戏官方也是留了个小心眼,给每个家具都安排上了关联,若是想要升级一个家具,那么另一个家具必先达到某个等级才行,然后至于金币的生产,也是可以被提升的,最开始是一秒一金币,玩家可以通过收集床铺从而提高金币的生产速度,最高可达一秒五百多,然后房门此类家具又需要通过金币升级,到后期还需要建造发电机然后产生电来帮助升级,如此一条线就做好了,要想抵御攻击得先升级房门,房门的升级需要依靠金币和电,金币的产出速度不能慢,所以床铺得升级,同时电的产出速度也不能慢,所以要么多建要么升级,然后不管是建造还是升级都需要不少的金币,所以说整个游戏下来,金币的产出才是至关重要,但是升级床铺的同时又不能落了房门,不然等级太低鬼一击就破,床铺等级再高也没用,所以整个其实也就是一个圈,每个都得照顾到每个都得考虑,这么多东西要合理分配自然游戏难度就上来了。
玩了怎么说也有一段时间了,也有一些小经验可以说说
1.开局先升级门,然后升级床,就是前期先均衡升级,大概门到三级后就专注升级床铺,把床铺至少提到八金币一秒左右再把门升级了,一般这种时候鬼还不算强,三级门足够抵挡了
2.如果房门可以升级了,在没有家具需要房门等级要求前可以先不升房门,等到鬼来刨门的时候,刨到只有三分之一左右了,再升级,这样可以做到最大限度抵御鬼的攻击,而且有时候房门等级的升级也可以让鬼先放弃掉你,可以的话也最好先建立多个武器,这样鬼刨久了都刨不掉,同时又受到攻击的情况下,基本不会坚持很久的
3.武器的摆放很重要,因为在不使用道具的情况下摆放武器,它的攻击范围是四格以内,所以如果超过了四格,那这个武器就算没用处了,所以尽量在靠近房门的地方摆放武器,计量好位置后其余地方再摆发电机等
4.房型的选择很重要,游戏内房型很多,但不要随随便便就选择了,部分房型有他们的优点,也有缺点,例如有一种凹型房间,这种就很适合建多个武器,把鬼困在一个小胡同打一样,武器的作用能发挥到最大,还有类似于走廊发型的,进门就是一条长走廊,绕过了才是床,这种好处可能就是鬼打你时要先把你走廊上的东西打掉才行,但这基本没有用,鬼进房间了基本就是必死了,然后坏处也很明显,武器摆放位置非常有限,基本只能在房门入口处的四格小框框里才能放,超过了就没有用了,所以房型的选择还是很重要的,新手前几局不熟悉各个房型,可以多玩几局观察观察
5.道具不要随便用,每个玩家最初都会有一些黑科技,但是用了就没有了,只能再购买,但是购买下来一个都是很贵的,尽管活到最后,获得的也不过是四十蜜獾币,买的数量也很有限,所以尽量还是少买,多攒着
6.队友被杀死后,他房间内的道具你可以回收掉,可以获得少量金币
7.不要只顾着升级床铺和门,要知道在后期,即使是最高级的房门也没法完全抵御鬼的进攻,所以武器的建造也是必须的,而且等级还不能低,尽量有用的位置都放了,并且还要升高到可以把鬼打退的程度最好
好玩。
总结来说,一款题材非常优秀的游戏,游戏有趣而好玩。作为一个单人解闷游戏很合格。
文本作者:一颗车厘梓
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