《我有一座育龙岛》一块新奇的宠物养成游戏

育龙岛,不为别的,因为小时候在QQ空间的页游里面玩过这种养龙的游戏,那时候我贼喜欢玩,所以就看中了这款游戏。《萌宠养成物语》这类宠物养成游戏我玩过,《皇帝养成计划》这类人物养成游戏我也玩过,但是像《我有一座育龙岛》这样养龙的我还是第一次见凭借着对于养成游戏题材的好奇心,我还是抱着期待的心情开始游玩这款游戏。

先简单介绍分析下这款游戏的基本内容吧,《我有一座育龙岛》是一款以养龙为主要题材的模拟经营类游戏,本身题材是最吸引我的地方,游戏的玩法也比较简单,我们玩家所扮演的就是相当于“老板”身份的驯龙师,培育各式各样龙是游戏的核心玩法,其次是通过“抽卡”机制召唤更高级别的龙。

还可以通过外出探索发现不一样的龙种类,此外游戏在养龙机制上也加入了许多生物特性,比如繁衍、喂养等,从最开始的龙蛋形态到后面的长大成年龙都是需要玩家一步步的照顾,其次游戏还有一小部分的战斗设定,我们可以通过我们所培养的龙外出探险与敌人战斗,成为能战斗能培养的驯龙大师。游戏虽然在题材上比较新颖,但是整体的玩法却让人感觉这只是一种披着养龙外皮的经典模拟经营游戏,比较缺乏新意。

在画风上,《我有一座育龙岛》采用的是Q版画风,整个龙模型像是萌宠样貌一般,比较偏向可爱风,并且游戏场景的设计也是和Q版画风偏紧,随处可见的粉弹粉弹气息,连建筑也是一样,这也算是游戏的另一大亮点。

进入游戏后,我就对这款游戏产生了强烈的熟悉感,因为真的很像,但又有些不像。首先,就是建养殖地,然后买龙蛋,孵出来后放入养殖地,给龙喂食,让龙升级,再建农场,专门生产龙的食物。然后还有闯关,就是龙与龙之间的打斗。还有两个大龙生小龙,这些都和我玩的那个QQ空间的游戏好像,只是打斗,QQ空间是后面加进来的,而且也不是闯关。以上就是我对这个游戏的一些体验。

从画风入手,这款游戏的画风可以从点进这款游戏开始就可以知道,走的是唯美q萌的画风,里面的每一条龙都非常的可爱,升级长大后也没有变的非常的丑,也是非常帅气可爱的。像场景方面,进入游戏后,这款游戏就会给你送一个岛,这个岛风景亮丽,环境优美。所以场景是非常不错的。建造什么养殖地和农场什么的,也不会破坏整体画风,所以从整体来看这款游戏的画风还是非常不错的。

从游戏玩法来看,我认为不算完全的模拟经营吧,因为加入了回合制的玩法,像养龙什么的都属于模拟经营,但一到闯关就属于回合制游戏了。有点像玩《洛克王国》,你打我一下,我打你一下。不同的是,这个里面技能最多好像是三个(因为我也刚玩没多久),《洛克王国》有四个。

技能上比较单一。这是回合制,模拟经营的话,就是养龙升级还有孵蛋等等。这个应该叫模拟经营闯关类游戏,因为模拟经营有了,闯关有了。

相对比较常规的放置经营结合卡牌养成玩法,龙的孵化,建筑建造与地块升级等都需要一定的时间等待,比较考验玩家游戏活跃的时长。

经营 放置的核心玩法有点接近海外的《姜饼人王国》,但是建筑,升级所需的材料进行了较大的精简,玩家除了消耗时间外只依赖金币的消耗 除了家园经营玩法要求玩家的时间外,不同品质龙之间的合成也是玩家另外一个追求点,普通方式(即除开付费抽卡和购买礼包)龙与龙的随机搭配合成消耗一定时间,得出来的结果倾向于随机不确定,这个合成尝试阶段也比较考验玩家游戏时长。

所以游戏比较适合拥有较多碎片化时间的玩家,闲暇之余比较可以打发时间。 战斗方面玩家挑战主线获得较多玩家经验,升级后解锁商店可以购买的建筑或者某些地块的等级提升上限,通过提升龙的等级上限和玩家可持 有龙的上限等一系列养成又可以反哺玩家主线的继续推进。以此形成一 个比较良性的闭环。

总结,这款游戏唤醒了我对小时候的回忆。由于我不氪金玩游戏所以我觉得这款游戏还是可以的,玩一下歇一会的那种休闲游戏,我的模式就是这样。想要竞技也可以进行氪金什么的。毕竟每个人的选择是不一样的。


文本作者:一颗车厘梓

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